C语言中getch()函数
功 能: 从stdio流中读字符,即从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
用 法:
int getchar(void);
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这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性!
Windows下getch()在conio.h
的头文件中,要使用getch()函数需要引用conio
头文件。
代码:
#include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #define ESC 0x1B #define ENTER 0x0D #define SPACE 0x20 #define KEY_UP 72 //上 #define KEY_DOWN 80 //下 #define KEY_LEFT 75 //左 #define KEY_RIGHT 77 //右 int KEY_EXIT_STATU = 0 ; int KEY_ENTER_STATU = 0 ; int KEY_SPACE_STATU = 0 ; int KEY_UP_STATU = 0 ; int KEY_DOWN_STATU = 0 ; int KEY_LEFT_STATU = 0 ; int KEY_RIGHT_STATU = 0 ; char ch ; int get_value() ; int main(void) { int i = 0; while(1) { get_value(); } return 0 ; } int get_value() { ch = getch() ; system("cls"); switch(ch) { case ESC : KEY_EXIT_STATU = 1 ; printf("退出\n") ; break ; case ENTER :KEY_ENTER_STATU = 1 ; printf("回车\n") ; break ; case SPACE : KEY_SPACE_STATU = 1 ; printf("空格\n") ; break ; case KEY_UP:case 'w' : KEY_UP_STATU = 1 ; printf("上\n") ; break ; case KEY_DOWN:case 's' : KEY_DOWN_STATU = 1 ; printf("下\n") ; break ; case KEY_LEFT:case 'a' : KEY_LEFT_STATU = 1 ; printf("左\n") ; break ; case KEY_RIGHT:case 'd': KEY_RIGHT_STATU = 1 ; printf("右\n") ; break ; } }
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注解:
getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符.
getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.
如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.
也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.
getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.
推荐:《c语言教程》
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