网页可见区域宽: document.body.clientWidth
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
网页正文部分上: window.screenTop
网页正文部分左: window.screenLeft
屏幕分辨率的高: window.screen.height
屏幕分辨率的宽: window.screen.width
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth
因为一直记不住这些所以转过来常看看就应该能记住了
有了这个我就可以来动态加载图片代码了
document.onmousewheel = function () {
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
var hght = document.body.scrollHeight;
if (scrollTop + document.documentElement.clientHeight >= hght) {
/*在这里写加载图片的代码*/
}
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
网页正文部分上: window.screenTop
网页正文部分左: window.screenLeft
屏幕分辨率的高: window.screen.height
屏幕分辨率的宽: window.screen.width
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth
因为一直记不住这些所以转过来常看看就应该能记住了
有了这个我就可以来动态加载图片代码了
代码如下:
document.onmousewheel = function () {
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
var hght = document.body.scrollHeight;
if (scrollTop + document.documentElement.clientHeight >= hght) {
/*在这里写加载图片的代码*/
}