初步了解第六大基本类型Symbol
概述:
什么是Symbol。Symbol是一个标记,一个独一无二的记号。
Symbol的出现主要是解决了以前ES5中两个问题
- 在属性中同名的属性会被覆盖
- 无法做到属性的私有化
Symbol是什么:
Symbol是符号的意思。实际上Symbol是一个内部的构造函数,每一次返回一个独一无二的符号。一种新的机制,可以保证属性名称的独一无二性。可以有效的避免属性的冲突,并且外部不能轻易拿到Symbol值属性。
Symbol是是一种新的的原始数据类型。
Symbol的使用:
Symbol没有字面量。Symbol的声明必须通过Symbol()来定义一个Symbol符号
定义一个Symbol:
Symbol()中可以传值也可以不传值。传值标识对这个符号的一个描述
左边是传入不同类型描述的返回结果(测试时间:2019/12/28)
本质上就是根据传入的类型调用了对应类型的toString方法
这里需要注意的是传入undefined输出的是空(应该是做了对undefined的特殊处理)
Symbol在对象中作为符号属性的使用
举个栗子:
通过这个栗子不难发现:
- 不能直接通过.的方式获取到test中的符号属性
- 符号属性不能枚举
- 可以通过Object.getOwnPropertyDescriptors的方法获取到完整的test对象,但是依然不能取符号属性
作为开发人员,如果说非要拿到符号属性,可以通过Object.getOwnPropertySymbols()的方法获取到符号属性
在开发中为了私有化属性可以用到Symbol符号来私有化属性。但是频繁的用Object.getOwnPropertySymbols太过于繁琐。为了解决这个问题于是有了Symbol.for()
Symbol.for()共享符号
举例栗子:
在编码阶段可轻松的拿到obj内的符号属性
Symbol.keyfor()获取一个已登记符号的描述
已登记符号就是Symbol.for声明的符号
没有用Symbol.for登记的符号为undefined
无名的共享符号也为undefined
知名符号
ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。
以下是现有知名符号的举例:
Symbol.hasInstance:当其他对象使用instanceof运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法
Symbol.isConcatSpreadable:表示该对象用于Array.prototype.concat()时,是否可以展开。
Symbol.species:对象的Symbol.species属性,指向一个构造函数。创建衍生对象时,会使用该属性。
Symbol.match:对象的Symbol.match属性,指向一个函数。当执行str.match(myObject)时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值
Symbol.replace:对象的Symbol.replace属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.replace方法调用时,会返回该方法的返回值。
Symbol.search:对象的Symbol.search属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.search方法调用时,会返回该方法的返回值。
Symbol:对象的Symbol.split属性,指向一个方法,当该对象被String.prototype.split方法调用时,会返回该方法的返回值。
重要
Symbol.iterator:对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法。
Symbol.toPrimitive:对象的Symbol.toPrimitive属性,指向一个方法。该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值。
Symbol.toStringTag:对象的Symbol.toStringTag属性,指向一个方法。在该对象上面调用Object.prototype.toString方法时,如果这个属性存在,它的返回值会出现在toString方法返回的字符串之中,表示对象的类型。也就是说,这个属性可以用来定制[object Object]或[object Array]中object后面的那个字符串。
可以改写构造函数的内置类型,如果构造函数中定义了这个值用这个值最后的返回值(字符串)作为他的类型,没有则用默认类型
例子:
Symbol.unscopables:对象的Symbol.unscopables属性,指向一个对象。该对象指定了使用with关键字时,哪些属性会被with环境排除。