Go语言之从0到1实现一个简单的Redis连接池

前言

最近学习了一些Go语言开发相关内容,但是苦于手头没有可以练手的项目,学的时候理解不清楚,学过容易忘。

结合之前组内分享时学到的Redis相关知识,以及Redis Protocol文档,就想着自己造个轮子练练手。

这次我把目标放在了Redis client implemented with Go,使用原生Go语言和TCP实现一个简单的Redis连接池和协议解析,以此来让自己入门Go语言,并加深理解和记忆。(这样做直接导致的后果是,最近写JS时if语句总是忘带括号QAQ)。

本文只能算是学习Go语言时的一个随笔,并不是真正要造一个线上环境可用的Go-Redis库~(︿( ̄︶ ̄)︿摊手)

顺便安利以下自己做的一个跨平台开源Redis管理软件:AwesomeRedisManager官网AwesomeRedisManager源码

Redis协议主要参考这篇文档通信协议(protocol),阅读后了解到,Redis Protocol并没有什么复杂之处,主要是使用TCP来传输一些固定格式的字符串数据达到发送命令和解析Response数据的目的。

命令格式

根据文档了解到,Redis命令格式为(CR LF即\r\n):

*<参数数量N> CR LF
$<参数 1 的字节数量> CR LF
<参数 1 的数据> CR LF
...
$<参数 N 的字节数量> CR LF
<参数 N 的数据> CR LF

命令的每一行都使用CRLF结尾,在命令结构的开头就声明了命令的参数数量,每一条参数都带有长度标记,方便服务端解析。

例如,发送一个SET命令set name jeferwang

*3
$3
SET
$4
name
$9
jeferwang

响应格式

Redis的响应回复数据主要分为五种类型:

  • 状态回复:一行数据,使用+开头(例如:OK、PONG等)
+OK\r\n
+PONG\r\n
  • 错误回复:一行数据,使用-开头(Redis执行命令时产生的错误)
-ERR unknown command 'demo'\r\n
  • 整数回复:一行数据,使用:开头(例如:llen返回的长度数值等)
:100\r\n
  • 批量回复(可以理解为字符串):两行数据,使用$开头,第一行为内容长度,第二行为具体内容
$5\r\n
abcde\r\n

特殊情况:$-1\r\n即为返回空数据,可以转化为nil
  • 多条批量回复:使用*开头,第一行标识本次回复包含多少条批量回复,后面每两行为一个批量回复(lrange、hgetall等命令的返回数据)
*2\r\n
$5\r\n
ABCDE\r\n
$2\r\n
FG\r\n

以下为部分代码,完整代码见GitHub:redis4go

实现流程

  1. 首先,我们根据官网文档了解到了Redis传输协议,即Redis使用TCP传输命令的格式和接收数据的格式,据此,我们可以使用Go实现对Redis协议的解析
  2. 接下来,在可以建立Redis连接并进行数据传输的前提下,实现一个连接池。
  3. 实现拼接Redis命令的方法,通过TCP发送到RedisServer
  4. 读取RedisResponse,实现解析数据的方法

模块结构分析

简单分析Redis连接池的结构,可以先简单规划为5个部分:

  • 结构体定义entity.go
  • Redis连接和调用redis_conn.go
  • Redis数据类型解析data_type.go
  • 连接池实现pool.go

共划分为上述四个部分

对象结构定义

为了实现连接池及Redis数据库连接,我们需要如下结构:

  • Redis服务器配置RedisConfig:包含Host、Port等信息
  • Redis连接池配置PoolConfig:继承RedisConfig,包含PoolSize等信息
  • Redis连接池结构:包含连接队列、连接池配置等信息
  • 单个Redis连接:包含TCP连接Handler、是否处于空闲标记位、当前使用的数据库等信息
package redis4go

import (
    "net"
    "sync"
)

type RedisConfig struct {
    Host     string // RedisServer主机地址
    Port     int    // RedisServer主机端口
    Password string // RedisServer需要的Auth验证,不填则为空
}

// 连接池的配置数据
type PoolConfig struct {
    RedisConfig
    PoolSize int // 连接池的大小
}

// 连接池结构
type Pool struct {
    Config PoolConfig          // 建立连接池时的配置
    Queue  chan *RedisConn     // 连接池
    Store  map[*RedisConn]bool // 所有的连接
    mu     sync.Mutex          // 加锁
}

// 单个Redis连接的结构
type RedisConn struct {
    mu        sync.Mutex   // 加锁
    p         *Pool        // 所属的连接池
    IsRelease bool         // 是否处于释放状态
    IsClose   bool         // 是否已关闭
    TcpConn   *net.TCPConn // 建立起的到RedisServer的连接
    DBIndex   int          // 当前连接正在使用第几个Redis数据库
}

type RedisResp struct {
    rType byte     // 回复类型(+-:$*)
    rData [][]byte // 从TCP连接中读取的数据统一使用二维数组返回
}

根据之前的规划,定义好基本的结构之后,我们可以先实现一个简单的Pool对象池

Redis连接

建立连接

首先我们需要实现一个建立Redis连接的方法

// 创建一个RedisConn对象
func createRedisConn(config RedisConfig) (*RedisConn, error) {
    tcpAddr := &net.TCPAddr{IP: net.ParseIP(config.Host), Port: config.Port}
    tcpConn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return &RedisConn{
        IsRelease: true,
        IsClose:   false,
        TcpConn:   tcpConn,
        DBIndex:   0,
    }, nil
}

实现连接池

在Go语言中,我们可以使用一个chan来很轻易地实现一个指定容量的队列,来作为连接池使用,当池中没有连接时,申请获取连接时将会被阻塞,直到放入新的连接。

package redis4go

func CreatePool(config PoolConfig) (*Pool, error) {
    pool := &Pool{
        Config: config,
        Queue:  make(chan *RedisConn, config.PoolSize),
        Store:  make(map[*RedisConn]bool, config.PoolSize),
    }
    for i := 0; i < config.PoolSize; i++ {
        redisConn, err := createRedisConn(config.RedisConfig)
        if err != nil {
            // todo 处理之前已经创建好的链接
            return nil, err
        }
        redisConn.p = pool
        pool.Queue <- redisConn
        pool.Store[redisConn] = true
    }
    return pool, nil
}

// 获取一个连接
func (pool *Pool) getConn() *RedisConn {
    pool.mu.Lock()
    // todo 超时机制
    conn := <-pool.Queue
    conn.IsRelease = false
    pool.mu.Unlock()
    return conn
}

// 关闭连接池
func (pool *Pool) Close() {
    for conn := range pool.Store {
        err := conn.Close()
        if err != nil {
            // todo 处理连接关闭的错误?
        }
    }
}

发送命令&解析回复数据

下面是向RedisServer发送命令,以及读取回复数据的简单实现

func (conn *RedisConn) Call(params ...interface{}) (*RedisResp, error) {
    reqData, err := mergeParams(params...)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    conn.Lock()
    defer conn.Unlock()
    _, err = conn.TcpConn.Write(reqData)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    resp, err := conn.getReply()
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    if resp.rType == '-' {
        return resp, resp.ParseError()
    }
    return resp, nil
}

func (conn *RedisConn) getReply() (*RedisResp, error) {
    b := make([]byte, 1)
    _, err := conn.TcpConn.Read(b)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    resp := new(RedisResp)
    resp.rType = b[0]
    switch b[0] {
    case '+':
        // 状态回复
        fallthrough
    case '-':
        // 错误回复
        fallthrough
    case ':':
        // 整数回复
        singleResp := make([]byte, 1)
        for {
            _, err := conn.TcpConn.Read(b)
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            if b[0] != '\r' && b[0] != '\n' {
                singleResp = append(singleResp, b[0])
            }
            if b[0] == '\n' {
                break
            }
        }
        resp.rData = append(resp.rData, singleResp)
    case '$':
        buck, err := conn.readBuck()
        if err != nil {
            return nil, err
        }
        resp.rData = append(resp.rData, buck)
    case '*':
        // 条目数量
        itemNum := 0
        for {
            _, err := conn.TcpConn.Read(b)
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            if b[0] == '\r' {
                continue
            }
            if b[0] == '\n' {
                break
            }
            itemNum = itemNum*10 + int(b[0]-'0')
        }
        for i := 0; i < itemNum; i++ {
            buck, err := conn.readBuck()
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            resp.rData = append(resp.rData, buck)
        }
    default:
        return nil, errors.New("错误的服务器回复")
    }
    return resp, nil
}

func (conn *RedisConn) readBuck() ([]byte, error) {
    b := make([]byte, 1)
    dataLen := 0
    for {
        _, err := conn.TcpConn.Read(b)
        if err != nil {
            return nil, err
        }
        if b[0] == '$' {
            continue
        }
        if b[0] == '\r' {
            break
        }
        dataLen = dataLen*10 + int(b[0]-'0')
    }
    bf := bytes.Buffer{}
    for i := 0; i < dataLen+3; i++ {
        _, err := conn.TcpConn.Read(b)
        if err != nil {
            return nil, err
        }
        bf.Write(b)
    }
    return bf.Bytes()[1 : bf.Len()-2], nil
}

func mergeParams(params ...interface{}) ([]byte, error) {
    count := len(params) // 参数数量
    bf := bytes.Buffer{}
    // 参数数量
    {
        bf.WriteString("*")
        bf.WriteString(strconv.Itoa(count))
        bf.Write([]byte{'\r', '\n'})
    }
    for _, p := range params {
        bf.Write([]byte{'$'})
        switch p.(type) {
        case string:
            str := p.(string)
            bf.WriteString(strconv.Itoa(len(str)))
            bf.Write([]byte{'\r', '\n'})
            bf.WriteString(str)
            break
        case int:
            str := strconv.Itoa(p.(int))
            bf.WriteString(strconv.Itoa(len(str)))
            bf.Write([]byte{'\r', '\n'})
            bf.WriteString(str)
            break
        case nil:
            bf.WriteString("-1")
            break
        default:
            // 不支持的参数类型
            return nil, errors.New("参数只能是String或Int")
        }
        bf.Write([]byte{'\r', '\n'})
    }
    return bf.Bytes(), nil
}

实现几个常用数据类型的解析

package redis4go

import (
    "errors"
    "strconv"
)

func (resp *RedisResp) ParseError() error {
    if resp.rType != '-' {
        return nil
    }
    return errors.New(string(resp.rData[0]))
}

func (resp *RedisResp) ParseInt() (int, error) {
    switch resp.rType {
    case '-':
        return 0, resp.ParseError()
    case '$':
        fallthrough
    case ':':
        str, err := resp.ParseString()
        if err != nil {
            return 0, err
        }
        return strconv.Atoi(str)
    default:
        return 0, errors.New("错误的回复类型")
    }
}

func (resp *RedisResp) ParseString() (string, error) {
    switch resp.rType {
    case '-':
        return "", resp.ParseError()
    case '+':
        fallthrough
    case ':':
        fallthrough
    case '$':
        return string(resp.rData[0]), nil
    default:
        return "", errors.New("错误的回复类型")
    }
}
func (resp *RedisResp) ParseList() ([]string, error) {
    switch resp.rType {
    case '-':
        return nil, resp.ParseError()
    case '*':
        list := make([]string, 0, len(resp.rData))
        for _, data := range resp.rData {
            list = append(list, string(data))
        }
        return list, nil
    default:
        return nil, errors.New("错误的回复类型")
    }
}
func (resp *RedisResp) ParseMap() (map[string]string, error) {
    switch resp.rType {
    case '-':
        return nil, resp.ParseError()
    case '*':
        mp := make(map[string]string)
        for i := 0; i < len(resp.rData); i += 2 {
            mp[string(resp.rData[i])] = string(resp.rData[i+1])
        }
        return mp, nil
    default:
        return nil, errors.New("错误的回复类型")
    }
}

在开发的过程中,随手编写了几个零零散散的测试文件,经测试,一些简单的Redis命令以及能跑通了。

package redis4go

import (
    "testing"
)

func getConn() (*RedisConn, error) {
    pool, err := CreatePool(PoolConfig{
        RedisConfig: RedisConfig{
            Host: "127.0.0.1",
            Port: 6379,
        },
        PoolSize: 10,
    })
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    conn := pool.getConn()
    return conn, nil
}

func TestRedisResp_ParseString(t *testing.T) {
    demoStr := string([]byte{'A', '\n', '\r', '\n', 'b', '1'})
    conn, _ := getConn()
    _, _ = conn.Call("del", "name")
    _, _ = conn.Call("set", "name", demoStr)
    resp, err := conn.Call("get", "name")
    if err != nil {
        t.Fatal("Call Error:", err.Error())
    }
    str, err := resp.ParseString()
    if err != nil {
        t.Fatal("Parse Error:", err.Error())
    }
    if str != demoStr {
        t.Fatal("结果错误")
    }
}

func TestRedisResp_ParseList(t *testing.T) {
    conn, _ := getConn()
    _, _ = conn.Call("del", "testList")
    _, _ = conn.Call("lpush", "testList", 1, 2, 3, 4, 5)
    res, err := conn.Call("lrange", "testList", 0, -1)
    if err != nil {
        t.Fatal("Call Error:", err.Error())
    }
    ls, err := res.ParseList()
    if err != nil {
        t.Fatal("Parse Error:", err.Error())
    }
    if len(ls) != 5 {
        t.Fatal("结果错误")
    }
}

func TestRedisResp_ParseMap(t *testing.T) {
    conn, _ := getConn()
    _, _ = conn.Call("del", "testMap")
    _, err := conn.Call("hmset", "testMap", 1, 2, 3, 4, 5, 6)
    if err != nil {
        t.Fatal("设置Value失败")
    }
    res, err := conn.Call("hgetall", "testMap")
    if err != nil {
        t.Fatal("Call Error:", err.Error())
    }
    ls, err := res.ParseMap()
    if err != nil {
        t.Fatal("Parse Error:", err.Error())
    }
    if len(ls) != 3 || ls["1"] != "2" {
        t.Fatal("结果错误")
    }
}

至此,已经算是达到了学习Go语言和学习Redis Protocol的目的,不过代码中也有很多地方需要优化和完善,性能方面考虑的也并不周全。轮子就不重复造了,毕竟有很多功能完善的库,从头造一个轮子需要消耗的精力太多啦并且没必要~

下一次我将会学习官方推荐的gomodule/redigo源码,并分享我的心得。

--The End--

07-03 12:17