编程笔记 html5&css&js 073 JavaScrip Object数据类型
一、创建 Object
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使用构造函数创建:
// 使用 new 关键字调用 Object 构造函数创建一个空对象 let obj1 = new Object(); // 或者带初始属性 let obj2 = new Object({ name: 'Alice', age: 30 }); // 等同于 let obj3 = {}; // 带初始属性 let obj4 = { name: 'Bob', age: 35 };
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使用对象字面量创建:
这是最常见也是最简洁的创建对象的方式,直接用花括号包裹属性名与对应的值。let person = { firstName: 'John', lastName: 'Doe', address: { street: '123 Main St.', city: 'Anytown', country: 'USA' }, getFullName: function() { return this.firstName + ' ' + this.lastName; } }; console.log(person.getFullName()); // 输出 "John Doe"
二、Object 类型的属性与方法
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constructor:每个对象实例都有一个 constructor 属性,它指向用于创建该对象的函数引用。
console.log(person.constructor); // 输出:ƒ Object() { [native code] }
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hasOwnProperty(propertyName):用于检查对象自身(不包括原型链)是否具有指定名称的属性。
console.log(person.hasOwnProperty('firstName')); // 输出:true
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isPrototypeOf(object):这个方法不是在对象实例上调用,而是在构造函数或任何父级对象上调用,以检查传入的对象是否是其原型链的一部分。
function Person(name) { this.name = name; } let john = new Person('John'); console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(john)); // 输出:true
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propertyIsEnumerable(propertyName):检查给定的属性是否可枚举。
console.log(person.propertyIsEnumerable('firstName')); // 输出:true
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toLocaleString():返回对象的字符串表示形式,通常依据本地化环境来格式化。
let dateObj = new Date(); console.log(dateObj.toLocaleString()); // 输出当前日期时间的本地化格式
此外,Object 类型还提供了诸如 toString()
、valueOf()
、getOwnPropertyDescriptor()
、getPrototypeOf()
、keys()
、values()
和 entries()
等方法,以及 ECMAScript 6 引入的 Object.assign()
、Object.create()
、Object.defineProperties()
、Object.defineProperty()
等更高级的方法,用于操作对象属性和原型链。
三、示例
let myObject = {
a: 1,
b: 'two',
c: true,
method: function() {
console.log('Method called on the object!');
}
};
// 添加动态属性
myObject.d = [1, 2, 3];
// 检查属性存在性
console.log(myObject.hasOwnProperty('a')); // 输出:true
console.log(myObject.propertyIsEnumerable('b')); // 输出:true
// 调用对象上的方法
myObject.method(); // 在控制台输出 'Method called on the object!'
// 获取对象的所有可枚举属性名
console.log(Object.keys(myObject)); // 输出:[ 'a', 'b', 'c', 'method', 'd' ]
四、参考
JavaScript 中的 Object
类型和 C++ 语言中的 object
(或类)在概念和实现上有很大的不同,主要区别如下:
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定义与本质:
- JavaScript:在 JavaScript 中,
Object
是所有对象的基础类型。每个非原始值都是一个 Object 或是其原型链上的某个对象的实例。这意味着数组、函数、日期等都继承自Object
原型。在 JavaScript 中,你创建的任何自定义对象也是基于Object
构造函数的。 - C++:C++ 是一种静态类型语言,它有类(class)的概念,类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述。当你定义一个类时,可以声明成员变量(属性)和成员函数(方法)。C++ 中没有内置的
object
类,但所有的类实例都可以看作是对象。
- JavaScript:在 JavaScript 中,
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动态性与静态性:
- JavaScript:JavaScript 对象是动态的,可以在运行时添加或删除属性,并且支持原型继承(基于原型链的继承机制)。
- C++:C++ 的对象结构在编译时就已经确定,属性和方法必须在类定义时指定,不能像 JavaScript 那样动态地增加或删除成员。C++ 使用的是类继承机制,子类在编译时就必须明确其父类。
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内存管理:
- JavaScript:JavaScript 引擎自动管理对象的生命周期,通过垃圾回收机制来释放不再使用的对象所占用的内存。
- C++:C++ 不提供自动垃圾回收机制,程序员需要手动管理对象的内存分配与释放,可以通过构造函数/析构函数、new/delete运算符或者智能指针等方式进行内存管理。
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类型系统:
- JavaScript:JavaScript 是弱类型语言,对象的类型检查较为灵活,变量可以动态改变类型,typeof操作符返回“object”表示非原始类型的值,包括自定义对象和内置对象实例。
- C++:C++ 是强类型语言,每个对象都有固定的类型,类型转换需要显式进行,编译器会在编译阶段执行严格的类型检查。
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实例化方式:
- JavaScript:使用字面量语法或
new
关键字调用构造函数来创建对象实例。 - C++:使用
new
关键字结合类名来创建对象实例,也可以通过栈上直接定义(对于局部小对象)或在堆上动态分配。
- JavaScript:使用字面量语法或
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面向对象特性:
- JavaScript:尽管不是纯面向对象语言,但提供了封装(通过闭包)、继承(通过原型链或ES6的class关键字)和多态(通过原型委托和函数重载)等功能。
- C++:全面支持面向对象编程的所有基本特性,包括封装(通过访问修饰符public, private, protected)、继承(通过class派生)、多态(通过虚函数和抽象类)等。同时C++还支持运算符重载等其他面向对象语言不一定具有的特性。
小结
数据类型的概念与定义在不同语言中的区别较大,如果以后学习其他编程语言时注意区分。