成员方法申明
基本概念
成员方法(函数) 用来表现对象行为
1.申明在类语句块中
2.是用来描述对象的行为的
3.规则和函数申明规则相同
4.受到访问修饰符规则影响
5.返回值参数不做限制
6.方法数量不做限制
注意:
1.成员方法不要加static关键字。
2.成员方法,必须实例化出对象,再通过对象来使用 相当于该对象执行了某个行为。
3.成员方法,受到访问修饰符影响。
class Person
{
/// <summary>
/// 判断是否成年
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsAdult()
{
return age >= 18;
}
/// <summary>
/// 说话的行为
/// </summary>
/// <param name="str">说话的内容</param>
public void Speak(string str)
{
Console.WriteLine("{0}说{1}", name, str);
}
/// <summary>
/// 添加朋友的方法
/// </summary>
/// <param name="p">传入新朋友</param>
public void AddFriend(Person p)
{
if(friends == null)
{
friends = new Person[] { p };
}
else
{
//新建一个 房子数组
Person[] newFriends = new Person[friends.Length + 1];
//搬家
for (int i = 0; i < friends.Length; i++)
{
newFriends[i] = friends[i];
}
//把新加的朋友放到最后一个
newFriends[newFriends.Length - 1] = p;
//地址重定向
friends = newFriends;
}
}
public string name;
public int age;
//朋友们
public Person[] friends;
}
成员方法的使用
成员方法,必须实例化出对象,再通过对象来使用 相当于该对象执行了某个行为。
Person p = new Person();
p.name = "唐老狮";
p.age = 17;
p.Speak("我爱你");
if(p.IsAdult())
{
p.Speak("我要耍朋友");
}
Person p2 = new Person();
p2.name = "火山哥";
p2.age = 16;
p.AddFriend(p2);
for (int i = 0; i < p.friends.Length; i++)
{
Console.WriteLine(p.friends[i].name);
}