前言
关于react性能优化,在react 16这个版本,官方推出fiber,在框架层面优化了react性能上面的问题。由于这个太过于庞大,我们今天围绕子自组件更新策略,从两个及其微小的方面来谈react性能优化。 其主要目的就是防止不必要的子组件渲染更新。
子组件何时更新?
首先我们看个例子,父组件如下:
import React,{Component} from 'react';
import ComponentSon from './components/ComponentSon';
import './App.css';
class App extends Component{
state = {
parentMsg:'parent',
sonMsg:'son'
}
render(){
return (
<div className="App">
<header className="App-header" onClick={()=> {this.setState({parentMsg:'parent' + Date.now()})}}>
<p>
{this.state.parentMsg}
</p>
</header>
<ComponentSon sonMsg={this.state.sonMsg}/>
</div>
);}
}
export default App;
父亲组件作为容器组件,管理两个状态,一个parentMsg用于管理自身组件,一个sonMsg用于管理子组件状态。两个点击事件用于分别修改两个状态
子组件写法如下:
import React,{Component} from 'react';
export default class ComponentSon extends Component{
render(){
console.log('Component rendered : ' + Date.now());
const msg = this.props.sonMsg;
return (
<div> {msg}</div>
)
}
}
无论什么点击哪个事件,都会触发 ComponentSon 的渲染更新。 控制台也可以看到自组件打印出来的信息:
PureComponent rendered : 1561790880451
但是这并不是我们想要的吧?按理来说,子组件需要用到的那个props更新了,才会重新渲染更新,这个才是我们想要的。还好React 的class组件类中的shouldComponentUpdate可以解决我们的问题。
// shouldComponentUpdate
import React,{Component} from 'react';
export default class ComponentSon extends Component{
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log('当前现有的props值为'+ this.props.sonMsg);
console.log('即将传入的props值为'+ nextProps.sonMsg);
}
render(){
console.log('PureComponent rendered : ' + Date.now());
const msg = this.props.sonMsg;
return (
<div> {msg}</div>
)
}
}
注意,这个shouldComponentUpdate要返回一个boolean值的,这里我没有返回,看看控制台怎么显示?当我点击修改parentMsg的元素时:
当前现有的props值为son
即将传入的props值为son
Warning: ComponentSon.shouldComponentUpdate(): Returned undefined instead of a boolean value. Make sure to return true or false.
也就是说,控制台给出了一个警告,同时shouldComponentUpdate默认返回true,即要更新子组件。因此,避免props没有发生变化的时候更新,我们可以修改shouldComponentUpdate:
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log('当前现有的props值为'+ this.props.sonMsg);
console.log('即将传入的props值为'+ nextProps.sonMsg);
return this.props.sonMsg !== nextProps.sonMsg
}
这样就解决了不必要的更新。
PureComponent 更新原理(class 组件)
在上述例子中,我们看到了shouldComponentUpdate在 class 组件上的积极作用,是不是每个class组件都得自己实现一个shouldComponentUpdate判断呢?react 官方推出的PureComponent就封装了这个,帮忙解决默认情况下子组件渲染策略的问题。
import React,{PureComponent} from 'react';
export default class ComponentSon extends PureComponent{
render(){
console.log('PureComponent rendered : ' + Date.now());
const msg = this.props.sonMsg;
return (
<div> {msg}</div>
)
}
}
当父组件修改跟子组件无关的状态时,再也不会触发自组件的更新了。
用PureComponent会不会有什么缺点呢?
这里我们是传入一个string字符串(基本数据类型)作为props传递给子组件。 这里我们是传入一个object对象(引用类型)作为props传递给子组件。
import React,{Component} from 'react';
import ComponentSon from './components/ComponentSon';
import './App.css';
class App extends Component{
state = {
parentMsg:'parent',
sonMsg:{
val:'this is val of son'
}
}
render(){
return (
<div className="App">
<header className="App-header" onClick={()=> {this.setState({parentMsg:'parent' + Date.now()})}}>
<p>
{this.state.parentMsg}
</p>
</header>
<button onClick={()=>
this.setState(({sonMsg}) =>
{
sonMsg.val = 'son' + Date.now();
console.table(sonMsg);
return {sonMsg}
})
}>修改子组件props</button>
<ComponentSon sonMsg={this.state.sonMsg}/>
</div>
);}
}
export default App;
当我们点击button按钮的时候,触发了setState,修改了state,但是自组件却没有跟新。为什么呢?这是因为:
PureComponent 对状态的对比是浅比较的
PureComponent 对状态的对比是浅比较的
PureComponent 对状态的对比是浅比较的
this.setState(({sonMsg}) =>
{
sonMsg.val = 'son' + Date.now();
console.table(sonMsg);
return {sonMsg}
})
这个修改state的操作就是浅复制操作。什么意思呢?这就好比
let obj1 = {
val: son
}
obj2 = obj1;
obj2.val = son + '1234'; // obj1 的val 也同时被修改。因为他们指向同一个地方引用
obj1 === obj2;// true
也就是说,我们修改了新状态的state,也修改了老状态的state,两者指向同一个地方。PureComponent 发现你传入的props 和 此前的props 一样的,指向同一个引用。当然不会触发更新了。
那我们应该怎么做呢?react 和 redux中也一直强调,state是不可变的,不能直接修改当前状态,要返回一个新的修改后状态对象
因此,我们改成如下写法,就可以返回一个新的对象,新对象跟其他对象肯定是不想等的,所以浅比较就会发现有变化。自组件就会有渲染更新。
this.setState(({sonMsg}) =>
{
console.table(sonMsg);
return {
sonMsg:{
...sonMsg,
val:'son' + Date.now()
}
}
})
除了上述写法外,我们可以使用Object.assign来实现。也可以使用外部的一些js库,比如Immutable.js等。
而此前的props是字符串字符串是不可变的(Immutable)。什么叫不可变呢?就是声明一个字符串并赋值后,字符串再也没法改变了(针对内存存储的地方)。
let str = "abc"; // str 不能改变了。
str +='def' // str = abcdef
看上去str 由最开始的 ‘abc’ 变为‘abcdef’变了,实际上是没有变。 str = ‘abc’的时候,在内存中开辟一块空间栈存储了abc,并将str指向这块内存区域。 然后执行 str +='def'这段代码的时候,又将结果abcdef存储到新开辟的栈内存中,再将str指向这里。因此原来的内存区域的abc一直没有变化。如果是非全局变量,或没被引用,就会被系统垃圾回收。
forceUpdate
React.PureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 仅作对象的浅层比较。如果对象中包含复杂的数据结构,则有可能因为无法检查深层的差别,产生错误的比对结果。仅在你的 props 和 state 较为简单时,才使用 React.PureComponent,或者在深层数据结构发生变化时调用 forceUpdate() 来确保组件被正确地更新。你也可以考虑使用 immutable 对象加速嵌套数据的比较。
此外,React.PureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 将跳过所有子组件树的 prop 更新。因此,请确保所有子组件也都是“纯”的组件。
memo
上述我们花了很大篇幅,讲的都是class组件,但是随着hooks出来后,更多的组件都会偏向于function 写法了。React 16.6.0推出的重要功能之一,就是React.memo。
// 子组件
export default function Son(props){
console.log('MemoSon rendered : ' + Date.now());
return (
<div>{props.val}</div>
)
}
上述跟class组件中没有继承PureComponent一样,只要是父组件状态更新的时候,子组件都会重新渲染。所以我们用memo来优化:
import React,{memo} from 'react';
const MemoSon = memo(function Son(props){
console.log('MemoSon rendered : ' + Date.now());
return (
<div>{props.val}</div>
)
})
export default MemoSon;
默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比,如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现。
function MyComponent(props) {
/* 使用 props 渲染 */
}
function areEqual(prevProps, nextProps) {
/*
如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与
将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,
否则返回 false
*/
}
export default React.memo(MyComponent, areEqual);
注意点如下:
- 此方法仅作为性能优化的方式而存在。但请不要依赖它来“阻止”渲染,因为这会产生 bug。
- 与 class 组件中 shouldComponentUpdate() 方法不同的是,如果 props 相等,areEqual 会返回 true;如果 props 不相等,则返回 false。这与 shouldComponentUpdate 方法的返回值相反。
结语
本次我们讨论了react组件渲染的优化方法之一。class组件对应PureComponent,function组件对应memo。也简单讲述了在使用过程中的注意点。后续开发组件的时候,或许能对性能方面有一定的提升。