概述

    ArkTS 是 Harmenyos优选的主力应用开发语言,它是一种基于TypeScript(简称TS)的应用开发语言,由华为开发。它在保持TS基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,ArkTS提供了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。ArkTS兼容JS/TS语言生态,并扩展了声明式UI语法和轻量化并发机制。它通过模板、样式、逻辑三段式来构建相应的应用UI界面,并结合相应的运行时实现了优化的运行体验。让开发者更简洁,更自然的方式开发跨端应用。

HarmonyOS鸿蒙学习基础篇 - ArkTs介绍-LMLPHP

数据类型

     ArkTs是TypeScript的超集,其数据类型也是基于TypeScript而来,除了原始5种数据类型之外,还有一种对象类型,再结合ES6中的新类型Symbol和ES10中的新类型BigInt,以及包含常见的枚举、任意类型等等,大概有十多种,但常见常用的就那么几种:

  1. number:ArkTS中的数字都是浮点数,支持十进制、二进制、八进制和十六进制。
  2. string:使用双引号或单引号表示字符串。
  3. boolean:用于标识true和false。
  4. object:在ArkTs中,不管你是一个普通的对象,还是一个数组,元组,集合等等,都是一个对象类型。
    4.1 普通对象

       和其他语言的声明及使用方式基本一致,可以对其变量私有,通过get/set方法进行获取,也有私有和公共关键字。
    4.2 数组
      可以存储多个值的数据结构。数组使用方括号[]进行定义,并支持通过索引访问和修改元素。与JavaScript中的数组类似,ArkTS中的数组也是动态的,可以存储不同类型的元素。此外,ArkTS还提供了丰富的数组操作函数和方法,如push、pop、shift、unshift、splice等,用于对数组进行操作。数组在ArkTS中是一种非常常用的数据结构,用于存储和处理大量数据。

    4.3 元组
         
    用于存储一系列有序的值。元组类似于数组,但有一些重要的区别。首先,元组是不可变的,这意味着一旦创建了一个元组,就不能更改其元素的值。其次,元组的创建使用圆括号而不是方括号。此外,元组主要用于函数返回多个值,或者在需要存储少量数据时使用。在ArkTS中,元组类型是Tuple<T1, T2, ...>,其中T1、T2等表示元组中的元素类型。使用元组可以方便地传递一组相关的值,并且可以更清晰地表达数据的结构。
    4.4 集合
         
    集合(Set)是一种数据结构,用于存储一组不重复的元素。集合类似于数组,但有几个重要的区别。首先,集合中的元素是唯一的,没有重复的值。其次,集合不支持索引访问,只能通过遍历来访问元素。此外,集合中的元素可以自动排序。在ArkTS中,可以使用Set<T>来定义一个集合,其中T表示集合中元素的类型。集合在ArkTS中是一种非常有用的数据结构,用于处理不重复的元素集合。
  5. undefined:当你定义了一个变量而为赋值时,那么它就是undefined。
  6. null:null是一个表示"空值"的对象,通常用来表示变量的值为“没有值”,如果需要明确表示一个变量的值为空,就可以使用 null。
     

HarmonyOS鸿蒙学习基础篇 - ArkTs介绍-LMLPHP

总结

      ArkTS是一种基于TypeScript的跨端应用开发语言,它在保持TypeScript的强大类型系统的基础上,针对跨端开发提供了丰富的功能和优化。

     关于 ArkTs介绍 本篇文章只是作为带大家有一个简单的了解。

01-23 04:25