闻缺陷则喜何志丹

闻缺陷则喜何志丹

本文涉及知识点

C++动态规划
数学 博弈论

LeetCdoe1510. 石子游戏 IV

Alice 和 Bob 两个人轮流玩一个游戏,Alice 先手。
一开始,有 n 个石子堆在一起。每个人轮流操作,正在操作的玩家可以从石子堆里拿走 任意 非零 平方数 个石子。
如果石子堆里没有石子了,则无法操作的玩家输掉游戏。
给你正整数 n ,且已知两个人都采取最优策略。如果 Alice 会赢得比赛,那么返回 True ,否则返回 False 。
示例 1:
输入:n = 1
输出:true
解释:Alice 拿走 1 个石子并赢得胜利,因为 Bob 无法进行任何操作。
示例 2:
输入:n = 2
输出:false
解释:Alice 只能拿走 1 个石子,然后 Bob 拿走最后一个石子并赢得胜利(2 -> 1 -> 0)。
示例 3:
输入:n = 4
输出:true
解释:n 已经是一个平方数,Alice 可以一次全拿掉 4 个石子并赢得胜利(4 -> 0)。
示例 4:
输入:n = 7
输出:false
解释:当 Bob 采取最优策略时,Alice 无法赢得比赛。
如果 Alice 一开始拿走 4 个石子, Bob 会拿走 1 个石子,然后 Alice 只能拿走 1 个石子,Bob 拿走最后一个石子并赢得胜利(7 -> 3 -> 2 -> 1 -> 0)。
如果 Alice 一开始拿走 1 个石子, Bob 会拿走 4 个石子,然后 Alice 只能拿走 1 个石子,Bob 拿走最后一个石子并赢得胜利(7 -> 6 -> 2 -> 1 -> 0)。
示例 5:
输入:n = 17
输出:false
解释:如果 Bob 采取最优策略,Alice 无法赢得胜利。
提示:
1 <= n <= 10

动态规划

如果当前有i个石子,当前玩家可以选择 j = 1,4,9…,j <= i。
如果任意dp[i-j]为false,则dp[i]为true,否则为false。

动态规划的状态表示

dp[i] 表示当前玩家有i颗石子时,能否赢。空间复杂度:O(n)

动态规划的转移方程

v = {1,4,9…} ,v[i] <=n。
枚举v[j] <= i。
b = true;
b &= dp[i-j];
dp[i] = !b;
单个状态时间复杂度:O( n \sqrt n n ),总时间复杂度:O(n n \sqrt n n )

动态规划的初始值

dp[0]= false

动态规划的填表顺序

i =1 To n

动态规划的返回值

dp.back

代码

核心代码

class Solution {
		public:
			bool winnerSquareGame(int n) {
				vector<int> dp(n + 1);
				int iMax = 1;
				for (int i = 1; i <= n; i++) {
					if (iMax * iMax <= i) {	iMax++;}
					bool b = true;
					for (int j = 1; j < iMax; j++) {
						b &= dp[i - j*j];
					}
					dp[i] = !b;
				}
				return dp[n];
			}
		};

单元测试

	TEST_METHOD(TestMethod11)
		{
			Solution sln;
			auto res = sln.winnerSquareGame(1);
			AssertEx(true, res);
		}
		TEST_METHOD(TestMethod12)
		{
			Solution sln;
			auto res = sln.winnerSquareGame(2);
			AssertEx(false, res);
		}
		TEST_METHOD(TestMethod13)
		{
			Solution sln;
			auto res = sln.winnerSquareGame(4);
			AssertEx(true, res);
		}
		TEST_METHOD(TestMethod14)
		{
			Solution sln;
			auto res = sln.winnerSquareGame(7);
			AssertEx(false, res);
		}
		TEST_METHOD(TestMethod15)
		{
			Solution sln;
			auto res = sln.winnerSquareGame(17);
			AssertEx(false, res);
		}

【C++博弈论 动态规划】1510. 石子游戏 IV|1786-LMLPHP

扩展阅读

视频课程

先学简单的课程,请移步CSDN学院,听白银讲师(也就是鄙人)的讲解。
https://edu.csdn.net/course/detail/38771
如何你想快速形成战斗了,为老板分忧,请学习C#入职培训、C++入职培训等课程
https://edu.csdn.net/lecturer/6176

测试环境

操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。

【C++博弈论 动态规划】1510. 石子游戏 IV|1786-LMLPHP

11-11 09:30