static:
用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,可以形成静态内部类,也可以用于静态导包。
1.静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),
只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。 static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
2.与一般内部类不同,在静态代码中不能够使用this操作,所以在静态内部类中只可以访问外部类的静态变量和静态方法。
3.使用静态导入可以使被导入类的静态变量和静态方法在当前类直接可见,使用这些静态成员无需再给出他们的类名。
但,过度地使用静态导入会在一定程度上降低代码的可读性。
final:
1、final修饰类中的属性或者变量
无论属性是基本类型还是引用类型,final所起的作用都是变量里面存放的“值”不能变。
这个值,对于基本类型来说,变量里面放的就是实实在在的值,如1,“abc”等。
而引用类型变量里面放的是个地址,所以用final修饰引用类型变量指的是它里面的地址不能变,并不是说这个地址所指向的对象或数组的内容不可以变,这个一定要注意。
例如:类中有一个属性是final Person p=new Person("name"); 那么你不能对p进行重新赋值,但是可以改变p里面属性的值,p.setName('newName');
final修饰属性,声明变量时可以不赋值,而且一旦赋值就不能被修改了。对final属性可以在三个地方赋值:声明时、初始化块中、构造方法中。总之一定要赋值。
2、final修饰类中的方法
作用:可以被继承,但继承后不能被重写。
3、final修饰类
作用:类不可以被继承。
transient:
1.一旦变量被transient修饰,变量将不再是对象持久化的一部分,该变量内容在序列化后无法获得访问。
2.transient关键字只能修饰变量,而不能修饰方法和类。注意,本地变量是不能被transient关键字修饰的。变量如果是用户自定义类变量,则该类需要实现Serializable接口。
3.被transient关键字修饰的变量不再能被序列化,一个静态变量不管是否被transient修饰,均不能被序列化。