彩色深度
彩色深度标准通常有以下几种:
- 8位色,每个像素所能显示的彩色数为2的8次方,即256种颜色。
- 16位增强色,16位彩色,每个像素所能显示的彩色数为2的16次方,即65536种颜色。
- 24位真彩色,每个像素所能显示的彩色数为24位,即2的24次方,约1680万种颜色。
- 32位真彩色,即在24位真彩色图像的基础上再增加一个表示图像透明度信息的Alpha通道。
32位真彩色并非是2的32次方的色数,它其实也是1677万多色,不过它增加了256阶颜色的灰度,为了方便称呼,就规定它为32位色
图的分类
光栅图和矢量图
对于图片,一般分光栅图和矢量图。
- 光栅图:是基于 pixel像素构成的图像。JPEG、PNG,webp等都属于此类
- 矢量图:使用点,线和多边形等几何形状来构图,具有高分辨率和缩放功能. SVG就是一种矢量图。
无压缩, 无损压缩, 有损压缩
另一种分类
-
无压缩。无压缩的图片格式不对图片数据进行压缩处理,能准确地呈现原图片。BMP格式就是其中之一。
-
无损压缩。压缩算法对图片的所有的数据进行编码压缩,能在保证图片的质量的同时降低图片的尺寸。png是其中的代表。
-
有损压缩。压缩算法不会对图片所有的数据进行编码压缩,而是在压缩的时候,去除了人眼无法识别的图片细节。因此有损压缩可以在同等图片质量的情况下大幅降低图片的尺寸。其中的代表是jpg。
前端9种图片格式
诞生时间
对于超过30岁的程序员来说,她们都很年轻,真的是遇到好时光!
85年前,人们都在干嘛呢?
- GIF - 1987
- Base64- 1987
- JPEG - 1992
- PNG - 1996
- SVG - 1999
- JPEG2000 - 1997 to 2000
- APNG - 2004
- WebP - 2010
ico: 1985年??
查阅文档说ico文件格式是伴随着 Windows 1.0 发行诞生的。
GIF
GIF是一种索引色模式图片,所以GIF每帧图所表现的颜色最多为256种。GIF能够支持动画,也能支持背景透明,这点连古老的IE6都支持,所以在以前想要在项目中使用背景透明图片,其中一种方案就是生成GIF图片。
优点:
- 支持动画和透明背景
- 兼容性好
- 灰度图像表现佳
- 支持交错
部分接收到的文件可以以较低的质量显示。这在网络连接缓慢时特别有用。
缺点:
- 最多支持 8 位 256 色,色阶过渡糟糕,图片具有颗粒感
- 支持透明,但不支持半透明,边缘有杂边
适用场景
- 色彩简单的logo、icon、线框图适合采用gif格
- 动画
JPG/JPEG
这里提个问题: jpg和jpeg有啥区别
平常我们大部分见到的静态图基本都是这种图片格式。这种格式的图片能比较好的表现各种色彩,主要在压缩的时候会有所失真,也正因为如此,造就了这种图片格式体积的轻量。
优点
- 压缩率高
- 兼容性好
- 色彩丰富
缺点
- JPEG不适合用来存储企业Logo、线框类的这种高清图
- 不支持动画、背景透明
JPEG 2000 (了解即可)
JPEG 2000是基于小波变换的图像压缩标准,由Joint Photographic Experts Group组织创建和维护。JPEG 2000通常被认为是未来取代JPEG(基于离散余弦变换)的下一代图像压缩标准。JPEG 2000文件的副档名通常为.jp2,MIME类型是image/jp2。
JPEG2000的压缩比更高,而且不会产生原先的基于离散余弦变换的JPEG标准产生的块状模糊瑕疵。JPEG2000同时支持有损压缩和无损压缩。
目前就safari支持,can is use-png2000支持18%。
优点
- 支持有损和无损压缩
缺点
- 支持率太低了
ICO
ICO (Microsoft Windows 图标)文件格式是微软为 Windows 系统的桌面图标设计的。网站可以在网站的根目录中提供一个名为 favicon.ICO, 在收藏夹菜单中显示的图标,以及其他一些有用的标志性网站表示形式。
一个 ICO 文件可以包含多个图标,并以列出每个图标详细信息的目录开始。
其主要用来做网站图标,现在png也是可以用来做网站图标的。
PNG
PNG格式是有三种版本的,分别为PNG-8,PNG-24,PNG-32,所有这些版本都不支持动画的。PNG-8跟GIF类似的属性是相似的,都是索引色模式,而且都支持背景透明。相对比GIF格式好的特点在与背景透明时,图像边缘没有什么噪点,颜色表现更优秀。PNG-24其实就是无损压缩的JPEG。而PNG-32就是在PNG-24的基础上,增加了透明度的支持。
如果没有动画需求推荐使用png-8来替代gif
优点
- 不失真的情况下尽可能压缩图像文件的大小
- 像素丰富
- 支持透明(alpha通道)
缺点
- 文件大
这里额外提一下,gif和jpg有渐进,png有交错,都是在没有完全下载图片的时候,能看到图片全貌。
具体可以看在线示例: png正常,png交错,jpg渐进
APNG:Animated PNG
APNG(Animated Portable Network Graphics)顾名思义是基于 PNG 格式扩展的一种动画格式,增加了对动画图像的支持,同时加入了 24 位图像和 8 位 Alpha 透明度的支持,这意味着动画将拥有更好的质量,其诞生的目的是为了替代老旧的 GIF 格式,但它目前并没有获得 PNG 组织官方的认可。
从Can I Use上查看,除了IE系列, chrome, firefox, safari均已支持。2021-08月的时候支持达到94%。
相对GIF来说
- 色彩丰富
- 支持透明
- 向下兼容 PNG
- 支持动画
缺点
- 生成比较繁琐
- 未标准化
webP
有损 WebP 图像平均比视觉上类似压缩级别的 JPEG 图像小25-35% 。无损耗的 WebP 图像通常比 PNG 格式的相同图像小26% 。WebP 还支持动画: 在有损的 WebP 文件中,图像数据由 VP8位流表示,该位流可能包含多个帧。
包括体积小、色彩表现足够、支持动画。 简直了就是心中的完美女神!!
从can i use - webp上看,支持率95%。 主要是Safari低版本和IE低版本不兼容。
优点
- 同等质量更小
- 压缩之后质量无明显变化
- 支持无损图像
- 支持动画
缺点
- 兼容性吧,相对jpg,png,gif来说
SVG
SVG 是一种基于 xml 的矢量图形格式,它将图像的内容指定为一组绘图命令,这些命令创建形状、线条、应用颜色、过滤器等等。SVG 文件是理想的图表,图标和其他图像,可以准确地绘制在任何大小。因此,SVG 是现代 Web 设计中用户界面元素的流行选择。
优点
- 可伸缩性
你可以随心所欲地把它们做大或者做小,而不用牺牲质量 - 小
Svg 平均比 GIF、 JPEG、 PNG 小得多,甚至在极高的分辨率下也是如此 - 支持动画
更灵活,质量无与伦比 - 与DOM无缝衔接
Svg 可以直接使用 HTML、 CSS 和 JavaScript (例如动画)来操作
缺点
- SVG复杂度高会减慢渲染速度
- 不适合游戏类等高互动动画
base64
图片的 base64 编码就是可以将一副图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址,图片随着 HTML 的下载同时下载到本地,不再单独消耗一个http来请求图片。
优点
- 无额外请求
- 对于极小或者极简单图片
- 可像单独图片一样使用,比如背景图片重复使用等
- 没有跨域问题,无需考虑缓存、文件头或者cookies问题
缺点
- 相比其他格式,体积会至少大1/3
- 编码解码有额外消耗
一些对比
PNG, GIF, JPG 比较
大小比较:通常地,PNG ≈ JPG > GIF 8位的PNG完全可以替代掉GIF
透明性:PNG > GIF > JPG
色彩丰富程度:JPG > PNG >GIF
兼容程度:GIF ≈ JPG > PNG
gif, jpg, png, web优缺点和使用场景
写在最后
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