数组追加
//用apply拼接
var arr1=[12,'name:foo',2048];
var arr2=['Joe','Hello'];
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
console.log(arr1);//(5) [12, "name:foo", 2048, "Joe", "Hello"]
//用call拼接
var arr1=[12,'name:foo',2048];
var arr2=['Joe','Hello'];
Array.prototype.push.call(arr1,arr2);
console.log(arr1);//(4) [12, "name:foo", 2048, Array(2)] Array(2) ["Joe", "Hello"]是arr2只占一位,然后在第三位下面又分2位
获取数组中的最大值和最小值
//对比call和apply (参数明确时用call)
var numbers=[25,456,86,-45];
var maxNum=Math.max.apply(Math,numbers)//传入的是一个数组
console.log(maxNum);//
var numbers=[25,456,86,-45];
var maxNum=Math.max.call(Math,25,456,86,-45)//传入的一个个参数
console.log(maxNum);//
验证是否是数组(前提是toString()方法没有被重写过)
var arr=[1,2,3,4,5];
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}
isArray(arr);
console.log(isArray(arr))//true
apply的用法
function log(msg) // 常规写法
{
console.log(msg);
}
log(1);//
log(1,2);//1 1
用apply的方法
function log()
{
console.log.apply(console,arguments);
}
log(1);//
log(1,2);//1 2
bind的用法
//常规写法
var foo = {
bar : 1,
eventBind: function(){
console.log(this)
var _this = this;
$('.someClass').on('click',function(event) {
// Act on the event
console.log(_this.bar); //
});
}
}
foo.eventBind();
//bind的写法
var foo = {
bar : 1,
eventBind: function(){
$('.someClass').on('click',function(event) {
// Act on the event
console.log(this.bar); //
}.bind(this));
}
}
foo.eventBind();
bind() 创建了一个函数,当这个click事件绑定在被调用的时候,它的 this 关键词会被设置成被传入的值(这里指调用bind()时传入的参数)。因此,这里我们传入想要的上下文 this(其实就是 foo ),到 bind() 函数中。
然后,当回调函数被执行的时候, this 便指向 foo 对象。
案例
var bar = function(){
console.log(this.x);
}
var foo = {
x:3
}
var sed = {
x:4
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed);
func(); //3 此时输出的为3 var fiv = {
x:5
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);
func(); //3 //此时输出的为3
在Javascript中,多次 bind() 是无效的。更深层次的原因,bind() 的实现,相当于使用函数在内部包了一个 call / apply,第二次 bind() 相当于再包住第一次 bind() ,故第二次以后的 bind 是无法生效的。
bind()返回的内容
var obj = {
x: 81,
}; var foo = {
getX: function() {
return this.x;
}
}
var a = foo.getX.bind(obj); //
console.log(a()); //
// console.log(foo.getX.bind(obj)()); //81 call和apply是立即执行,而bind返回的是函数
call 方法
//使用call方法调用匿名函数
var peoples=[
{name:'Jane',age:16},
{name:'Maria',age:15}
]
for(var i=0;i<peoples.length;i++){
(function(i){
this.print=function(){
console.log(i+"----" +this.name+"---"+this.age);
}
this.print();
}).call(peoples[i],i)
}
//使用call方法调用父构造函数
function Product(name,price){
this.name=name;
this.price=price
if(price < 0){
throw RangeError('Connot create product'+this.name+'with a negative price');
}
}
function Food(name,price){
Product.call(this,name,price);
this.category='food';
}
var cheese = new Food('feta', 5);
console.log(cheese);//Food {name: "feta", price: 5, category: "food"}
简单用法
function cat(){
}
cat.prototype={
food:"fish",
say:function(){
alert("I love "+this.food);
}
}
var blackCat = new cat;
blackCat.say();
var whiteDog = {food:"bone"};
console.log(whiteDog);
blackCat.say.apply(whiteDog);
总结:
apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;
apply 、 call 、bind 三者第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;
apply 、 call 、bind 三者都可以利用后续参数传参;
apply 、 call 会立刻执行,而bind的回调函数
apply传入的是数组apply(this,[argu1,argu2,argu3,argu4]),call是call(this,argu1,argu2,argu3,argu4),如果传入的参数个数是已知的,可以用call方法。如果个数未知,用apply方法。
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var obj={
name:"Jack",
getName:function(age,gender){
console.log(this.name)
console.log(age)
console.log(gender)
}
}
obj.getName(12,'男')//obj自己调用 var People={
name:"Jane"
}
obj.getName.call(People,15,'男') //call
obj.getName.apply(People,[15,'男']) //apply
var a = obj.getName.bind(People,15,'男') // bind返回的是一个回调函数
a()
当bind和call复用的时候
function fn(name){
this.name=name
console.log(this.name)
}
var a = fn.bind.call(fn,{},'Jack'); //第一个参数是bind要调用的函数,第二个参数是call函数执行函数执行时的上下文,依次是传入函数的参数
a()
//等同于
var orgBindFun = Function.prototype.bind;
var b = orgBindFun.call(fn,null,'Jack')
b()