一、定义
面向对象设计鼓励将行为分布到各个对象中,把对象划分成更小的粒度,有助于增强对象的可复用性。但由于这些细粒度对象之间的联系激增,又可能反过来降低它们的可复用性。
中介者模式的作用就是解除对象与对象之间的紧耦合关系。
二、示例:购买商品
- 假设我们正在开发一个购买手机的页面,购买流程中,可以选择手机颜色以及输入购买数量,同时页面中可以对应展示输入内容。还有一个按钮动态显示下一步操作(该颜色库存量充足,显示下一步;否则显示库存不足)。
请选择颜色请输入购买数量:您选择的颜色为: 您选择的数量为:
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// 库存量 var goods = { roseGold: 10, luxuryGold: 10 }; var colorSelect = document.getElementById("selColor"), numberInput = document.getElementById("selNum"), colorInfo = document.getElementById("conColor"), numberInfo = document.getElementById("conNum"), nextBtn = document.getElementById("nextBtn"); colorSelect.onchange = function() { var color = colorSelect.value, // 颜色 number = +numberInput.value, // 数量 stock = goods[color]; // 对应颜色的库存量 colorInfo.innerHTML = color; if(!color) { nextBtn.disabled = true; nextBtn.innerHTML = "请选择手机颜色"; return; } if(!number || (((number - 0) | 0) !== (number - 0))) { nextBtn.disabled = true; nextBtn.innerHTML = "请选择手机数量"; return; } if( number > stock) { nextBtn.disabled = true; nextBtn.innerHTML = "库存不足"; return; } nextBtn.disabled = false; nextBtn.innerHTML = "加入购物车"; }; /* 购买数量做同样处理 */
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当页面中新增加另外一个下拉列表框,代表手机内存,上述代码改动面很大。
三、引入中介模式
所有的节点对象只跟中介者通信。
当下拉选择框selColor、selMemory亦或文本框selNum发生了事件行为时,仅通知中介者它们被改变了,同时把自己当做参数传入中介者,以便中介者辨别是谁发生了改变,剩下的事情交给中介者对象来完成。
请选择颜色:请选择内存:请输入购买数量:您选择的颜色为: 您选择的内存为: 您选择的数量为:
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// 库存量 var goods = { "roseGold|16G": 10, "roseGold|32G": 10, "luxuryGold|16G": 10, "luxuryGold|32G": 10 }; var colorSelect = document.getElementById("selColor"), memorySelect = document.getElementById("selMemory"), numberInput = document.getElementById("selNum"), colorInfo = document.getElementById("conColor"), memeryInfo = document.getElementById("conMemory"), numberInfo = document.getElementById("conNum"), nextBtn = document.getElementById("nextBtn"); var mediator = (function() { return { changed: function(obj) { var color = colorSelect.value, // 颜色 memory = memorySelect.value,// 内存 number = +numberInput.value, // 数量 stock = goods[color + '|' + memory]; // 对应颜色的库存量 if(obj === colorSelect) { colorInfo.innerHTML = color; }else if(obj === memorySelect) { memeryInfo.innerHTML = memory; }else if(obj === numberInput) { numberInfo.innerHTML = number; } if(!color) { nextBtn.disabled = true; nextBtn.innerHTML = "请选择手机颜色"; return; } if(!memory) { nextBtn.disabled = true; nextBtn.innerHTML = "请选择手机内存"; return; } if(!number || (((number - 0) | 0) !== (number - 0))) { nextBtn.disabled = true; nextBtn.innerHTML = "请选择手机数量"; return; } if( number > stock) { nextBtn.disabled = true; nextBtn.innerHTML = "库存不足"; return; } nextBtn.disabled = false; nextBtn.innerHTML = "加入购物车"; } }; })(); // 事件函数 colorSelect.onchange = function() { mediator.changed(this); }; memorySelect.onchange = function() { mediator.changed(this); }; numberInput.oninput = function() { mediator.changed(this); }
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中介者模式是迎合迪米特法则的一种实现。迪米特法则也叫最少知识原则,是指一个对象应该尽可能少地了解另外的对象。避免“城门失火,殃及鱼池”。
缺点:最大的缺点是系统中会增加一个中介对象,因为对象之间交互的复杂性,转移成了中介对象的复杂性,使得中介者对象经常是巨大的,很难维护。
一般来说,如果对象之间的复杂耦合确实导致调用和维护出现了困难,而且这些耦合度随项目的变化呈指数增长,那么我们可以考虑用中介者模式来重构代码。
希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。