animation-timging-function 主要是控制css动画从开始到结束的速度。

  • linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)

  • ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)

  • ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)

  • ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)

  • ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)

  • step-start:等同于 steps(1, start)

  • step-end:等同于 steps(1, end)

  • steps(<integer>[, [ start | end ] ]?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。

  • cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内

这里主要介绍steps()

.heart{background-image: url('images/heart-sprite.png');-webkit-animation: animate 1s steps(28) infinite;animation: animate 1s steps(28) infinite;
}@keyframes animate {
  from {background-position: 0 0;}
  to {background-position: -2800px 0;}}
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steps() 设置间隔参数,可以实现分步过渡

  • 浅绿 = 支持

  • 红色 = 不支持

  • 粉色 = 部分支持

Basic Support6.0-9.02.0-4.04.0-42.06.0-8.015.0-29.06.0-8.42.1-3.018.0-42.0
10.0+5.0-15.043.0+9.0+30.0+9.0+4.0-40.0
16.0+
  1. 在一些场景中会有错误行为

  2. 部分浏览器不支持伪元素动画,或者支持得不够好,尽可能不要利用伪元素来做动画

以上就是CSS3中animation-timging-function的实例介绍的详细内容,更多请关注Work网其它相关文章!

09-19 10:44