animation-timging-function 主要是控制css动画从开始到结束的速度。
linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)
ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)
ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
step-start:等同于 steps(1, start)
step-end:等同于 steps(1, end)
steps(<integer>[, [ start | end ] ]?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。
cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内
这里主要介绍steps()
.heart{background-image: url('images/heart-sprite.png');-webkit-animation: animate 1s steps(28) infinite;animation: animate 1s steps(28) infinite; }@keyframes animate { from {background-position: 0 0;} to {background-position: -2800px 0;}}
登录后复制
steps()
设置间隔参数,可以实现分步过渡
浅绿 = 支持
红色 = 不支持
粉色 = 部分支持
Basic Support | 6.0-9.0 | 2.0-4.0 | 4.0-42.0 | 6.0-8.0 | 15.0-29.0 | 6.0-8.4 | 2.1-3.0 | 18.0-42.0 |
10.0+ | 5.0-15.0 | 43.0+ | 9.0+ | 30.0+ | 9.0+ | 4.0-40.0 | ||
16.0+ |
在一些场景中会有错误行为
部分浏览器不支持伪元素动画,或者支持得不够好,尽可能不要利用伪元素来做动画
以上就是CSS3中animation-timging-function的实例介绍的详细内容,更多请关注Work网其它相关文章!