一、Netty
现在的互联网环境下,分布式系统大行其道,而分布式系统的根基在于网络编程,而Netty恰恰是Java领域网络编程的王者。如果要致力于开发高性能的服务器程序,高性能的客户端程序,必须掌握Netty。
1、NIO
NIO:non-blocking io非阻塞io,Netty的底层是NIO,需要先学习NIO。
1.1、Channel & Buffer
Channel有一点类似于stream,它就是读写数据的双向通道,可以从channel将数据读入buffer,也可以将buffer的数据写入channel,而之前的stream要么是输入,要么是输出,channel比stream更为底层。
常见的Channel有
FileChannel、DatagramChannel、SocketChannel、ServerSocketChannel
buffer则用来缓冲读写数据,常见的buffer有
ByteBuffer(最常用)、MappedByteBuffer、DirectByteBuffer、HeapByteBuffer
ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer、DoubleBuffer、CharBuffer
1.2、Selector
Selector字面意思:选择器。结合服务器的设计演化理解它的用途。
1、多线程版
一个连接创建一个线程。适合于连接数少,缺点:内存占用高,线程上下文切换成本高。
2、线程池版
线程池版缺点:阻塞模式下,线程仅能处理一个socket连接,仅适合短连接场景。
3、selector版
selector的作用就是配合一个线程来管理多个channel,获取这些channel上发生的事件,这些channel工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个channel上,适合连接数特别多,但流量低的场景(low traffic)
调用selector的select()会阻塞直到channel发生了读写就绪事件,这些事件发生,select方法就会返回这些事件给thread来处理
一个程序员最重要的能力是:写出高质量的代码!!
有道无术,术尚可求也,有术无道,止于术。
无论你是年轻还是年长,所有程序员都需要记住:时刻努力学习新技术,否则就会被时代抛弃!