TypeScript的泛型允许我们在定义函数、类和接口时使用参数化类型,使得这些实体可以适应不同类型的数据。泛型可以增加代码的重用性和灵活性。

同时,TypeScript的命名空间提供了一种在全局命名空间中组织代码的方式,可以避免全局变量污染和命名冲突。命名空间使用namespace关键字定义,可以包含变量、函数、类和接口等。

通过使用泛型和命名空间,我们可以更好地组织和重用代码,提高了TypeScript的可扩展性和可维护性。

政安晨【TypeScript高级用法】(二):泛型与命名空间-LMLPHP


TypeScript 泛型

泛型(Generics)是一种编程语言特性,允许在定义函数、类、接口等时使用占位符来表示类型,而不是具体的类型。

泛型是一种在编写可重用、灵活且类型安全的代码时非常有用的功能。

使用泛型的主要目的是为了处理不特定类型的数据,使得代码可以适用于多种数据类型而不失去类型检查。

泛型的优势包括:

  • 代码重用: 可以编写与特定类型无关的通用代码,提高代码的复用性。

  • 类型安全: 在编译时进行类型检查,避免在运行时出现类型错误。

  • 抽象性: 允许编写更抽象和通用的代码,适应不同的数据类型和数据结构。

泛型标识符

在泛型中,通常使用一些约定俗成的标识符,比如常见的 T(表示 Type)、UV 等,但实际上你可以使用任何标识符。

T: 代表 "Type",是最常见的泛型类型参数名

function identity<T>(arg: T): T 
{
    return arg;
}

K, V: 用于表示键(Key)和值(Value)的泛型类型参数。

interface KeyValuePair<K, V> 
{
    key: K;
    value: V;
}

E: 用于表示数组元素的泛型类型参数。

function printArray<E>(arr: E[]): void 
{
    arr.forEach(item => console.log(item));
}

R: 用于表示函数返回值的泛型类型参数。

function getResult<R>(value: R): R 
{
    return value;
}

U, V: 通常用于表示第二、第三个泛型类型参数。

function combine<U, V>(first: U, second: V): string 
{
    return `${first} ${second}`;
}

这些标识符是约定俗成的,实际上你可以选择任何符合标识符规范的名称。关键是使得代码易读和易于理解,所以建议在泛型类型参数上使用描述性的名称,以便于理解其用途。

泛型函数(Generic Functions)

使用泛型来创建一个可以处理不同类型的函数:

function identity<T>(arg: T): T 
{
    return arg;
}

// 使用泛型函数
let result = identity<string>("Hello");
console.log(result); // 输出: Hello

let numberResult = identity<number>(42);
console.log(numberResult); // 输出: 42

解析: 以上例子中,identity 是一个泛型函数,使用 <T> 表示泛型类型。它接受一个参数 arg 和返回值都是泛型类型 T。在使用时,可以通过尖括号 <> 明确指定泛型类型。第一个调用指定了 string 类型,第二个调用指定了 number 类型。

泛型接口(Generic Interfaces)

可以使用泛型来定义接口,使接口的成员能够使用任意类型:

// 基本语法
interface Pair<T, U> 
{
    first: T;
    second: U;
}

// 使用泛型接口
let pair: Pair<string, number> = { first: "hello", second: 42 };
console.log(pair); // 输出: { first: 'hello', second: 42 }

解析: 这里定义了一个泛型接口 Pair,它有两个类型参数 T 和 U。然后,使用这个泛型接口创建了一个对象 pair,其中 first 是字符串类型,second 是数字类型。

泛型类(Generic Classes)

泛型也可以应用于类的实例变量和方法:

// 基本语法
class Box<T> 
{
    private value: T;

    constructor(value: T) 
    {
        this.value = value;
    }

    getValue(): T 
    {
        return this.value;
    }
}

// 使用泛型类
let stringBox = new Box<string>("TypeScript");
console.log(stringBox.getValue()); // 输出: TypeScript

泛型约束(Generic Constraints)

有时候你想限制泛型的类型范围,可以使用泛型约束:

// 基本语法
interface Lengthwise 
{
    length: number;
}

function logLength<T extends Lengthwise>(arg: T): void 
{
    console.log(arg.length);
}

// 正确的使用
logLength("hello"); // 输出: 5

// 错误的使用,因为数字没有 length 属性
logLength(42); // 错误

解析: 在这个例子中,定义了一个泛型函数 logLength,它接受一个类型为 T 的参数,但有一个约束条件,即 T 必须实现 Lengthwise 接口,该接口要求有 length 属性。因此,可以正确调用 logLength("hello"),但不能调用 logLength(42),因为数字没有 length 属性。

泛型与默认值

可以给泛型设置默认值,使得在不指定类型参数时能够使用默认类型:

// 基本语法
function defaultValue<T = string>(arg: T): T 
{
    return arg;
}

// 使用带默认值的泛型函数
let result1 = defaultValue("hello"); // 推断为 string 类型
let result2 = defaultValue(42);      // 推断为 number 类型

说明: 这个例子展示了带有默认值的泛型函数。函数 defaultValue 接受一个泛型参数 T,并给它设置了默认类型为 string。在使用时,如果没有显式指定类型,会使用默认类型。在例子中,第一个调用中 result1 推断为 string 类型,第二个调用中 result2 推断为 number 类型。

TypeScript 命名空间

命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题。

假设这样一种情况,当一个班上有两个名叫小明的学生时,为了明确区分它们,我们在使用名字之外,不得不使用一些额外的信息,比如他们的姓(王小明,李小明),或者他们父母的名字等等。

命名空间定义了标识符的可见范围,一个标识符可在多个命名空间中定义,它在不同命名空间中的含义是互不相干的。这样,在一个新的命名空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他命名空间中。

TypeScript 中命名空间使用 namespace 来定义,语法格式如下:

namespace SomeNameSpaceName 
{ 
   export interface ISomeInterfaceName {      }  
   export class SomeClassName {      }  
}

以上定义了一个命名空间 SomeNameSpaceName,如果我们需要在外部可以调用 SomeNameSpaceName 中的类和接口,则需要在类和接口添加 export 关键字。

要在另外一个命名空间调用语法格式为:

SomeNameSpaceName.SomeClassName;

如果一个命名空间在一个单独的 TypeScript 文件中,则应使用三斜杠 /// 引用它,语法格式如下:

/// <reference path = "SomeFileName.ts" />

以下实例演示了命名空间的使用,定义在不同文件中:

IShape.ts 文件代码:

namespace Drawing 
{ 
    export interface IShape 
    { 
        draw(); 
    }
}

Circle.ts 文件代码:

/// <reference path = "IShape.ts" /> 
namespace Drawing 
{ 
    export class Circle implements IShape 
    { 
        public draw() 
        { 
            console.log("Circle is drawn"); 
        }  
    }
}

Triangle.ts 文件代码:

/// <reference path = "IShape.ts" /> 
namespace Drawing 
{ 
    export class Triangle implements IShape 
    { 
        public draw() 
        { 
            console.log("Triangle is drawn"); 
        } 
    } 
}

TestShape.ts 文件代码:

/// <reference path = "IShape.ts" />   
/// <reference path = "Circle.ts" /> 
/// <reference path = "Triangle.ts" />  
function drawAllShapes(shape:Drawing.IShape) 
{ 
    shape.draw(); 
} 
drawAllShapes(new Drawing.Circle());
drawAllShapes(new Drawing.Triangle());

嵌套命名空间

命名空间支持嵌套,即你可以将命名空间定义在另外一个命名空间里头。

namespace namespace_name1 
{ 
    export namespace namespace_name2 
    {
        export class class_name {    } 
    } 
}

成员的访问使用点号 . 来实现,如下实例:

Invoice.ts 文件代码:

namespace Zachen 
{ 
    export namespace invoiceApp 
    { 
        export class Invoice 
        { 
            public calculateDiscount(price: number) 
            { 
                return price * .40; 
            } 
        } 
    } 
}

InvoiceTest.ts 文件代码:

/// <reference path = "Invoice.ts" />
var invoice = new Runoob.invoiceApp.Invoice(); 
console.log(invoice.calculateDiscount(500));

结论

通过泛型和命名空间,确实可以更好地组织和重用代码,提高了TypeScript的可扩展性和可维护性。以便在如Cocos这样的引擎中以更高效的方式开发项目。

政安晨【TypeScript高级用法】(二):泛型与命名空间-LMLPHP

03-07 02:30