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System.Net.Sockets命名空间主要提供制作Sockets网络应用程序的相关类,其中Socket类、TcpClient类、TcpListener类和UdpClient类较为常用。
一、Socket类
Socket类为网络通信提供了一套丰富的方法和属性,它主要用于管理连接,实现Berkeley通信端套接字接口。同时,它还定义了绑定、连接网络端点及传输数据所需的各种方法,提供处理端点连接传输等细节所需要的功能。WebRequest、TcpClient和UdpClient等类在内部使用该类。
如果当前使用的是面向连接的协议(如TCP),则服务器可以使用Listen()方法侦听连接;如果当前使用的是无连接协议(如UDP),则根本不需要侦听连接。调用ReceiveFrom()方法可接受任何传入的数据报。使用SendTo()方法可将数据报发送到远程主机。
Socket类的常用属性及说明如表:
Socket类的常用方法及说明如表:
1.示例源码
2.生成效果
二、TcpClient类和TcpListener类
TcpClient类用于在同步阻止模式下通过网络来连接、发送和接收流数据。为使TcpClient连接并交换数据,使用Tcp ProtocolType类创建的TcpListener实例或Socket实例必须侦听是否有传入的连接请求。可以使用下面两种方法之一连接到该侦听器。
☑ 创建一个TcpClient,并调用3个可用的Connect()方法之一。
☑ 使用远程主机的主机名和端口号创建TcpClient,此构造函数将自动尝试一个连接。
TcpListener类用于在阻止同步模式下侦听和接受传入的连接请求。可使用TcpClient类或Socket类来连接TcpListener,并且可以使用IPEndPoint、本地IP地址及端口号或者仅使用端口号来创建TcpListener实例对象。如果要在同步阻止模式下发送无连接数据报,请使用UdpClient类。
TcpClient类的常用属性、方法及说明如表:
TcpListener类的常用属性、方法及说明如表:
Stop()方法关闭TcpListenerStop(侦听),但不会关闭任何已接受的连接。
1.示例源码
2.生成效果
三、UdpClient类
UdpClient类用于在阻止同步模式下发送和接收无连接UDP数据报。因为UDP是无连接传输协议,所以不需要在发送和接收数据前建立远程主机连接,但可以选择使用下面两种方法之一来建立默认远程主机。
☑ 使用远程主机名和端口号作为参数创建UdpClient类的实例。
☑ 创建UdpClient类的实例,然后调用Connect()方法。
如果已指定了默认远程主机,则不要使用主机名或IPEndPoint调用Send()方法,否则将引发异常。
UdpClient类的常用属性、方法及说明如表: