channel在Go中,也叫做管道,是用来多线程之间共享数据的。
通常情况下,在Go中的共享数据用的也是channel
,但是在Go有两种共享数据方式。
共享内存实现通讯。
通过管道(channel)通讯(推荐)。
为啥子共享内存通讯不太推荐?
示例代码:多线程修改一个值。
函数
main
执行结果
没错,是2,懵了吧,哈哈哈,理论应该是0才对呀。
这是为啥?
这就是共享内存不太推荐的原因,我们的代码已经是多线程了。
在第一个函数代码中,第3行,NUM = NUM - 1
。
如果多个线程同时执行到这一行,并且没有加锁,就会出现数据错乱。
那该怎么做呢?
加锁,加锁可以保证某一段代码只能被一个线程执行,防止被争抢。
代码
第3行加锁,第5行解锁。
执行结果
这次真的是0的,不管执行几次。
但是会发现一个问题,如果采用这种方式,需要常常注意竞争问题。
所以不是太推荐,需要考虑的比较多,并且各种加锁会消耗性能。
channel语法
channel格式
注意
定义管道时,chan int
是一个整体,别搞错了各位。
创建channel
创建channel
,只能通过make
创建。
格式
channel操作
创建一个管道。
channel是一个管道,就像一个管子。
所以可以像管子里面塞东西,并且能取东西,关闭管道就是这个管道不能用了,里面的值取完就打样了。
像管子塞东西(发送)ch <- 666
。
从管子取东西(接收)var x = <- ch
。
关闭管子close(ch)
。
注意:channel是先入先出结构,就像这样。
注意事项:
如果通道塞满了,再塞 会阻塞住。
如果通道关闭了,是不能再塞值了,否则会panic。
即使通道关闭了,依然可以取值,直到将管道的值取完,取完后得到的是对应类型零值。
管道不能重复关闭,重复关闭会panic。
无缓冲管道
无缓冲就是这个管道没有长度,就像这样。
就像快读员没有快递柜,需要直接将快递给客户,如果没人要就撂摊子。
示例代码
第16行写入一个值,同理,张三就要等着去接,如果没人接,那就完了。
假设注释第9行代码。
直接报错,all goroutines are asleep - deadlock!
,这句话的意思是所有的协程都睡着了,死锁
无缓冲说明通道长度为0,发送一个值会阻塞住。
这就相当于快递员直接找张三,但是张三没了,但是快递员还得一直等着,等等等,然后挂了,终究还是没送出去。
有缓冲管道
这个就简单啦,多了一个快递柜,快递员直接将快递仍快递柜就行了。
示例代码
执行结果
遍历channel两种方式
代码
执行结果
报错是因为我在main中完成了发送值和取值两个操作,所以会出现上述问题,但是结果是没有错的。
单向通道
我们知道通道是可以发送值和取值的,但是某些场景为了安全起见,理论来说只能取值,后者只能发送值。
单向通道通常只在函数参数中体现。
形参 chan<- chan类型
只写。形参 <-chan chan类型
只读。
修改上述快递员代码。
总结
上述讲述了Go语言并发如何和channel配合使用,毕竟我们一般的任务都不是单独运行的,都是互相配合的。
我们讲述了如何创建channel,如何使用channel,有缓冲管道和无缓冲管道区别,并且拒了一个快递员例子来展示协程和channel如何配合,最后用单向通道又加固了一下代码。
我的代码中使用了中文命名变量名是为了好看,实际开发中千万不要这样!!!
以上就是一篇文章带你了解Go语言基础之并发(channel)的详细内容,更多请关注Work网其它相关文章!