本文主要和大家分享js中的exports详解,主要以代码的方式和大家分享,希望能帮助到大家。
写法1
exports.hello = function(){ console.log(‘world’); }
写法2
var f = { hello : function(){ console.log(‘world’); } } module.exports = f;
假设我们写的这个模块的文件名为hello.js,执行下面的代码
var h = require(‘hello’); h.hello();
对于上面的两种写法,执行这段代码后得出的结果是一样的。
module.exports :
举个栗子:
1、
//a.js module.exports = ['aaa',18] //b.js var a= require('a')console.log(a[1]) //输出18
2、
//a.js module.exports =function(){ this.show=function(){ console.log('hahah~'); } } //b.js var a= require('a'); var obj = new a();obj .show();//输出hahah~ module.exports
我的理解是:你把什么东西赋给了module.exports,require后就会得到什么东西
exports : //a.js exports.show =function(){ console.log('hahah~'); } //b.js var a= require('a'); a.show();//输出hahah~
exports已经是一个对象,你可以向这个对象里面添加属性,在require后就得到的是这个exports对象。
但是你不能给exports赋一个新对象,比如exports={}
还需要注意的是如果module.exports已经有内容了,那么exports的所有操作都会失效,切记
再说一下prototype,prototype是干什么用的呢,它是在原型中添加属性,原型就像c++中的父类一样,我再来举个栗子
1、
//a.js module.exports =function(){ } module.exports.prototype.show = function(){ console.log('hahah~'); } //b.js var a= require('a'); var obj = new a() obj.show()//输出hahah~
最后,说一下类方法,说到类,那肯定是用module.exports了。
栗子在此
1、
//a.js module.exports =function(){ } module.exports.show = function(){ console.log('hahah~'); } //b.js var a= require('a'); a.show()//输出hahah~ ##module.exports与exports的区别
每一个node.js执行文件,都自动创建一个module对象,同时,module对象会创建一个叫exports的属性,初始化的值是 {}
module.exports = {}; Node.js为了方便地导出功能函数,node.js会自动地实现以下这个语句 foo.js exports.a = function(){ console.log('a') } exports.a = 1 test.js var x = require('./foo'); console.log(x.a)
看到这里,相信大家都看到答案了,exports是引用 module.exports的值。
module.exports 被改变的时候,exports不会被改变,而模块导出的时候,真正导出的执行是module.exports,而不是exports
再看看下面例子
foo.js exports.a = function(){ console.log('a') } module.exports = {a: 2} exports.a = 1 test.js var x = require('./foo'); console.log(x.a) result: 2
exports在module.exports 被改变后,失效。
是不是开始有点廓然开朗,下面将会列出开源模块中,经常看到的几个使用方式。
##module.exports = View function View(name, options) { options = options || {}; this.name = name; this.root = options.root; var engines = options.engines; this.defaultEngine = options.defaultEngine; var ext = this.ext = extname(name); if (!ext && !this.defaultEngine) throw new Error('No default engine was specified and no extension was provided.'); if (!ext) name += (ext = this.ext = ('.' != this.defaultEngine[0] ? '.' : '') + this.defaultEngine); this.engine = engines[ext] || (engines[ext] = require(ext.slice(1)).__express); this.path = this.lookup(name); } module.exports = View;
javascript里面有一句话,函数即对象,View 是对象,module.export =View, 即相当于导出整个view对象。
外面模块调用它的时候,能够调用View的所有方法。不过需要注意,只有是View的静态方法的时候,才能够被调用,prototype创建的方法,则属于View的私有方法。
foo.js function View(){ } View.prototype.test = function(){ console.log('test') } View.test1 = function(){ console.log('test1') } module.exports = View test.js var x = require('./foo'); console.log(x) //{ [Function: View] test1: [Function] } console.log(x.test) //undefined console.log(x.test1) //[Function] x.test1() //test1 ##var app = exports = module.exports = {};
其实,当我们了解到原理后,不难明白这样的写法有点冗余,其实是为了保证,模块的初始化环境是干净的。同时也方便我们,即使改变了 module.exports 指向的对象后,依然能沿用 exports的特性
exports = module.exports = createApplication; /** * Expose mime. */ exports.mime = connect.mime;
例子,当中module.exports = createApplication改变了module.exports了,让exports失效,通过exports = module.exports的方法,让其恢复原来的特点。
##exports.init= function(){}
这种最简单,直接就是导出模块 init的方法。
##var mongoose = module.exports = exports = new Mongoose;
集多功能一身,不过根据上文所描述的,大家应该不能得出答案。
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