本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要介绍了关于运算符的相关问题,运算符也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算术运算等功能的符号,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

一起聊聊JavaScript运算符-LMLPHP

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运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。

JavaScript中常用的运算符有:

  • 算术运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

算术运算符

概念:算术运算使用的符号,用于执行俩个变量或值的算术运算。

+10+20=30
-20-10=10
*10*20=200
/10/20=0.5
%取余数(取模)返回除法的余数9%2=1
console.log(1 + 1); //2
    console.log(1 - 1); //0
    console.log(1 * 1); //1
    console.log(1 / 1); //1
    console.log(4 % 2); //0
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浮点数在算数运算里面会有误差(避免直接参与运算):

console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
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不能直接判断俩个浮点数是否相等。

var num = 0.1 + 0.2;
    console.log(num == 0.3); //false
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  • 算术运算符优先级:先乘除后加减
  • 可以使用%取余运算符来判断一个数能否被整除

表达式和返回值:

由数字、运算符、变量等组成的式子我们称为表达式。

表达式最终都会有一个结果返回给我们,我们称为返回值。

递增和递减运算符

如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减(--)运算符来完成。

繁琐写法:

var num = 1;
    num = num + 1;
    num = num + 1;
    console.log(num); //3
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前置递增运算符:

++写在变量的前面

++num前置递增就是自加1,类似于 num=num+1

var age = 10;
    ++age;
    console.log(age);//11 类似于age = age + 1
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使用口诀:先自加,后返回值

console.log(age);
    var a = 10;
    console.log(++a + 10); //(10+1)+10=21
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后置递增运算符

++写在变量的后面

num++后置递增,就是自加1,类似于 num=num+1

var age = 10;
    age++;
    console.log(age);//11 类似于age = age + 1
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使用口诀:先返回原值,后自加

var a = 10;
    console.log(a++ + 10); //10+10=20
    console.log(a); //11
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区别总结

  • 前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值+1比以前写法更简单。
  • 单独使用时,运行结果相同。
  • 与其他代码联用时,执行结果会不同。
  • 前置:先自加,后运算(先己后人
  • 后置:先原值运算,后自加(先人后己
  • 开发时,大多使用后置递增/递减,并且代码独占一行。例:num++;

练习:

var e = 10;
    var f = e++ + ++e; //1.e++=10 e=11  2.++e=12 f=10+12
    console.log(f); //22
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比较运算符

概念:比较运算符(关系运算符)是俩个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true/false)作为比较运算的结果。

<小于号1>2true
>大于号1>2false
>=大于等于号(大于或等于)2>=2true
<=小于等于号(小于或等于)3<=2false
==判等号(会转型)17==17true
!=不等号17!=17false
=== !==全等,要求值和数据类型都一致17==='17'false
console.log(2 <= 5); //true
    console.log('岳泽以' = '个人博客'); //false
    console.log(17 == '17'); //true 默认转换数据类型,字符串型转换为数字型
    console.log(17 = '17'); //false 数据类型不同,要求值和数据类型一致
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=赋值把右边给左边
==判断判断两边值是否相等(存在隐式转换)
===全等判断两边的值和数据类型是否完全相同

逻辑运算符

概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断。

&&"逻辑与",简称“与”andture &&false
丨丨"逻辑或",简称“或”orture 丨丨false
!"逻辑非",简称“非”not!true

逻辑与

符号:&& 相对于and

两侧都为 true结果才是 true,只要有一侧为 false,结果就为 false

console.log(3 > 5 && 3 > 2); //false
    console.log(3 < 5 && 3 < 7); //true
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逻辑或

符号:||相当于or

俩侧都为 false,结果才是 false,只要有一侧为 true,结果就是 true

console.log(3 > 5 && 3 > 2); //false
    console.log(3 < 5 && 3 < 7); //true
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逻辑非

符号:!相对于not

逻辑非也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值。

console.log(!true); //false
    console.log(!false); //true
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短路运算(逻辑中断)

短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值。

逻辑与:

  • 语法表达式1 && 表达式2
  • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达上2
  • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
console.log(123 && 456); //返回456,除了0以外的所有数字都为真。
    console.log(123 && 456 && 789); //返回789,依次后推
    console.log(0 && 456); //0
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逻辑或:

  • 语法表达式1 || 表达式2
  • 如果表达式1结果为真,则返回表达式1
  • 如果表达式1结果为假,则返回表达式2
console.log(123 || 456); //123
    console.log(123 || 456 || 123 + 456); //123
    console.log(0 || 456 || 123 + 456); //456
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注意:逻辑中断会造成短路操作,即不执行后面的代码,影响程序员的运行结果。

var num = 0;
    console.log(123 || num++); //逻辑中断造成num++未执行
    console.log(num); //0
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赋值运算符

概念:用来把数据赋值给变量的运算符

=直接赋值var name='岳泽以';
+=、-=加、减一个数后再赋值var age=10; age+=5; //15
*=、/=、%=乘、除、取余后再赋值var age=10; age*=5; //10
var num = 5;
    num += 10;
    console.log(num); //5+10=15
    num *= 3;
    console.log(num); //15*3=45
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运算符优先级

1小括号()
2一元运算符++ -- !
3算术运算符* / + -
4关系运算符> >= < <=
5相等运算符== != === !==
6逻辑运算符&&丨丨
7赋值运算符=
8逗号运算符,
  • 一元运算符里的逻辑非优先级很高。
  • 逻辑与比逻辑或优先级高
console.log(4 >= 6 || '我' != '你' && !(12 * 2 == 144) && true); //true
    /* 
    逻辑运算符分四段
    1.4 >= 6 得false
    2.'我' != '你'得true
    3.!(12 * 2 == 144)得ture
    4.true
    然后判断逻辑与:2与3得true 3和4得true 
    再判断逻辑或得:true
     */
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09-16 15:59