在GUI上绘制图片步骤如下:1.定义一个2D图片纹理变量:public Texture2D pic;2.关联变量和贴图的关系:在布局界面选中MainCamera,找到右侧属性列表中的pic选项,然后点开选择相应贴图。3.贴上去:void OnGUI(){ //绘制图片 GUI.DrawTexture(new Rect(,,pic.width*,pic.height*),pic); }