成员方法申明

基本概念

成员方法(函数) 用来表现对象行为

1.申明在类语句块中

2.是用来描述对象的行为的

3.规则和函数申明规则相同

4.受到访问修饰符规则影响

5.返回值参数不做限制

6.方法数量不做限制

注意:

1.成员方法不要加static关键字。

2.成员方法,必须实例化出对象,再通过对象来使用 相当于该对象执行了某个行为。

3.成员方法,受到访问修饰符影响。

class Person
{
    /// <summary>
    /// 判断是否成年
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public bool IsAdult()
    {
        return age >= 18;
    }

    /// <summary>
    /// 说话的行为
    /// </summary>
    /// <param name="str">说话的内容</param>
    public void Speak(string str)
    {
        Console.WriteLine("{0}说{1}", name, str);
    }

    /// <summary>
    /// 添加朋友的方法
    /// </summary>
    /// <param name="p">传入新朋友</param>
    public void AddFriend(Person p)
    {
        if(friends == null)
        {
            friends = new Person[] { p };
        }
        else
        {
            //新建一个 房子数组
            Person[] newFriends = new Person[friends.Length + 1];
            //搬家
            for (int i = 0; i < friends.Length; i++)
            {
                newFriends[i] = friends[i];
            }
            //把新加的朋友放到最后一个
            newFriends[newFriends.Length - 1] = p;
            //地址重定向
            friends = newFriends;
        }
    }

    public string name;
    public int age;
    //朋友们
    public Person[] friends;
}

成员方法的使用

成员方法,必须实例化出对象,再通过对象来使用 相当于该对象执行了某个行为。

Person p = new Person();
p.name = "唐老狮";
p.age = 17;
p.Speak("我爱你");

if(p.IsAdult())
{
    p.Speak("我要耍朋友");
}

Person p2 = new Person();
p2.name = "火山哥";
p2.age = 16;

p.AddFriend(p2);

for (int i = 0; i < p.friends.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(p.friends[i].name);
}
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