1 封装

Java 中封装是基于类(Class),Golang 中封装是基于结构体(struct)

Golang 的开发中经常直接将成员变量设置为大写使用,当然这样使用并不符合面向对象封装的思想。

Golang 没有构造函数,但有一些约定俗成的方式:

  1. 提供 NewStruct(s Struct) *Struct 这样的函数
  2. 提供 (s *Struct) New() 这样的方法
  3. 也可以直接用传统的 new(struct) 或 Struct{} 来初始化,随后用 Set 方法对成员变量赋值
type People struct {
	name string
	age  int
}

func (p *People) SetName(name string) {
	p.name = name
}

func (p *People) GetName() string {
	return p.name
}

func (p *People) SetAge(age int) {
	p.age = age
}

func (p *People) GetAge() int {
	return p.age
}

func main() {
	peo := new(People)
	peo.SetName("张三")
	peo.SetAge(13)
	fmt.Println(peo.GetName(), peo.GetAge())
    // 张三 13
}

2 继承 or 组合

Golang 不支持继承,支持组合,算是“组合优于继承”思想的体现。

虽然不支持继承,但 Golang 的匿名组合组合可以实现面向对象继承的特性。

2.1 非匿名组合和匿名组合

组合分为非匿名组合匿名组合

非匿名组合不能直接使用内嵌结构体的方法,需要通过内嵌结构体的变量名,间接调用内嵌结构体的方法。

匿名组合可以直接使用内嵌结构体的方法,如果有多个内嵌结构体,可以直接使用所有内嵌结构体的方法。

非匿名组合实例:

type People struct {
	name string
	age  int
}

func (p *People) SetName(name string) {
	p.name = name
}

func (p *People) GetName() string {
	return p.name
}

func (p *People) SetAge(age int) {
	p.age = age
}

func (p *People) GetAge() int {
	return p.age
}

type Student struct {
	people People
	grade  string
}

func (s *Student) SetGrade(grade string) {
	s.grade = grade
}

func (s *Student) GetGrade() string {
	return s.grade
}

func main() {
	stu := Student{}
	stu.people.SetName("张三")
	stu.people.SetAge(13)
	stu.SetGrade("七年级")
	fmt.Println(stu.people.GetName(), stu.people.GetAge(), stu.GetGrade())
	// 张三 13 七年级
}

非匿名组合主要体现在 Student 结构体中对 People 的组合需要明确命名。

匿名组合实例:

type People struct {
	name string
	age  int
}

func (p *People) SetName(name string) {
	p.name = name
}

func (p *People) GetName() string {
	return p.name
}

func (p *People) SetAge(age int) {
	p.age = age
}

func (p *People) GetAge() int {
	return p.age
}

type Student struct {
	People
	grade  string
}

func (s *Student) SetGrade(grade string) {
	s.grade = grade
}

func (s *Student) GetGrade() string {
	return s.grade
}

func (s *Student) GetName() string {
	return fmt.Sprintf("student-%s",s.People.GetName())
}

func main() {
	stu := Student{}
	stu.SetName("张三")
	stu.SetAge(13)
	stu.SetGrade("七年级")
	fmt.Println(stu.GetName(), stu.GetAge(), stu.GetGrade())
	// student-张三 13 七年级
}

从上面实例可以看出,匿名组合中:

  1. Student 中的 People 没有显式命名
  2. Student 可以直接使用 People 的方法
  3. 注意 StudentGetName 方法,与 People 中的 GetName 方法重复,可以看做是面相对象编程中的重写(Overriding)
  4. StudentGetName 方法中使用 s.People.GetName() 调用People 中的 GetName 方法,这是对匿名组合的显式调用,类似 Java 中的 super 用法

可以看出,匿名组合的使用感官上类似面向对象编程的继承,可以说是一种『伪继承』的实现,但匿名组合并不是继承!

2.2 组合的使用方式

2.2.1 结构体中内嵌结构体

上面实例所用的就是结构体中内嵌结构体,不再多说。

2.2.2 结构体中内嵌接口

内嵌接口如下面例子:

type Member interface {
	SayHello() // 问候语
	DoWork()   // 开始工作
	SitDown()  // 坐下
}

type Normal struct{}

func (n *Normal) SayHello() {
	fmt.Println("normal:", "大家好!")
}

func (n *Normal) DoWork() {
	fmt.Println("normal:", "记笔记")
}

func (n *Normal) SitDown() {
	fmt.Println("normal:", "坐下")
}

type People struct {
	name string
	age  int
}

func (p *People) SetName(name string) {
	p.name = name
}

func (p *People) GetName() string {
	return p.name
}

func (p *People) SetAge(age int) {
	p.age = age
}

func (p *People) GetAge() int {
	return p.age
}

type Student struct {
	Member
	People
	grade string
}

func (s *Student) SetGrade(grade string) {
	s.grade = grade
}

func (s *Student) GetGrade() string {
	return s.grade
}

func (s *Student) SayHello() {
	fmt.Println("student:", s.name, "说: 老师好!")
}

type Teacher struct {
	Member
	People
	subject string
}

func (t *Teacher) SetSubject(subject string) {
	t.subject = subject
}

func (t *Teacher) GetSubject() string {
	return t.subject
}

func (t *Teacher) SayHello() {
	fmt.Println("teacher", t.name, "说: 同学们好!")
}

func (t *Teacher) DoWork() {
	fmt.Println("teacher", t.name, "讲课!")
}

func main() {
	stu := &Student{Member: &Normal{}}
	stu.SetName("张三")
	stu.SetAge(13)
	stu.SetGrade("七年级")

	tea := &Teacher{Member: &Normal{}}
	tea.SetName("李四")
	tea.SetAge(31)
	tea.SetSubject("语文")

	var member Member
	member = stu
	member.SayHello()
	member.SitDown()
	member.DoWork()
	// student: 张三 说: 老师好!
	// normal: 坐下
	// normal: 记笔记

	member = tea
	member.SayHello()
	member.SitDown()
	member.DoWork()
	// teacher 李四 说: 同学们好!
	// normal: 坐下
	// teacher 李四 讲课!
}

从上面例子可以看出:

  1. TeacherStudent 结构体都没有完全实现 Member 的方法
  2. Normal 结构体实现了 Member 方法
  3. TeacherStudent 初始化时注入了 Normal 结构
  4. TeacherStudent 可以作为 Member 类型的接口使用,并默认使用 Normal 的实现。除非 TeacherStudent 有自己的实现。

TeacherStudent 并非没有实现 Member 接口。编译器自动为类型 *Teacher*Student 实现了 Member 中定义的方法,类似:

func (t *Teacher) SitDown() {  
    t.Member.SitDown()  
}

所以即使在初始化时没有指定 NormalTeacherStudent 也可以赋值给 Member 类型的变量。但调用未实现的 Member 的方法时会报 panic

官方实践

可以参考 sort.Reverse 方法,reverse 结构体内嵌了 Interface 接口,并只实现了 Less 方法

type IntSlice []int

func (x IntSlice) Len() int           { return len(x) }
func (x IntSlice) Less(i, j int) bool { return x[i] < x[j] }
func (x IntSlice) Swap(i, j int)      { x[i], x[j] = x[j], x[i] }

type Interface interface {
    // 长度
	Len() int
    // 对比两个数 i,j,返回结果作为排序的依据
	Less(i, j int) bool
    // 交换两个数 i,j
	Swap(i, j int)
}

type reverse struct {
	Interface
}

func (r reverse) Less(i, j int) bool {
	return r.Interface.Less(j, i)
}

func Reverse(data Interface) Interface {
	return &reverse{data}
}

使用时:

lst := []int{4, 5, 2, 8, 1, 9, 3}
sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(lst)))
fmt.Println(lst)
// 打印:[9 8 5 4 3 2 1]

可以看出,Reverse 就是用内嵌接口的方式,接收一个 Interface 接口,将 Less 方法的两个参数反转了。

2.2.3 接口中内嵌接口

是针对方法的组合。如 Golang 的 ReadWriter 接口就是 Reader 和 Writer 接口的组合。

type Reader interface {
	Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
	Write(p []byte) (n int, err error)
}

// ReadWriter is the interface that groups the basic Read and Write methods.
type ReadWriter interface {
	Reader
	Writer
}

3 多态

多态的定义比较宽松:指一个行为具有多种不同的表现形式。

本质上多态分两种:编译时多态(静态)和运行时多态(动态)

  1. 编译时多态在编译期间,多态就已经确定。重载是编译时多态的一个例子。
  2. 运行时多态在编译时不确定调用哪个具体方法,一直延迟到运行时才能确定。

通常情况下,我们讨论的多态都是运行时多态。Golang 接口就是基于动态绑定实现的多态。

由于 Golang 结构体是『组合』而非『继承』,不能相互转换,所以只有基于接口的多态。

3.1 向上转型

向上转型是实现多态的必要条件。即用父类的引用指向一个子类对象,通过父类引用调用方法时会调用子类的方法。通过父类引用无法调用子类的特有方法,需要『向下转型』。

type Member interface {
	SayHello() // 问候语
	DoWork()   // 开始工作
	SitDown()  // 坐下
}

type People struct {
	name string
	age  int
}

func (p *People) SetName(name string) {
	p.name = name
}

func (p *People) GetName() string {
	return p.name
}

func (p *People) SetAge(age int) {
	p.age = age
}

func (p *People) GetAge() int {
	return p.age
}

type Student struct {
	People
	grade string
}

func (s *Student) SetGrade(grade string) {
	s.grade = grade
}

func (s *Student) GetGrade() string {
	return s.grade
}

func (s *Student) SayHello() {
	fmt.Println("student:", s.name, "说: 老师好!")
}

func (s *Student) DoWork() {
	fmt.Println("student:", s.name, "记笔记")
}

func (s *Student) SitDown() {
	fmt.Println("student:", s.name, "坐下")
}

type Teacher struct {
	People
	subject string
}

func (t *Teacher) SetSubject(subject string) {
	t.subject = subject
}

func (t *Teacher) GetSubject() string {
	return t.subject
}

func (t *Teacher) SayHello() {
	fmt.Println("teacher", t.name, "说: 同学们好!")
}

func (t *Teacher) DoWork() {
	fmt.Println("teacher", t.name, "讲课!")
}

func (t *Teacher) SitDown() {
	fmt.Println("teacher:", t.name, "站着讲课,不能坐下!")
}

func main() {
	stu := &Student{}
	stu.SetName("张三")
	stu.SetAge(13)
	stu.SetGrade("七年级")

	tea := &Teacher{}
	tea.SetName("李四")
	tea.SetAge(31)
	tea.SetSubject("语文")

	var member Member
	member = stu
	member.SayHello()
	member.SitDown()
	member.DoWork()
	// student: 张三 说: 老师好!
	// student: 张三 坐下
	// student: 张三 记笔记

	member = tea
	member.SayHello()
	member.SitDown()
	member.DoWork()
	// teacher 李四 说: 同学们好!
	// teacher: 李四 站着讲课,不能坐下!
	// teacher 李四 讲课!
}

这里是基于接口实现的『向下转型』,没有父类、子类之分。而在 Java 中,当子类没有重写父类方法时,父类的引用会调用到父类的方法里。其实也有类似的实现,在上面已经有了,即2.2.2 结构体中内嵌接口

3.2 向下转型

上面提到,用父类的引用指向一个子类对象,通过父类引用无法调用子类的特有方法。但在某些情况下需要调用子类的特有方法,例如子类有一些特殊逻辑需要处理,这时就需要『向下转型』还原出子类的引用。

在 Java 里,通常用 User user = (User) people; 来向下转型。

Golang 向下转型通过类型断言。基本用法是t,ok := intefaceValue.(T)

一个例子:

type Member interface {
	SayHello() // 问候语
}

type People struct {
	name string
	age  int
}

func (p *People) SetName(name string) {
	p.name = name
}

func (p *People) GetName() string {
	return p.name
}

func (p *People) SetAge(age int) {
	p.age = age
}

func (p *People) GetAge() int {
	return p.age
}

type Student struct {
	People
	grade string
}

func (s *Student) SetGrade(grade string) {
	s.grade = grade
}

func (s *Student) GetGrade() string {
	return s.grade
}

func (s *Student) SayHello() {
	fmt.Println("student:", s.name, "说: 老师好!")
}

func main() {
	stu := &Student{}
	stu.SetName("张三")
	stu.SetAge(13)
	stu.SetGrade("七年级")

	var member Member = stu
	member.SayHello()
	// student: 张三 说: 老师好!
	if student, ok := member.(*Student); ok {
		student.SetName("王五")
		student.SayHello()
		// student: 王五 说: 老师好!
	}
}
  1. 使用 Member 类型的引用,指向一个 Student 对象
  2. 想对 Student 对象设置一个新名称,使用类型断言向下转型,可以调用 StudentSetName 方法(严格的说,是 PeopleSetName 方法)

除了上面场景,还有一种场景需要类型断言:当有一个函数,其参数是 interface{} 类型时:

func SayHello(inter interface{}) {
	if member, ok := inter.(Member); ok {
		member.SayHello()
	}
}

func main() {
	stu := &Student{}
	stu.SetName("张三")
	stu.SetAge(13)
	stu.SetGrade("七年级")

	SayHello(stu)
	// student: 张三 说: 老师好!
}

4 参考资料

  1. Golang 中 struct 嵌入 interface
  2. 面向对象思考与 golang cobra 库实现原理
  3. 多态中的向上转型与向下转型
11-01 00:53