关于原生JS实现别踩白块小游戏的方法,我们继续接着上篇文章内容《原生JS实现别踩白块小游戏(四)》,来为大家带来CDiv方法中的具体代码解析。
别踩白块小游戏源代码中相关js部分如下所示:
<script> var main = document.getElementById('main') go = document.getElementById('go') count = document.getElementById('count'); //设置四种颜色 cols = ['#1AAB8A', '#E15650', '#121B39', '#80A84E']; //动态创建div function CDiv(classname) { var Div = document.createElement('div') //生成随机数 index = Math.floor(Math.random() * 4) //添加class Div.className = classname //循环创建div为块 for (var i = 0; i < 4; i++) { var iDiv = document.createElement('div') Div.appendChild(iDiv) } if (main.children.length == 0) { main.appendChild(Div); } else { main.insertBefore(Div, main.children[0]); } Div.children[index].style.backgroundColor = cols[index]; Div.children[index].className = "i"; } </script>
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此段代码中,我们在for循环体中,通过document.createElement('div')定义了一个变量iDiv,然后通过appendChild() 方法向前面动态创建的Div下,循环添加子元素即iDiv。
这里动态创建的Div则表示游戏中的行,添加的iDiv则表示一行中的四个方块。
然后通过if判断语句,判断main下是否存在子元素,如果不存在则通过appendChild方法添加子节点,如果存在则通过insertBefore在已有的子节点之前插入新的子节点。
最后通过产生随机数,给一行中的方块随机添加背景颜色并添加class为"i"。这里我们定义了变量cols为四种颜色。
注:
appendChild() 方法可向节点的子节点列表的末尾添加新的子节点。
insertBefore() 方法在您指定的已有子节点之前插入新的子节点。
本节就是关于别踩白块小游戏中CDiv方法的具体介绍,那么由于文章篇幅的原因,我们会在后期的文章中,继续为大家解析剩余的js代码部分。
以上就是原生JS实现别踩白块小游戏(五)的详细内容,更多请关注Work网其它相关文章!