这次给大家带来怎样对webpack4.0进行打包优化,怎样对webpack4.0进行打包优化的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
当前依赖包的版本
1.优化loader配置
1.1 缩小文件匹配范围(include/exclude)
通过排除node_modules下的文件 从而缩小了loader加载搜索范围 高概率命中文件
module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/, // 排除不处理的目录 include: path.resolve(__dirname, 'src') // 精确指定要处理的目录 } ] }
1.2 缓存loader的执行结果(cacheDirectory)
cacheDirectory是loader的一个特定的选项,默认值是false。指定的目录(use: 'babel-loader?cacheDirectory=cacheLoader')将用来缓存loader的执行结果,减少webpack构建时Babel重新编译过程。如果设置一个空值(use: 'babel-loader?cacheDirectory') 或true(use: 'babel-loader?cacheDirectory=true') 将使用默认的缓存目录(node_modules/.cache/babel-loader),如果在任何根目录下都没有找到 node_modules 目录,将会降级回退到操作系统默认的临时文件目录。
module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: 'babel-loader?cacheDirectory', // 缓存loader执行结果 发现打包速度已经明显提升了 exclude: /node_modules/, include: path.resolve(__dirname, 'src') } ] }
2.resolve优化配置
2.1 优化模块查找路径 resolve.modules
Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径;同样,对于别名(alias)的配置,亦当如此:
const path = require('path'); function resolve(dir) { // 转换为绝对路径 return path.join(__dirname, dir); } resolve: { modules: [ // 优化模块查找路径 path.resolve('src'), path.resolve('node_modules') // 指定node_modules所在位置 当你import 第三方模块时 直接从这个路径下搜索寻找 ] }
配置好src目录所在位置后,由于util目录是在src里面 所以可以用下面方式引入util中的工具函数
// main.js import dep1 from 'util/dep1'; import add from 'util/add';
2.2 resolve.alias 配置路径别名
创建 import 或 require 的路径别名,来确保模块引入变得更简单。配置项通过别名来把原导入路径映射成一个新的导入路径 此优化方法会影响使用Tree-Shaking去除无效代码
例如,一些位于 src/ 文件夹下的常用模块:
alias: { Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/'), Templates: path.resolve(__dirname, 'src/templates/') }
现在,替换「在导入时使用相对路径」这种方式,就像这样:
import Utility from '../../utilities/utility';
你可以这样使用别名:
import Utility from 'Utilities/utility';
resolve: { alias: { // 别名配置 通过别名配置 可以让我们引用变的简单 'vue$': 'vue/dist/vue.common.js', // $表示精确匹配 src: resolve('src') // 当你在任何需要导入src下面的文件时可以 import moduleA from 'src/moduleA' src会被替换为resolve('src') 返回的绝对路径 而不需要相对路径形式导入 } }
也可以在给定对象的键后的末尾添加 $,以表示精准匹配:
alias: { util$: resolve('src/util/add.js') }
这将产生以下结果:
import Test1 from 'util'; // 精确匹配,所以 src/util/add.js 被解析和导入 import Test2 from 'util/dep1.js'; // 精确匹配,触发普通解析 util/dep1.js
2.3resolve.extensions
当引入模块时不带文件后缀 webpack会根据此配置自动解析确定的文件后缀
后缀列表尽可能小
频率最高的往前放
导出语句尽可能带上后缀
resolve: { extensions: ['.js', '.vue'] }
3.module.noParse
用了noParse的模块将不会被loaders解析,所以当我们使用的库如果太大,并且其中不包含import require、define的调用,我们就可以使用这项配置来提升性能, 让 Webpack 忽略对部分没采用模块化的文件的递归解析处理。
// 忽略对jquery lodash的进行递归解析 module: { // noParse: /jquery|lodash/ // 从 webpack 3.0.0 开始 noParse: function(content) { return /jquery|lodash/.test(content) } }
4.HappyPack
HappyPack是让webpack对loader的执行过程,从单一进程形式扩展为多进程模式,也就是将任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。从而加速代码构建 与 DLL动态链接库结合来使用更佳。
npm i happypack@next -D
webpack.config.js
const HappyPack = require('happypack'); const os = require('os'); // node 提供的系统操作模块 // 根据我的系统的内核数量 指定线程池个数 也可以其他数量 const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: os.cpus().lenght}) module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: 'happypack/loader?id=babel', exclude: /node_modules/, include: path.resolve(__dirname, 'src') } ] }, plugins: [ new HappyPack({ // 基础参数设置 id: 'babel', // 上面loader?后面指定的id loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'], // 实际匹配处理的loader threadPool: happyThreadPool, // cache: true // 已被弃用 verbose: true }); ]
happypack提供的loader,是对文件实际匹配的处理loader。这里happypack提供的loader与plugin的衔接匹配,则是通过id=happypack来完成。
npm run dev
5.DLL动态链接库
在一个动态链接库中可以包含其他模块调用的函数和数据,动态链接库只需被编译一次,在之后的构建过程中被动态链接库包含的模块将不会被重新编译,而是直接使用动态链接库中的代码。
将web应用依赖的基础模块抽离出来,打包到单独的动态链接库中。一个链接库可以包含多个模块。
当需要导入的模块存在于动态链接库,模块不会再次打包,而是去动态链接库中去获取。
页面依赖的所有动态链接库都需要被加载。
5.1 定义DLL配置
依赖的两个内置插件:DllPlugin 和 DllReferencePlugin
5.1.1 创建一个DLL配置文件webpack_dll.config.js
module.exports = { entry: { react: ['react', 'react-dom'] }, output: { filename: '[name].dll.js', // 动态链接库输出的文件名称 path: path.join(__dirname, 'dist'), // 动态链接库输出路径 libraryTarget: 'var', // 链接库(react.dll.js)输出方式 默认'var'形式赋给变量 b library: '_dll_[name]_[hash]' // 全局变量名称 导出库将被以var的形式赋给这个全局变量 通过这个变量获取到里面模块 }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ // path 指定manifest文件的输出路径 path: path.join(__dirname, 'dist', '[name].manifest.json'), name: '_dll_[name]_[hash]', // 和library 一致,输出的manifest.json中的name值 }) ] }
5.1.2 output.libraryTarget 规定了以哪一种导出你的库 默认以全局变量形式 浏览器支持的形式
具体包括如下:
"var" - 以直接变量输出(默认library方式) var Library = xxx (default)
"this" - 通过设置this的属性输出 this["Library"] = xxx
"commonjs" - 通过设置exports的属性输出 exports["Library"] = xxx
"commonjs2" - 通过设置module.exports的属性输出 module.exports = xxx
"amd" - 以amd方式输出
"umd" - 结合commonjs2/amd/root
5.1.3 打包生成动态链接库
webpack --config webpack_dll.config.js --mode production
在dist目录下 多出react.dll.js 和 react.manifest.json
react.dll.js 动态链接库 里面包含了 react和react-dom的内容
react.manifest.json 描述链接库(react.dll)中的信息
5.2 在主配置文件中使用动态链接库文件
// webpack.config.js const webpack = require('webpack'); plugins: [ // 当我们需要使用动态链接库时 首先会找到manifest文件 得到name值记录的全局变量名称 然后找到动态链接库文件 进行加载 new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./dist/react.manifest.json') }) ]
5.3 将动态链接库文件加载到页面中
需要借助两个webpack插件
html-webpack-plugin 产出html文件
html-webpack-include-assets-plugin 将js css资源添加到html中 扩展html插件的功能
npm i html-webpack-plugin html-webpack-include-assets-plugin -D
配置webpack.config.js
const webpack = require('webpack'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const HtmlIncludeAssetsPlugin = require('html-webpack-include-assets-plugin'); pluings: [ new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./dist/react.manifest.json') }), new HtmlWebpackPlugin({ template: path.join(__dirname, 'src/index.html') }), new HtmlIncludeAssetsPlugin({ assets: ['./react.dll.js'], // 添加的资源相对html的路径 append: false // false 在其他资源的之前添加 true 在其他资源之后添加 }); ]
此时react.dll.js和main.js被自动引入到页面中,并且dll文件在main.js之前加载
6.ParallelUglifyPlugin
这个插件可以帮助有很多入口点的项目加快构建速度。把对JS文件的串行压缩变为开启多个子进程并行进行uglify。
cnpm i webpack-parallel-uglify-plugin -D
// webpck.config.js const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin'); plugins: [ new ParallelUglifyPlugin({ workerCount: 4, uglifyJS: { output: { beautify: false, // 不需要格式化 comments: false // 保留注释 }, compress: { // 压缩 warnings: false, // 删除无用代码时不输出警告 drop_console: true, // 删除console语句 collapse_vars: true, // 内嵌定义了但是只有用到一次的变量 reduce_vars: true // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值 } } }); ]
执行压缩
webpack --mode production
7.Tree Shaking
剔除JavaScript中用不上的代码。它依赖静态的ES6模块化语法,例如通过impot和export导入导出
commonJS模块 与 es6模块的区别
commonJS模块:
1.动态加载模块 commonJS 是运行时加载 能够轻松实现懒加载,优化用户体验
2.加载整个模块 commonJS模块中,导出的是整个模块
3.每个模块皆为对象 commonJS模块被视作一个对象
4.值拷贝 commonJS的模块输出和函数的值传递相似,都是值得拷贝
es6模块
1.静态解析 es6模块时 编译时加载 即在解析阶段就确定输出的模块的依赖关系,所以es6模块的import一般写在被引入文件的开头
2.模块不是对象 在es6里,每个模块并不会当做一个对象看待
3.加载的不是整个模块 在es6模块中 一个模块中有好几个export导出
4.模块的引用 es6模块中,导出的并不是模块的值得拷贝,而是这个模块的引用
7.1 保留ES6模块化语法
// .babelrc { "presets": [ [ "env", { modules: false // 不要编译ES6模块 }, "react", "stage-0" ] ] }
7.2 执行生产编译 默认已开启Tree Shaking
webpack --mode production
什么是Tree Shaking?
有个funs.js 里面有两个函数
// funs.js export const sub = () => 'hello webpack!'; export const mul = () => 'hello shaking!';
main.js 中依赖funs.js
// main.js import {sub} from './funs.js' sub();
在main.js只使用了里面的 sub函数 默认情况下也会将funs.js里面其他没有的函数也打包进来, 如果开启tree shaking 生产编译时
webpack --mode production //此时funs.js中没有被用到的代码并没打包进来 而被剔除出去了
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