一、模块传参

使用函数 module_param(name,type,perm);

  • 将指定的全局变量设置成模块参数
/*
name:全局变量名
type:
    使用符号      实际类型                传参方式
	bool	     bool           insmod xxx.ko  变量名=0 或 1
	invbool      bool           insmod xxx.ko  变量名=0 或 1
	charp        char *         insmod xxx.ko  变量名="字符串内容"
	short        short          insmod xxx.ko  变量名=数值
	int          int            insmod xxx.ko  变量名=数值
	long         long           insmod xxx.ko  变量名=数值
	ushort       unsigned short insmod xxx.ko  变量名=数值
	uint         unsigned int   insmod xxx.ko  变量名=数值
	ulong        unsigned long  insmod xxx.ko  变量名=数值
perm:给对应文件 /sys/module/name/parameters/变量名 指定操作权限(一般为0664)
	#define S_IRWXU 00700
	#define S_IRUSR 00400
	#define S_IWUSR 00200
	#define S_IXUSR 00100
	#define S_IRWXG 00070
	#define S_IRGRP 00040
	#define S_IWGRP 00020
	#define S_IXGRP 00010
	#define S_IRWXO 00007
	#define S_IROTH 00004
	#define S_IWOTH 00002  //不要用 编译出错
	#define S_IXOTH 00001
*/

示例

  • 1、定义全局变量
  • 2、模块传参和依赖-LMLPHP
  • 2、使用函数将全局变量设置为模块参数
  • 2、模块传参和依赖-LMLPHP

参数为数组 module_param_array(name,type,&num,perm);

/*
name、type、perm同module_param,type指数组中元素的类型
&num:存放数组大小变量的地址,可以填NULL(确保传参个数不越界)
    传参方式 insmod xxx.ko  数组名=元素值0,元素值1,...元素值num-1  
*/

示例

  • 1、定义全局变量

  • 2、模块传参和依赖-LMLPHP

  • 2、使用函数将全局变量设置为模块参数

  • 2、模块传参和依赖-LMLPHP

查看结果

  • 1、编译之后安装模块
    2、模块传参和依赖-LMLPHP
  • 2、在Ubuntu日志中查看打印信息 dmesg
    2、模块传参和依赖-LMLPHP
  • 3、安装模块时传参
    2、模块传参和依赖-LMLPHP

对参数进行描述

MODULE_PARM_DESC(变量名,字符串常量);
字符串常量的内容用来描述对应参数的作用

modinfo可查看这些参数的描述信息

二、模块之间的依赖

模块的代码与其他内核代码公用统一的运行环境,也就是模块是在存在形式上独立,运行上其实和其他内核模块是一个整体,属于同一个程序。因此一个模块或者内核其他部分源码可以使用另一个模块的特性。

一个模块中可以被其他地方使用的名称被称为导出符号,所有的导出符号被填在同一个表中,这个表被称为符号表

最常用的可导出全局特性为全局变量和函数

查看符号表的命令:nm

  • nm查看elf格式的可执行文件或目标文件包含的符号表,用法:nm 文件名

两个用于导出模块中符号名称的宏:

  • EXPORT_SYMBOL(函数名或全局变量名)
  • EXPORT_SYMBOL_GPL(函数名或全局变量名)需要GPL许可证协议验证

使用导出符号的地方,需要对这些符号后才能使用这些符号

B模块使用了A模块导出的符号,此时称B模块依赖于A模块,则:

  • 1、编译次序:先编译A模块,在编译B模块。
    • 当两个模块处于不同的目录时:
      • ①、先编译导出符号的A模块
      • ②、拷贝A模块目录中的Modules.symvers到B模块目录中
      • ③、编译使用符号的B模块
      • 否则编译B模块时会有未定义错误
  • 2、加载次序:先插入A模块,再插入B模块,否则插入失败
  • 3、卸载持续:先写在B模块,在写在A模块,否则卸载失败

三、内核空间和用户空间

为了彻底解决一个应用程序出错不影响系统和其他app运行,操作系统给每个app分配了一个独立的假象地址空间,这个假象的空间被称为虚拟地址空间(也叫逻辑地址),操作系统也占用其中的一部分。32为Linux的虚拟地址空间大小为4G,并将其划分为两部分:

  • 1、0 - 3G用户空间:每个应用程序只能使用自己的虚拟地址空间
  • 2、3 - 4G内核空间:内核使用的虚拟地址空间,应用程序不能直接使用这份地址空间,但可以通过一些系统调用函数与其中某些空间进行数据通信。

实际内存操作时,需要将虚拟地址映射到实际内存的物理地址,然后才能进行实际的内存读写

四、执行流

执行流:有开始有结束总体顺序执行的一段独立代码,又被称为代码上下文
执行流分类:

  • 1、任务流–任务上下文(都参与CPU时间片轮询,都有任务五状态:就绪态、运行态、僵尸态、暂停态、睡眠态)
    • 1)、进程
    • 2)、线程
      • ①、内核线程:内核创建的线程
      • ②、应用线程:应用进程创建的线程
  • 2、异常流–异常上下文:
    • 1)、中断
    • 2)其他异常

应用编程可能涉及到的执行流:

  • 1、进程
  • 2、线程

内核编程可能涉及到的执行流:

  • 1、应用程序自身代码运行在用户空间,处于用户态-------------用户态app
  • 2、应用程序正在调用系统调用函数,运行在内核空间,处于内核态。即代码是内核代码但处于应用执行流(属于一个应用的线程或进程)-------------内核app
  • 3、一直运行于内核空间,处于内核态,属于内核任务的上下文-------------内核线程
  • 4、一直运行于内核空间,处于内核态,专门用来处理各种异常-------------异常上下文

模块编程与应用编程的比较

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