前言:
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一、左值引用和右值引用
左值引用
左值引用是最常见的引用类型,通常用于绑定到一个左值。左值是一个具有名称的对象,可以取地址,通常出现在赋值操作符的左边。(简单的说,能取地址的就是左值)
语法:
类型 &引用名 = 左值;
示例:
int a = 10;
int &refA = a; // refA是一个左值引用,绑定到左值a
特点:
右值引用
右值引用是C++11引入的新特性,用于绑定到一个右值。右值是一个临时对象,通常没有名称,不能取地址,通常出现在赋值操作符的右边。(右值不能取地址,比如常量)
语法:
类型 &&引用名 = 右值;
示例:
int &&refB = 20; // refB是一个右值引用,绑定到右值20
特点:
有一个需要强调的是,常变量虽然也属于常量,但是它可以取地址,所以它属于左值
二、左值引用与右值引用的比较
左值引用:
int main()
{
// 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
int a = 10;
int& ra1 = a; // ra为a的别名
//int& ra2 = 10; // 编译失败,因为10是右值
// const左值引用既可引用左值,也可引用右值。
const int& ra3 = 10;
const int& ra4 = a;
return 0;
}
右值引用:
int main()
{
// 右值引用只能右值,不能引用左值。
int&& r1 = 10;
// error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &&”
// message : 无法将左值绑定到右值引用
int a = 10;
int&& r2 = a;
// 右值引用可以引用move以后的左值
int&& r3 = std::move(a);
return 0;
}
三、右值引用的使用
在上面我们也已经讲到了,左值引用及可以引用左值,又可以引用右值,那么C++11为什么还要设计右值引用呢?下面我们来看一下原因。
我们借助string类来讲解
先来看一下下面所出现的所有代码,可以先思考看看思考思考
namespace zda
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
, _capacity(_size)
{
//cout << "string(char* str)" << endl;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
// s1.swap(s2)
void swap(string& s)
{
::swap(_str, s._str);
::swap(_size, s._size);
::swap(_capacity, s._capacity);
}
// 拷贝构造
string(const string& s)
:_str(nullptr)
{
cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
// 赋值重载
string& operator=(const string& s)
{
cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s);
swap(tmp);
return *this;
}
// 移动构造
string(string&& s) //右值引用
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;
swap(s);
}
// 移动赋值
string& operator=(string&& s) //右值引用
{
cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl;
swap(s);
return *this;
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)
{
if (_size >= _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
//string operator+=(char ch)
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
};
string to_string(int value)
{
bool flag = true;
if (value < 0)
{
flag = false;
value = 0 - value;
}
string str;
while (value > 0)
{
int x = value % 10;
value /= 10;
str += ('0' + x);
}
if (flag == false)
{
str += '-';
}
std::reverse(str.begin(), str.end());
return str;
}
}
左值引用使用场景:
void func1(bit::string s)
{}
void func2(const bit::string& s)
{}
int main()
{
bit::string s1("hello world");
// func1和func2的调用我们可以看到左值引用做参数减少了拷贝,提高效率的使用场景和价值
func1(s1);
func2(s1);
// string operator+=(char ch) 传值返回存在深拷贝
// string& operator+=(char ch) 传左值引用没有拷贝提高了效率
s1 += '!';
return 0;
}
左值引用短板:
右值引用和移动语义:
对于上面这种问题,我们就可以通过右值引用和移动语义来实现
移动构造
移动构造的本质就是将参数的右值窃取过来,占为己有,这样它就不用再深度拷贝了,所以叫做移动构造
// 移动构造
string(string&& s)
:_str(nullptr)
,_size(0)
,_capacity(0)
{
cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;
swap(s);
}
int main()
{
zda::string ret2 = bit::to_string(-1234);
return 0;
}
当返回值是右值时,因为移动构造并没有开辟空间进行深拷贝,所以效率就会更高
需要注意的是,当拷贝构造和移动构造同时存在时,编译器默认的也会调用移动构造,因为编译器会默认调用效率更高的函数
移动赋值
// 移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl;
swap(s);
return *this;
}
int main()
{
zda::string ret1;
ret1 = zda::to_string(1234);
return 0;
}
// 运行结果:
// string(string&& s) -- 移动语义
// string& operator=(string&& s) -- 移动语义
四、总结
感谢各位大佬观看,创作不易,还请各位大佬点赞支持一下!!!