标准库的http服务
Handler接口就可以注册到标准库的http server中。然后就会启动一个web应用。http请求流程当发生一个http请求的时候,在内部处理的流程是下面这样的:开启一个协程进行请求处理在conn.serve中调用serverHandler.ServeHTTP 函数如果有自己注册的Handle,那么就会调用注册的Handle的ServeHTTP 方法。这里还要注意的2个点如果自己在启动的时候没有注册自己的Handle,那么会采用标准库默认的ServeMux,全局名称为DefaultServeMux。如果请求URI为*并且请求Method为OPTIONS,那么Handle行为会被改成默认的globalOptionsHandler。上述分析的源码为GO 1.18.3。Gin 处理请求的流程前面我们看到只要注册自己的Handle接口到标准库就可以接管请求的处理;那么我们来看一下gin的Handle接口实现。在gin中,handleHTTPRequest就是匹配路径和对应handle 的处理函数。流程大致是这样:获取请求的路径在trees中找到对应的methodTree
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methodTree中匹配对应路径的处理函数handle
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Gin 的 Context 源码
在执行注册的函数之前我们发现在ServeHTTP
方法中使用到了一个sync.Pool
,它其实就是对gin.Context
的复用。
我们来看一下它的结构:
// Context is the most important part of gin. It allows us to pass variables between middleware, // manage the flow, validate the JSON of a request and render a JSON response for example. type Context struct { writermem responseWriter Request *http.Request Writer ResponseWriter Params Params handlers HandlersChain index int8 fullPath string engine *Engine params *Params skippedNodes *[]skippedNode // This mutex protects Keys map. mu sync.RWMutex ... }
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官方的req
和resp
都会保存在Context
中。并且gin
自己增加了对官方http.ResponseWriter
功能的扩展,也就是自己定义了一个接口gin.ResponseWriter
其他的一些方法都是对日常使用的一些封装,方便开发。
Context 的 Bind 类方法分析
在源码中可以看到一共支持这些的Binding
;其中的实现就是反序列化,具体的就不在一个一个的说了。
重点是在bind
完成后有一个validate
的方法,它其实是采用的github.com/go-playground/validator/v10
作为验证数据的库。
并采用懒加载的方式进行初始化,也就是说不用,不会初始化这个对象。
其中验证数据的开发流程,请查看validator 的详细用法。
在gin
的mode.go
文件中有控制一些行为的存在,比如DisableBindValidation
就可以关闭数据验证功能,是在服务启动之前调用该方法即可关闭。
ginS 文件夹
这个文件夹里面定义了一个默认的内部全局gin.Engine
对象。
并且也是采用懒加载的方式来进行初始化的。
所以对于想使用全局的gin.Engine
可以采用这个包,这样你就可以不用保存一个自己的全局gin.Engine
对象了。
以上就是Gin 请求流程源码分析的详细内容,更多请关注Work网其它相关文章!