【c++】初阶模版与STL简单介绍-LMLPHP

🔥个人主页Quitecoder

🔥专栏c++笔记仓

【c++】初阶模版与STL简单介绍-LMLPHP

模版

1.泛型编程

例如,我们要写完成交换函数:

void Swap(int& left, int& right)
{
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
 char temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
......

使用函数重载虽然可以实现,但是有几个不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

在C++中,可以使用模板(template)来实现泛型编程
【c++】初阶模版与STL简单介绍-LMLPHP

2.函数模板

基本语法:

template <typename T>
T functionName(T parameter) {
    // 函数实现
}
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

在这里,typename T 定义了一个类型参数,它在函数模板被实例化时将被具体的类型替换。例如,如果你用 int 类型实例化该模板,编译器将生成一个接受 int 参数并返回 int 类型值的函数,T代表类型

有了这个模板,我们不需要再写几个函数重载

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	double c = 3.0, d = 4.5;

	Swap(a, b);
	Swap(c, d);
	return 0;
}

2.1函数模板的原理

所以这里调用的并不是我们的模版void Swap(T& left, T& right),编译器会根据我们的调用进行类型推导

根据推导结果生成一个新的函数来调用,比如上述示例

	Swap(a, b);
00007FF6AAA81995  lea         rdx,[b]  
00007FF6AAA81999  lea         rcx,[a]  
00007FF6AAA8199D  call        Swap<int> (07FF6AAA812DAh)  
	Swap(c, d);
00007FF6AAA819A2  lea         rdx,[d]  
00007FF6AAA819A6  lea         rcx,[c]  
00007FF6AAA819AA  call        Swap<double> (07FF6AAA8131Bh) 

2.2模版的实例化

不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型:

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);
	return 0;
}

那么能这样实现吗?

Add(a1, d1);

此时有两种处理方式:

  1. 用户自己来强制转化
  2. 使用显式实例化

强制转换:

Add(a, (int)d);
Add((double)a,b);
int main()
{
   int a = 10;
   double b = 20.0;
 
   // 显式实例化
   Add<int>(a, b);
   return 0;
}
00007FF7915F19C5  call        Add<int> (07FF7915F13D4h)

2.3函数模板的匹配

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
   return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
   return left + right;
}
void Test()
{
   Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
   Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

3.类模板

template<class T>
class Stack
{
public:
    Stack(int = 10)
 : _a(new T[capacity])
 , _size(0)
 , _capacity(capacity)
 {}
	void Push(const T& x)
	{}
	~Stack();
private:
	T* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

Stack<int> s1;
Stack<double> s2;

Stack类名,Stack<int>才是类型

~Stack();

使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义

template <class T>
Stack<T>::~Stack()
{
 if(_a)
 delete[] _a;
 _top = _capacity = 0;
}

STL

1.什么是STL?

发展历史:

STL的六大组件:

  1. 容器(Containers):这些是用来管理某一类对象的集合的数据结构。STL容器分为序列式容器(如vector、list、deque等)和关联式容器(如set、map等)

  2. 迭代器(Iterators):迭代器是一种使程序员能够遍历容器中的元素,而不需要了解容器内部实现细节的对象。迭代器充当容器与算法之间的桥梁

  3. 算法(Algorithms):STL提供了一大套算法,比如排序(sort)、查找(find)、替换(replace)、计数(count)、遍历(for_each)等,这些算法可以作用于容器存储的数据上。

  4. 函数对象(Function objects,也称为仿函数Functors):它们是实现了operator()的类的对象,可以作为算法的某些操作的准则或策略。

  5. 适配器(Adapters):适配器可以修改容器或函数对象的接口,使其适用于不同的场合。例如,stack、queue和priority_queue是容器适配器。

  6. 分配器(Allocators):用于定义内存模型,允许STL容器管理存储空间的分配和释放。

【c++】初阶模版与STL简单介绍-LMLPHP

04-06 14:41