为什么叫 iota
实际上 iota 就是全名,在 stackoverflow 的提问中已经有许多社区朋友探讨过(果然好奇的小伙伴挺多的)。
本质上 ”iota“ 是希腊字母表的第 9 个字母。它是数学符号的典型,代表一个非常小的东西。
常用于以下的场景:
除了 Go 以外,在 APL、C++,又或是 Scheme 均有有 iota 常量的存在(设计),可以给到大家使用。
Scheme iota 的签名如下:
iota count [start step]
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作用是返回一个包含计数数字的列表,从起始点开始,每次增加步长。默认的开始是0,默认的步骤是 1。
例如:
(iota 6) ⇒ (0 1 2 3 4 5) (iota 4 2.5 -2) ⇒ (2.5 0.5 -1.5 -3.5)
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其实 iota 已经是迭代器的一个约定式命名了,可以认为是也业内通识。
为什么需要有
在《The Go Programming Language Specification》中存在着对 iota 的明确定义和说明。
如下:
在一个常量声明中,预先声明的标识符 iota 代表连续的无类型的整数常量。它的值是该常量声明中各 ConstSpec 的索引,从0开始。
提取核心意义:Go 中的 iota 是 ConstSpec 索引,也就是填补的是连续的无类型整数常量的位置。
因此 Go 中有它的一席位置。
总结
在这篇文章中,我们介绍了 Go 中 iota 的基本语法。同时基于历史资料针对 iota 到底是什么,为什么要这么叫,又有什么用进行了一番研究。
也需要思考另外一个问题,并不是每一门语言都有 iota。那没有 iota 的话会怎么样,不存在是否也有其合理性呢?
以上就是Go 为什么要设计 iota 常量?的详细内容,更多请关注Work网其它相关文章!