前言

软件系统与硬件和建筑系统最大的差异在于软件是可扩展的,一个硬件生产出来后就不会再进行改变、一个建筑完工后也不会再改变其整体结构。

例如,一颗 CPU 生产出来后装到一台 PC 机上,不会再返回工厂进行加工以增加新的功能;金字塔矗立千年历经风吹雨打,但其现在的结构和当时建成完工时的结构并无两样。相比之下,软件系统就完全相反,如果一个软件系统开发出来后,再也没有任何更新和调整,反而说明了这套软件系统没有发展、没有生命力。真正有生命力的软件系统,都是在不断迭代和发展的,典型的如 Windows 操作系统,从 Windows 3.0 到 Windows 95 到 Windows XP,直到现在的 Windows 10,一直在跟着技术的发展而不断地发展。

今天我们进入架构可扩展模式的学习,这部分内容包括分层架构、SOA 架构、微服务和微内核等,先来聊聊架构的可扩展模式。

软件系统的这种天生和内在的可扩展的特性,既是魅力所在,又是难点所在。魅力体现在我们可以通过修改和扩展,不断地让软件系统具备更多的功能和特性,满足新的需求或者顺应技术发展的趋势。而难点体现在如何以最小的代价去扩展系统,因为很多情况下牵一发动全身,

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