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最近看了有关swt生成exe文件的有关内容,现将自己的一点经验分享下:
由于很多的程序是在windows下面运行的,所以很多java开发的应用程序需要打包成可执行文件。
1、生成可执行jar包
其实方法有很多,主要有以下几种:
利用工具生成,如在eclipse中添加插件fat jar等(百度下,很多的),
也可以用eclispe的export直接导出。
最直接的方法就是用jar命令直接打包了,但是要将manifest.mf加入
到要打包的主目录下,然后用命jar cvfm yourjarname.jar manifest.mf yourmulu,就可以得到可执行的
jar包了(前提是你的系统jre配置正确,在windows下面默认是javaw执行jar包的),manifest.mf中主要设
置了Main-Class: 也就是你的启动类,如下: Manifest-Version:1.0 Main-Class:your.class Created-
By:1.3.0(SunMicrosystemsInc.) 。
注意:在打包swt应用程序时,windows所需的动态连接文件需要放在所生成jar包的同一目录下,或者在
path路径里面设置好,否则会出现错误。
2、生成exe文件
推荐用exe4j,下载地址:http://www.sstc.org.cn/Components/DetailView.aspx?id=1f30ec33-a275-4d36-b075-c1c5b525f2ab&typename=download
这个用起来比较简单,不过是E文。
注意:icon的图片格式就可以了,另外需要将所用到的外部jar加入到classpath中。jdk中的就不需要加了
。
3、生成安装程序
推荐用install4j,也是E文的,也是不错的安装程序,不过比较复杂些,hehe
SWT的介绍(附加:Eclicpse3.1.1下配置SWT,打包发布SWT程序,转EXE一条龙过程记录)
一、SWT的介绍
SWT(Standard Widget Toolkit)
Standard Widget Toolkit是一个开源的GUI编程框架,与AWT/Swing有相似的用处,著名的开源IDE-eclipse就是用SWT开发的。
在SWT之前,Sun已经提供了一个跨平台GUI开发工具包AWT (Abstract Windowing Toolkit).
虽然AWT框架也使用的是原生窗口部件(native widgets),但是它一直未能突破LCD问题。LCD问题导致了一些主要平台特征的遗失。
为解决这个问题,Sun又创建了一个新的框架。这个框架不再使用原生窗口部件,而是使用仿真窗口部件(emulated
widgets)。这个方法虽然解决了LCD问题,并且提供了丰富的窗口部件集,但是它也带来了新的问题。例如,Swing应用程序的界面外观不再和原生
应用程序的外观相似。虽然在JVM中这些Swing应用程序已经得到了最大程度的性能改善,但是它们还是存在着其原生对应物所不具有的性能问题。并
且,Swing应用程序消耗太多的内存,这样Swing不适于一些小设备,如PDA和移动电话等。
IBM进行了尝试以彻底解决AWT和Swing框架带来的上述问题。最终,IBM创建了一个新的GUI库,这就是SWT。SWT框架通过JNI来访问原生窗口部件。如果在宿主(host)平台上无法找到一个窗口部件,SWT就会自动地模拟它。
为了方便开发SWT程序,在SWT基础上又创建了一个更易用、功能强大的图形包“JFace”。然而,JFace并不能完全覆盖SWT的所有功能,所以编程时SWT、JFace都会要用到,但是一般来说,能用JFace的组件就最好不要用SWT的。
SWT本身仅仅是Eclipse组织为了开发Eclipse IDE环境所编写的一组底层图形界面
API。或许是无心插柳,或是有意为之,至今为止,SWT无论是在性能和外观上,都超越了SUN公司提供的AWT和SWING。目前SWT已经十分稳定。
这里指的稳定应该包含两层意思:
一是指性能上的稳定,其中的关键是源于SWT的设计理念。SWT最大化了操作系统的图形构件API,就是说只
要操作系统提供了相应图形的构件,那么SWT只是简单应用JNI技术调用它们,只有那些操作系统中不提供的构件,SWT才自己去做一个模拟的实现。可以看
出SWT的性能上的稳定大多时候取决于相应操作系统图形构件的稳定性。
另一个稳定是指SWT API包中的类、方法的名称和结构已经少有改变,程序员不用担心由于Eclipse组织开发进度很快(Eclipse
IDE每天都会有一个Nightly版本的发布),而导致自己的程序代码变化过大。从一个版本的SWT更新至另一版本,通常只需要简单将SWT包换掉就可
以了。