1. HarmonyOS 应用开发 TS 准备-1
一、TypeScript 是什么
TypeScript
是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。
它是 JavaScript
的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
TypeScript
提供最新的和不断发展的 JavaScript
特性,包括那些来自 2015
年的 ECMAScript
和未来的提案中的特性,比如异步功能和 Decorators
,以帮助建立健壮的组件。
1.1 TypeScript 与 JavaScript 的区别
1.2 获取 TypeScript
命令行的 TypeScript
编译器可以使用 Node.js
包来安装。
1.安装 TypeScript
$ npm install -g typescript
2.编译 TypeScript 文件
$ tsc helloworld.ts
# helloworld.ts => helloworld.js
二、TypeScript 基础类型
2.1 Boolean 类型
let isDone: boolean = false;
// ES5:var isDone = false;
2.2 Number 类型
let count: number = 10;
// ES5:var count = 10;
String 类型
let name: string = "Semliker";
// ES5:var name = 'Semlinker';
2.4 Array 类型
let list: number[] = [1, 2, 3];
// ES5:var list = [1,2,3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3]; // Array<number>泛型语法
// ES5:var list = [1,2,3];
2.5 Enum 类型
使用枚举我们可以定义一些带名字的常量。
使用枚举可以清晰地表达意图或创建一组有区别的用例。TypeScript
支持数字的和基于字符串的枚举。
1.数字枚举
enum Direction {
NORTH,
SOUTH,
EAST,
WEST,
}
let dir: Direction = Direction.NORTH;
默认情况下,NORTH
的初始值为 0
,其余的成员会从 1
开始自动增长。
换句话说,Direction.SOUTH
的值为 1
,Direction.EAST
的值为 2
,Direction.WEST
的值为 3
。
上面的枚举示例代码经过编译后会生成以下代码:
"use strict";
var Direction;
(function (Direction) {
Direction[(Direction["NORTH"] = 0)] = "NORTH";
Direction[(Direction["SOUTH"] = 1)] = "SOUTH";
Direction[(Direction["EAST"] = 2)] = "EAST";
Direction[(Direction["WEST"] = 3)] = "WEST";
})(Direction || (Direction = {}));
var dir = Direction.NORTH;
当然我们也可以设置 NORTH
的初始值,比如:
enum Direction {
NORTH = 3,
SOUTH,
EAST,
WEST,
}
2.字符串枚举
在 TypeScript 2.4
版本,允许我们使用字符串枚举。
在一个字符串枚举里,每个成员都必须用字符串字面量,或另外一个字符串枚举成员进行初始化。
enum Direction {
NORTH = "NORTH",
SOUTH = "SOUTH",
EAST = "EAST",
WEST = "WEST",
}
3.异构枚举
异构枚举的成员值是数字和字符串的混合:
enum Enum {
A,
B,
C = "C",
D = "D",
E = 8,
F,
}
2.6 Any 类型
在 TypeScript
中,任何类型都可以被归为 any
类型。这让 any
类型成为了类型系统的顶级类型 (也被称作全局超级类型) 。
let notSure: any = 666;
notSure = "Semlinker";
notSure = false;
any
类型本质上是类型系统的一个逃逸舱。
作为开发者,这给了我们很大的自由:TypeScript
允许我们对 any
类型的值执行任何操作,而无需事先执行任何形式的检查。
比如:
let value: any;
value.foo.bar; // OK
value.trim(); // OK
value(); // OK
new value(); // OK
value[0][1]; // OK
在许多场景下,这太宽松了。
使用 any
类型,可以很容易地编写类型正确但在运行时有问题的代码。
如果我们使用 any
类型,就无法使用 TypeScript
提供的大量的保护机制。
为了解决 any
带来的问题,TypeScript 3.0
引入了 unknown
类型。
2.7 Unknown 类型
就像所有类型都可以赋值给 any
,所有类型也都可以赋值给 unknown
。
这使得 unknown
成为 TypeScript
类型系统的另一种顶级类型。
下面我们来看一下 unknown
类型的使用示例:
let value: unknown;
value = true; // OK
value = 42; // OK
value = "Hello World"; // OK
value = []; // OK
value = {}; // OK
value = Math.random; // OK
value = null; // OK
value = undefined; // OK
value = new TypeError(); // OK
value = Symbol("type"); // OK
对 value
变量的所有赋值都被认为是类型正确的。
但是,当我们尝试将类型为 unknown
的值赋值给其他类型的变量时会发生什么?
let value: unknown;
let value1: unknown = value; // OK
let value2: any = value; // OK
let value3: boolean = value; // Error
let value4: number = value; // Error
let value5: string = value; // Error
let value6: object = value; // Error
let value7: any[] = value; // Error
let value8: Function = value; // Error
unknown
类型只能被赋值给 any
类型和 unknown
类型本身。
直观地说,这是有道理的:只有能够保存任意类型值的容器才能保存 unknown
类型的值。
毕竟我们不知道变量 value
中存储了什么类型的值。
现在让我们看看当我们尝试对类型为 unknown
的值执行操作时会发生什么。
以下是我们在之前 any
章节看过的相同操作:
let value: unknown;
value.foo.bar; // Error
value.trim(); // Error
value(); // Error
new value(); // Error
value[0][1]; // Error
将 value
变量类型设置为 unknown
后,这些操作都不再被认为是类型正确的。
通过将 any
类型改变为 unknown
类型,我们已将允许所有更改的默认设置,更改为禁止任何更改。
2.8 Tuple 类型
众所周知,数组一般由同种类型的值组成,但有时我们需要在单个变量中存储不同类型的值,这时候我们就可以使用元组。
在 JavaScript
中是没有元组的,元组是 TypeScript
中特有的类型,其工作方式类似于数组。
元组可用于定义具有有限数量的未命名属性的类型。
每个属性都有一个关联的类型。
使用元组时,必须提供每个属性的值。
为了更直观地理解元组的概念,我们来看一个具体的例子:
let tupleType: [string, boolean];
tupleType = ["Semlinker", true];
在上面代码中,我们定义了一个名为 tupleType
的变量,它的类型是一个类型数组 [string, boolean]
,然后我们按照正确的类型依次初始化 tupleType
变量。
与数组一样,我们可以通过下标来访问元组中的元素:
console.log(tupleType[0]); // Semlinker
console.log(tupleType[1]); // true
在元组初始化的时候,如果出现类型不匹配的话,比如:
tupleType = [true, "Semlinker"];
此时,TypeScript
编译器会提示以下错误信息:
[0]: Type 'true' is not assignable to type 'string'.
[1]: Type 'string' is not assignable to type 'boolean'.
很明显是因为类型不匹配导致的。
在元组初始化的时候,我们还必须提供每个属性的值,不然也会出现错误,比如:
tupleType = ["Semlinker"];
此时,TypeScript
编译器会提示以下错误信息:
Property '1' is missing in type '[string]' but required in type '[string, boolean]'.
2.9 Void 类型
某种程度上来说,void
类型像是与 any
类型相反,它表示没有任何类型。
当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void
:
// 声明函数返回值为void
function warnUser(): void {
console.log("This is my warning message");
}
以上代码编译生成的 ES5
代码如下:
"use strict";
function warnUser() {
console.log("This is my warning message");
}
需要注意的是,声明一个 void
类型的变量没有什么作用,因为它的值只能为 undefined
或 null
:
let unusable: void = undefined;
2.10 Null 和 Undefined 类型
TypeScript
里,undefined
和 null
两者有各自的类型分别为 undefined
和 null
。
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
默认情况下 null
和 undefined
是所有类型的子类型。
就是说你可以把 null
和 undefined
赋值给 number
类型的变量。
然而,如果你指定了--strictNullChecks
标记,null
和 undefined
只能赋值给 void
和它们各自的类型。
2.11 Never 类型
never
类型表示的是那些永不存在的值的类型。
例如,never
类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型。
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
function infiniteLoop(): never {
while (true) {
}
}
在 TypeScript
中,可以利用 never
类型的特性来实现全面性检查,具体示例如下:
type Foo = string | number;
function controlFlowAnalysisWithNever(foo: Foo) {
if (typeof foo === "string") {
// 这里 foo 被收窄为 string 类型
} else if (typeof foo === "number") {
// 这里 foo 被收窄为 number 类型
} else {
// foo 在这里是 never
const check: never = foo;
}
}
三、TypeScript 断言
有时候你会遇到这样的情况,你会比 TypeScript
更了解某个值的详细信息。
通常这会发生在你清楚地知道一个实体具有比它现有类型更确切的类型。
通过类型断言这种方式可以告诉编译器,“相信我,我知道自己在干什么”。
类型断言好比其他语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。
它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。
类型断言有两种形式:
3.1 “尖括号” 语法
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
3.2 as 语法
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
四、类型守卫
类型保护是可执行运行时检查的一种表达式,用于确保该类型在一定的范围内。
换句话说,类型保护可以保证一个字符串是一个字符串,尽管它的值也可以是一个数值。
类型保护与特性检测并不是完全不同,其主要思想是尝试检测属性、方法或原型,以确定如何处理值。
目前主要有四种的方式来实现类型保护:
4.1 in 关键字
interface Admin {
name: string;
privileges: string[];
}
interface Employee {
name: string;
startDate: Date;
}
type UnknownEmployee = Employee | Admin;
function printEmployeeInformation(emp: UnknownEmployee) {
console.log("Name: " + emp.name);
if ("privileges" in emp) {
console.log("Privileges: " + emp.privileges);
}
if ("startDate" in emp) {
console.log("Start Date: " + emp.startDate);
}
}
4.2 typeof 关键字
function padLeft(value: string, padding: string | number) {
if (typeof padding === "number") {
return Array(padding + 1).join(" ") + value;
}
if (typeof padding === "string") {
return padding + value;
}
throw new Error(`Expected string or number, got '${padding}'.`);
}
typeof
类型保护只支持两种形式:typeof v === "typename"
和 typeof v !== "typename"
,typename
必须是 number
, string
, boolean
或 symbol
。
但是 TypeScript
并不会阻止你与其它字符串比较,语言不会把那些表达式识别为类型保护。
4.3 instanceof 关键字
interface Padder {
getPaddingString(): string;
}
class SpaceRepeatingPadder implements Padder {
constructor(private numSpaces: number) {
}
getPaddingString() {
return Array(this.numSpaces + 1).join(" ");
}
}
class StringPadder implements Padder {
constructor(private value: string) {
}
getPaddingString() {
return this.value;
}
}
let padder: Padder = new SpaceRepeatingPadder(6);
if (padder instanceof SpaceRepeatingPadder) {
// padder的类型收窄为 'SpaceRepeatingPadder'
}
4.4 自定义类型保护的类型谓词
function isNumber(x: any): x is number {
return typeof x === "number";
}
function isString(x: any): x is string {
return typeof x === "string";
}
五、联合类型和类型别名
5.1 联合类型
联合类型通常与 null
或 undefined
一起使用:
const sayHello = (name: string | undefined) => {
/* ... */
};
例如,这里 name
的类型是 string | undefined
意味着可以将 string
或 undefined
的值传递给 sayHello
函数。
sayHello("Semlinker");
sayHello(undefined);
通过这个示例,你可以凭直觉知道类型 A
和类型 B
联合后的类型是同时接受 A
和 B
值的类型。
5.2 可辨识联合
TypeScript
可辨识联合 (Discriminated Unions)
类型,也称为代数数据类型或标签联合类型。
它包含 3
个要点:可辨识、联合类型和类型守卫。
这种类型的本质是结合联合类型和字面量类型的一种类型保护方法。
如果一个类型是多个类型的联合类型,且多个类型含有一个公共属性,那么就可以利用这个公共属性,来创建不同的类型保护区块。
1.可辨识
可辨识要求联合类型中的每个元素都含有一个单例类型属性,比如:
enum CarTransmission {
Automatic = 200,
Manual = 300
}
interface Motorcycle {
vType: "motorcycle"; // discriminant
make: number; // year
}
interface Car {
vType: "car"; // discriminant
transmission: CarTransmission
}
interface Truck {
vType: "truck"; // discriminant
capacity: number; // in tons
}
在上述代码中,我们分别定义了 Motorcycle
、 Car
和 Truck
三个接口,在这些接口中都包含一个 vType
属性,该属性被称为可辨识的属性,而其它的属性只跟特性的接口相关。
2.联合类型
基于前面定义了三个接口,我们可以创建一个 Vehicle
联合类型:
type Vehicle = Motorcycle | Car | Truck;
现在我们就可以开始使用 Vehicle
联合类型,对于 Vehicle
类型的变量,它可以表示不同类型的车辆。
3.类型守卫
下面我们来定义一个 evaluatePrice
方法,该方法用于根据车辆的类型、容量和评估因子来计算价格,具体实现如下:
const EVALUATION_FACTOR = Math.PI;
function evaluatePrice(vehicle: Vehicle) {
return vehicle.capacity * EVALUATION_FACTOR;
}
const myTruck: Truck = {vType: "truck", capacity: 9.5};
evaluatePrice(myTruck);
对于以上代码,TypeScript
编译器将会提示以下错误信息:
Property 'capacity' does not exist on type 'Vehicle'.
Property 'capacity' does not exist on type 'Motorcycle'.
原因是在 Motorcycle
接口中,并不存在 capacity
属性,而对于 Car
接口来说,它也不存在 capacity
属性。
那么,现在我们应该如何解决以上问题呢?这时,我们可以使用类型守卫。
下面我们来重构一下前面定义的 evaluatePrice
方法,重构后的代码如下:
function evaluatePrice(vehicle: Vehicle) {
switch (vehicle.vType) {
case "car":
return vehicle.transmission * EVALUATION_FACTOR;
case "truck":
return vehicle.capacity * EVALUATION_FACTOR;
case "motorcycle":
return vehicle.make * EVALUATION_FACTOR;
}
}
在以上代码中,我们使用 switch
和 case
运算符来实现类型守卫,从而确保在 evaluatePrice
方法中,我们可以安全地访问 vehicle
对象中的所包含的属性,来正确的计算该车辆类型所对应的价格。
5.3 类型别名
类型别名用来给一个类型起个新名字。
type Message = string | string[];
let greet = (message: Message) => {
// ...
};
六、交叉类型
TypeScript
交叉类型是将多个类型合并为一个类型。
这让我们可以把现有的多种类型叠加到一起成为一种类型,它包含了所需的所有类型的特性。
interface IPerson {
id: string;
age: number;
}
interface IWorker {
companyId: string;
}
type IStaff = IPerson & IWorker;
const staff: IStaff = {
id: 'E1006',
age: 33,
companyId: 'EFT'
};
console.dir(staff)
在上面示例中,我们首先为 IPerson
和 IWorker
类型定义了不同的成员,然后通过 &
运算符定义了 IStaff
交叉类型,所以该类型同时拥有
IPerson
和 IWorker
这两种类型的成员。
七、TypeScript 函数
7.1 TypeScript 函数与 JavaScript 函数的区别
7.2 箭头函数
1.常见语法
myBooks.forEach(() => console.log('reading'));
myBooks.forEach(title => console.log(title));
myBooks.forEach((title, idx, arr) => console.log(idx + '-' + title));
myBooks.forEach((title, idx, arr) => {
console.log(idx + '-' + title);
});
2.使用示例
// 未使用箭头函数
function Book() {
let self = this;
self.publishDate = 2016;
setInterval(function () {
console.log(self.publishDate);
}, 1000);
}
// 使用箭头函数
function Book() {
this.publishDate = 2016;
setInterval(() => {
console.log(this.publishDate);
}, 1000);
}
7.3 参数类型和返回类型
function createUserId(name: string, id: number): string {
return name + id;
}
7.4 函数类型
let IdGenerator: (chars: string, nums: number) => string;
function createUserId(name: string, id: number): string {
return name + id;
}
IdGenerator = createUserId;
7.5 可选参数及默认参数
// 可选参数
function createUserId(id: number, name: string, age?: number): string {
return name + id;
}
// 默认参数
function createUserId(
id: number,
name: string = "Semlinker",
age?: number,
): string {
return name + id;
}
7.6 剩余参数
function push(array, ...items) {
items.forEach(function (item) {
array.push(item);
});
}
let a = [];
push(a, 1, 2, 3);
7.7 函数重载
函数重载或方法重载是使用相同名称和不同参数数量或类型创建多个方法的一种能力。
要解决前面遇到的问题,方法就是为同一个函数提供多个函数类型定义来进行函数重载,编译器会根据这个列表去处理函数的调用。
function add(a: number, b: number): number;
function add(a: string, b: string): string;
function add(a: string, b: number): string;
function add(a: number, b: string): string;
function add(a: Combinable, b: Combinable) {
if (typeof a === "string" || typeof b === "string") {
return a.toString() + b.toString();
}
return a + b;
}
在以上代码中,我们为 add
函数提供了多个函数类型定义,从而实现函数的重载。
之后,可恶的错误消息又消失了,因为这时 result
变量的类型是 string
类型。
在 TypeScript
中除了可以重载普通函数之外,我们还可以重载类中的成员方法。
方法重载是指在同一个类中方法同名,参数不同 (参数类型不同、参数个数不同或参数个数相同时参数的先后顺序不同),调用时根据实参的形式,选择与它匹配的方法执行操作的一种技术。
所以类中成员方法满足重载的条件是:在同一个类中,方法名相同且参数列表不同。
下面我们来举一个成员方法重载的例子:
class Calculator {
add(a: number, b: number): number;
add(a: string, b: string): string;
add(a: string, b: number): string;
add(a: number, b: string): string;
add(a: Combinable, b: Combinable) {
if (typeof a === "string" || typeof b === "string") {
return a.toString() + b.toString();
}
return a + b;
}
}
const calculator = new Calculator();
const result = calculator.add("Semlinker", " Kakuqo");
这里需要注意的是,当 TypeScript
编译器处理函数重载时,它会查找重载列表,尝试使用第一个重载定义。
如果匹配的话就使用这个。
因此,在定义重载的时候,一定要把最精确的定义放在最前面。
另外在 Calculator
类中,add(a: Combinable, b: Combinable){ }
并不是重载列表的一部分,因此对于 add
成员方法来说,我们只定义了四个重载方法。