接上篇,本篇主要讲解通知和 KVO 不移除观察者、block 循环引用 、NSThread 和 RunLoop一起使用造成的内存泄漏。
1、通知造成的内存泄漏
1.1、ios9 以后,一般的通知,都不再需要手动移除观察者,系统会自动在dealloc 的时候调用 [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self]。ios9以前的需要手动进行移除。
原因是:ios9 以前观察者注册时,通知中心并不会对观察者对象做 retain 操作,而是进行了 unsafe_unretained 引用,所以在观察者被回收的时候,如果不对通知进行手动移除,那么指针指向被回收的内存区域就会成为野指针,这时再发送通知,便会造成程序崩溃。
从 ios9 开始通知中心会对观察者进行 weak 弱引用,这时即使不对通知进行手动移除,指针也会在观察者被回收后自动置空,这时再发送通知,向空指针发送消息是不会有问题的。
1.2、使用 block 方式进行监听的通知,还是需要进行处理,因为使用这个 API 会导致观察者被系统 retain。
请看下面这段代码:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"notiMemoryLeak" object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { NSLog(@"11111"); }]; //发个通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"notiMemoryLeak" object:nil];
第一次进来打印一次,第二次进来打印两次,第三次打印三次。大家可以在 demo 中进行尝试,demo 地址见文章底部。
解决方法是记录下通知的接收者,并且在 dealloc 里面移除这个接收者就好了:
@property(nonatomic, strong) id observer;
self.observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"notiMemoryLeak" object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { NSLog(@"11111"); }]; //发个通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"notiMemoryLeak" object:nil];
- (void)dealloc { [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self.observer name:@"notiMemoryLeak" object:nil]; NSLog(@"hi,我 dealloc 了啊"); }
2、KVO 造成的内存泄漏
2.1、现在一般的使用 KVO,就算不移除观察者,也不会有问题了
请看下面这段代码:
- (void)kvoMemoryLeak { MFMemoryLeakView *view = [[MFMemoryLeakView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; [ self.view addSubview:view]; [view addObserver:self forKeyPath:@"frame" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; //调用这两句主动激发kvo 具体的原理会有后期的kvo详解中解释 [view willChangeValueForKey:@"frame"]; [view didChangeValueForKey:@"frame"]; } - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context { if ([keyPath isEqualToString:@"frame"]) { NSLog(@"view = %@",object); }
}
这种情况不移除也不会有问题,我猜测是因为 view 在控制器销毁的时候也销毁了,所以 view 的 frame 不会再发生改变,不移除观察者也没问题,所以我做了一个猜想,要是观察的是一个不会销毁的对象会怎么样?当观察者已经销毁,被观察的对象还在发生改变,会有问题吗?
2.2、观察一个不会销毁的对象,不移除观察者,会发生不确定的崩溃。
接上面的猜测,首先创建一个单例对象 MFMemoryLeakObject,有一个属性title:
@interface MFMemoryLeakObject : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *title; + (MFMemoryLeakObject *)sharedInstance; @end #import "MFMemoryLeakObject.h" @implementation MFMemoryLeakObject + (MFMemoryLeakObject *)sharedInstance { static MFMemoryLeakObject *sharedInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedInstance = [[self alloc] init]; sharedInstance.title = @"1"; }); return sharedInstance; } @end
然后在 MFMemoryLeakView 对 MFMemoryLeakObject 的 title 属性进行监听:
#import "MFMemoryLeakView.h" #import "MFMemoryLeakObject.h" @implementation MFMemoryLeakView - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { self.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self viewKvoMemoryLeak]; } return self; } #pragma mark - 6.KVO造成的内存泄漏 - (void)viewKvoMemoryLeak { [[MFMemoryLeakObject sharedInstance] addObserver:self forKeyPath:@"title" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; } - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context { if ([keyPath isEqualToString:@"title"]) { NSLog(@"[MFMemoryLeakObject sharedInstance].title = %@",[MFMemoryLeakObject sharedInstance].title); } }
最后在控制器中改变 title 的值,view 销毁前改变一次,销毁后改变一次:
//6.1、在MFMemoryLeakView监听一个单例对象 MFMemoryLeakView *view = [[MFMemoryLeakView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; [self.view addSubview:view]; [MFMemoryLeakObject sharedInstance].title = @"2"; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ [view removeFromSuperview]; [MFMemoryLeakObject sharedInstance].title = @"3"; });
经过尝试,第一次没有问题,第二次就发生崩溃,报错野指针,具体的大家可以用 demo 做测试,demo 地址见底部。
解决方法也很简单,在view 的 dealloc 方法里移除观察者就好:
- (void)dealloc { [[MFMemoryLeakObject sharedInstance] removeObserver:self forKeyPath:@"title"]; NSLog(@"hi,我MFMemoryLeakView dealloc 了啊"); }
总的来说,写代码还是规范一点,有观察就要有移除,不然项目里容易产生各种欲仙欲死的 bug。KVO 还有一个重复移除导致崩溃的问题,请参考这篇文章: https://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4346775.html。
3、block 造成的内存泄漏
block 造成的内存泄漏一般都是循环引用,即 block 的拥有者在 block 作用域内部又引用了自己,因此导致了 block 的拥有者永远无法释放内存。
本文只讲解 block 造成内存泄漏的场景分析和解决方法,其他 block 的原理会在之后 block 的单章里进行讲解。
3.1、block 作为属性,在内部调用了 self 或者成员变量造成循环引用。
请看下面这段代码,先定义一个 block 属性:
typedef void (^BlockType)(void); @interface MFMemoryLeakViewController () @property (nonatomic, copy) BlockType block; @property (nonatomic, assign) NSInteger timerCount; @end
然后进行调用:
#pragma mark - 7.block 造成的内存泄漏 - (void)blockMemoryLeak { // 7.1 正常block循环引用 self.block = ^(){ NSLog(@"MFMemoryLeakViewController = %@",self); NSLog(@"MFMemoryLeakViewController = %zd",_timerCount); }; self.block(); }
这就造成了 block 和控制器的循环引用,解决方法也很简单, MRC 下使用 __block、ARC 下使用 __weak 切断闭环,成员变量使用 -> 的方式访问就可以解决了。
需要注意的是,仅用 __weak 所修饰的对象,如果被释放,那么这个对象在 block 执行的过程中就会变成 nil,这就可能会带来一些问题,比如数组和字典的插入。
所以建议在 block 内部对__weak所修饰的对象再进行一次强引用,这样在 Block 执行的过程中,这个对象就不会被置为nil,而在Block执行完毕后,ARC 下这个对象也会被自动释放,不会造成循环引用:
__weak typeof(self) weakSelf = self; self.block = ^(){ //建议加一下强引用,避免weakSelf被释放掉 __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; NSLog(@"MFMemoryLeakViewController = %@",strongSelf); NSLog(@"MFMemoryLeakViewController = %zd",strongSelf->_timerCount); }; self.block();
3.2、NSTimer 使用 block 创建的时候,要注意循环引用
请看这段代码:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) { NSLog(@"MFMemoryLeakViewController = %@",self); }];
从 block 的角度来看,这里是没有循环引用的,其实在这个类方法的内部,有一个 timer 对 self 的强引用,所以也要使用 __weak 切断闭环,另外,这种方式创建的 timer,repeats 为 YES 的时候,也需要进行invalidate 处理,不然定时器还是停不下来。
@property(nonatomic,strong) NSTimer *timer;
__weak typeof(self) weakSelf = self; _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) { NSLog(@"MFMemoryLeakViewController = %@",weakSelf); }];
- (void)dealloc { [_timer invalidate]; NSLog(@"hi,我MFMemoryLeakViewController dealloc 了啊"); }
4、NSThread 造成的内存泄漏
NSThread 和 RunLoop 结合使用的时候,要注意循环引用问题,请看下面代码:
- (void)threadMemoryLeak { NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadRun) object:nil]; [thread start]; } - (void)threadRun { [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; }
导致问题的就是 “[[NSRunLoop currentRunLoop] run];” 这一行代码。原因是 NSRunLoop 的 run 方法是无法停止的,它专门用于开启一个永不销毁的线程,而线程创建的时候也对当前当前控制器(self)进行了强引用,所以造成了循环引用。
解决方法是创建的时候使用block方式创建:
- (void)threadMemoryLeak { NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{ [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; }]; [thread start]; }
这样控制器是可以得到释放了,但其实这个线程还是没有销毁,就算调用 “CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());” 也无法停止这个线程,因为这个只能停止这一次的 RunLoop,下次循环依然可以继续进行下去。具体的解决方法我会在 RunLoop 的单章里进行讲解。
本次的内存泄漏分析,就写到这里,因为本人水平所限,很多地方还是没能讲得足够深入,欢迎诸位进行指正。
demo地址: https://github.com/zmfflying/ZMFBlogProject.git