javascript中定时器setTimeout的用法一般如下,调用beginrotate之后就进入定时执行rotateloop的一个过程,如下代码: 复制代码 代码如下: var angle = 0; function rotateloop() { if (angle angle++; //use angle //...... setTimeout("rotateloop()", 100); } } function beginrotate() { //do something //...... setTimeout("rotateloop()", 100); } 这段代码有一个问题,就是产生了一个全局变量angle,这显然不是好的编程习惯,所以我们想到使用内嵌函数的方式,将代码改成如下: 复制代码 代码如下: function beginrotate() { var angle = 0; function rotateloop() { if (angle angle++; //use angle //...... setTimeout("rotateloop()", 100); } } //do something //...... setTimeout("rotateloop()", 100); } 这样子改了之后,发现javascript报错了,rotateloop找不到,显然setTimeout没有找到rotateloop这个局部内嵌函数,这里只要稍微改一下就可以解决这个问题了,代码如下: 复制代码 代码如下: function beginrotate() { var angle = 0; function rotateloop() { if (angle angle++; //use angle //...... setTimeout(rotateloop, 100); } } //do something //...... setTimeout(rotateloop, 100); } 只需要将setTimeout的第一个参数改成函数对象,而不是字符串,就可以了。
09-05 03:45