什么是localstorage

  前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

  ① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
  ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

  我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

  ① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
  ② localstorage在隐私模式下不可读取
  ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
  ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

  瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。
localstorage的使用
  基础知识

  localstorage存储对象分为两种:

  ① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

  ② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

  两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

  这里来一段简单的代码说明其基本使用:

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  1. <div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;
  2. height: 100px;">
  3. div>
  4. <input type="text" id="text" />
  5. <select id="type">
  6. <option value="session">sessionStorageoption>
  7. <option value="local">localStorageoption>
  8. select>
  9. <button onclick="save();">
  10. 保存数据button>
  11. <button onclick="load();">
  12. 读取数据button>
  13. <script type="text/javascript">
  14. var msg = document.getElementById('msg'),
  15. text = document.getElementById('text'),
  16. type = document.getElementById('type');
  17. function save() {
  18. var str = text.value;
  19. var t = type.value;
  20. if (t == 'session') {
  21. sessionStorage.setItem('msg', str);
  22. } else {
  23. localStorage.setItem('msg', str);
  24. }
  25. }
  26. function load() {
  27. var t = type.value;
  28. if (t == 'session') {
  29. msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');
  30. } else {
  31. msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');
  32. }
  33. }
  34. script>

 真实场景

  实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

  ① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

  ② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

  ③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

  ④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

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  1. define([], function () {
  2. var Storage = _.inherit({
  3. //默认属性
  4. propertys: function () {
  5. //代理对象,默认为localstorage
  6. this.sProxy = window.localStorage;
  7. //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天
  8. this.defaultLifeTime = 2592000000;
  9. //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射
  10. this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';
  11. //当缓存容量已满,每次删除的缓存数
  12. this.removeNum = 5;
  13. },
  14. assert: function () {
  15. if (this.sProxy === null) {
  16. throw 'not override sProxy property';
  17. }
  18. },
  19. initialize: function (opts) {
  20. this.propertys();
  21. this.assert();
  22. },
  23. /*
  24. 新增localstorage
  25. 数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期
  26. sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名
  27. 每一键值只会缓存一条信息
  28. */
  29. set: function (key, value, timeout, sign) {
  30. var _d = new Date();
  31. //存入日期
  32. var indate = _d.getTime();
  33. //最终保存的数据
  34. var entity = null;
  35. if (!timeout) {
  36. _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);
  37. timeout = _d.getTime();
  38. }
  39. //
  40. this.setKeyCache(key, timeout);
  41. entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);
  42. try {
  43. this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));
  44. return true;
  45. } catch (e) {
  46. //localstorage写满时,全清掉
  47. if (e.name == 'QuotaExceededError') {
  48. // this.sProxy.clear();
  49. //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内
  50. if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';
  51. this.set(key, value, timeout, sign);
  52. }
  53. console && console.log(e);
  54. }
  55. return false;
  56. },
  57. //删除过期缓存
  58. removeOverdueCache: function () {
  59. var tmpObj = null, i, len;
  60. var now = new Date().getTime();
  61. //取出键值对
  62. var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
  63. var cacheMap = [];
  64. var newMap = [];
  65. if (!cacheStr) {
  66. return;
  67. }
  68. cacheMap = JSON.parse(cacheStr);
  69. for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {
  70. tmpObj = cacheMap[i];
  71. if (tmpObj.timeout < now) {
  72. this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);
  73. } else {
  74. newMap.push(tmpObj);
  75. }
  76. }
  77. this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));
  78. },
  79. removeLastCache: function () {
  80. var i, len;
  81. var num = this.removeNum || 5;
  82. //取出键值对
  83. var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
  84. var cacheMap = [];
  85. var delMap = [];
  86. //说明本次存储过大
  87. if (!cacheStr) return false;
  88. cacheMap.sort(function (a, b) {
  89. return a.timeout - b.timeout;
  90. });
  91. //删除了哪些数据
  92. delMap = cacheMap.splice(0, num);
  93. for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {
  94. this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);
  95. }
  96. this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));
  97. return true;
  98. },
  99. setKeyCache: function (key, timeout) {
  100. if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;
  101. var i, len, tmpObj;
  102. //获取当前已经缓存的键值字符串
  103. var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
  104. var oldMap = [];
  105. //当前key是否已经存在
  106. var flag = false;
  107. var obj = {};
  108. obj.key = key;
  109. obj.timeout = timeout;
  110. if (oldstr) {
  111. oldMap = JSON.parse(oldstr);
  112. if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];
  113. }
  114. for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {
  115. tmpObj = oldMap[i];
  116. if (tmpObj.key == key) {
  117. oldMap[i] = obj;
  118. flag = true;
  119. break;
  120. }
  121. }
  122. if (!flag) oldMap.push(obj);
  123. //最后将新数组放到缓存中
  124. this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));
  125. },
  126. buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {
  127. var obj = {
  128. value: value,
  129. timeout: timeout,
  130. sign: sign,
  131. indate: indate
  132. };
  133. return obj;
  134. },
  135. get: function (key, sign) {
  136. var result, now = new Date().getTime();
  137. try {
  138. result = this.sProxy.getItem(key);
  139. if (!result) return null;
  140. result = JSON.parse(result);
  141. //数据过期
  142. if (result.timeout < now) return null;
  143. //需要验证签名
  144. if (sign) {
  145. if (sign === result.sign)
  146. return result.value;
  147. return null;
  148. } else {
  149. return result.value;
  150. }
  151. } catch (e) {
  152. console && console.log(e);
  153. }
  154. return null;
  155. },
  156. //获取签名
  157. getSign: function (key) {
  158. var result, sign = null;
  159. try {
  160. result = this.sProxy.getItem(key);
  161. if (result) {
  162. result = JSON.parse(result);
  163. sign = result && result.sign
  164. }
  165. } catch (e) {
  166. console && console.log(e);
  167. }
  168. return sign;
  169. },
  170. remove: function (key) {
  171. return this.sProxy.removeItem(key);
  172. },
  173. clear: function () {
  174. this.sProxy.clear();
  175. }
  176. });
  177. Storage.getInstance = function () {
  178. if (this.instance) {
  179. return this.instance;
  180. } else {
  181. return this.instance = new this();
  182. }
  183. };
  184. return Storage;
  185. });

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

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  1. define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {
  2. var Store = _.inherit({
  3. //默认属性
  4. propertys: function () {
  5. //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复
  6. this.key = null;
  7. //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天
  8. this.lifeTime = '30M';
  9. //默认返回数据
  10. // this.defaultData = null;
  11. //代理对象,localstorage对象
  12. this.sProxy = new AbstractStorage();
  13. },
  14. setOption: function (options) {
  15. _.extend(this, options);
  16. },
  17. assert: function () {
  18. if (this.key === null) {
  19. throw 'not override key property';
  20. }
  21. if (this.sProxy === null) {
  22. throw 'not override sProxy property';
  23. }
  24. },
  25. initialize: function (opts) {
  26. this.propertys();
  27. this.setOption(opts);
  28. this.assert();
  29. },
  30. _getLifeTime: function () {
  31. var timeout = 0;
  32. var str = this.lifeTime;
  33. var unit = str.charAt(str.length - 1);
  34. var num = str.substring(0, str.length - 1);
  35. var Map = {
  36. D: 86400,
  37. H: 3600,
  38. M: 60,
  39. S: 1
  40. };
  41. if (typeof unit == 'string') {
  42. unitunit = unit.toUpperCase();
  43. }
  44. timeout = num;
  45. if (unit) timeout = Map[unit];
  46. //单位为毫秒
  47. return num * timeout * 1000 ;
  48. },
  49. //缓存数据
  50. set: function (value, sign) {
  51. //获取过期时间
  52. var timeout = new Date();
  53. timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());
  54. this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);
  55. },
  56. //设置单个属性
  57. setAttr: function (name, value, sign) {
  58. var key, obj;
  59. if (_.isObject(name)) {
  60. for (key in name) {
  61. if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);
  62. }
  63. return;
  64. }
  65. if (!sign) sign = this.getSign();
  66. //获取当前对象
  67. obj = this.get(sign) || {};
  68. if (!obj) return;
  69. obj[name] = value;
  70. this.set(obj, sign);
  71. },
  72. getSign: function () {
  73. return this.sProxy.getSign(this.key);
  74. },
  75. remove: function () {
  76. this.sProxy.remove(this.key);
  77. },
  78. removeAttr: function (attrName) {
  79. var obj = this.get() || {};
  80. if (obj[attrName]) {
  81. delete obj[attrName];
  82. }
  83. this.set(obj);
  84. },
  85. get: function (sign) {
  86. var result = [], isEmpty = true, a;
  87. var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);
  88. var type = typeof obj;
  89. var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };
  90. if (o[type]) return obj;
  91. if (_.isArray(obj)) {
  92. for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
  93. result[i] = obj[i];
  94. }
  95. } else if (_.isObject(obj)) {
  96. result = obj;
  97. }
  98. for (a in result) {
  99. isEmpty = false;
  100. break;
  101. }
  102. return !isEmpty ? result : null;
  103. },
  104. getAttr: function (attrName, tag) {
  105. var obj = this.get(tag);
  106. var attrVal = null;
  107. if (obj) {
  108. attrVal = obj[attrName];
  109. }
  110. return attrVal;
  111. }
  112. });
  113. Store.getInstance = function () {
  114. if (this.instance) {
  115. return this.instance;
  116. } else {
  117. return this.instance = new this();
  118. }
  119. };
  120. return Store;
  121. });

  我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:
HTML5中Localstorage的使用教程_html5教程技巧-LMLPHP

 存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

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  1. window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道

 结语

  localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解

09-09 11:16