面向对象深入
- 1. 抽象类
a) 声明
i. 抽象方法和抽象类必须用abstract来修饰
ii. 没有方法体,不需要实现
b) 定义
i. 抽象方法的类只能定义抽象类
ii. 抽象类中不一定全都是抽象方法
c) 使用
i. 抽象类中可以包含属性、方法、抽象方法
ii. 不能实例化
iii. 只能用来继承
iv. 子类必须覆盖所有抽象方法,否则子类还是抽象类
- 2. 接口 interface
a) 定义
i. 接口就是比抽象类还抽象的抽象类
ii. 接口就是规范,定义的是一组规则
iii. 实现了规范和实现的分离
b) 接口的相关规则
i. 所有方法都是抽象的
ii. 变量默认为public static final
c) 使用
i. 可以定义一个接口,用extends继承了一个接口
ii. 可以定义一个类,用implements实现一个接口
iii. 可以定义一个抽象类,用implements实现接口的部分方法
d) 定义格式
i. [访问修饰符] interface 接口名 extends 父接口
- 常量定义:public static final
- 方法定义: public abstract
e) 如何实现接口
i.
- 3. 内部类
a) 定义
i. 将一个类定义置入另一个类定义当中
b) 特点
i. 可以访问外部类的成员(包括private成员),反之不行
ii. 可声明为,public default protected private
iii. 编译后生成两个类,OuterClass.class OuterClass$InnerClass.class
c) 分类
i. 匿名内部类 Anonymous
- 可以实现一个接口,或继承一个父类
- 只能实现一接口
- 适合创建一次性使用的类,不能重复使用,在GUI编程中常见
- 4. Lambda表达式
a) 作用
i. 传递一个反复使用的代码块(在使用函数式接口时使用
b) 语法
i. (参数,参数)->{代码块}
c) 函数式接口
i. 定义:只有一个抽象方法的接口
d) 三种引用
i. 方法引用
- Object::instanceMethod
- Class::staticMethod
- Class::instanceMethod
ii. 构造器引用
- 类型::new
e) 变量作用域
i. Lambad表达式总是捕获最终对象