参数$className 为类的名称 可自定义 */ function __autoload($className){ $className=strtolower($className);//最好加上这一步,因为类首字母大写,某些系统区分文件名的大小写 require("$className.class.php");//加载类文件 One.class.php Two.class.php与本文件在同一目录下 echo '------------------------------ ';//作为调用时的标记来测试 } //以下两个类均未在本文件中定义 $o=new One();//使用One类,对其初始化 $t=new Two();//使用Two类,对其初始化 ?>
复制代码注意这个函数如果需要正常加载,需要将文件名设置成类名(推荐小写).class.php等类名和文件名有某种关联才可以,另外如果这个函数出现异常不能被Catch捕获,将会显示Fatal Error 2.__construct() 构造函数 在C#和PHP4中构造函数的函数名都是与类名相同,当然PHP5也支持这样(如果找不到__construct方法后会找函数名与类名相同的作为构造函数),之所以这样写的好处是如果我们想更改类的名字,我们就只改类名就可以,不用在更改构造函数的函数名,同时从某种程度上减少了我们出错的概率,示例代码还是简单写一下吧! class PcYoYo{ private $url; function __construct($url){ $this->url=$url; } } ?>
复制代码3.__destruct() 析构函数 __destruct 析构方法,PHP将在对象被销毁前(即从内存中清除前)调用这个方法 默认情况下,PHP仅仅释放对象属性所占用的内存并销毁对象相关的资源. 析构函数允许你在使用一个对象之后执行任意代码来清除内存. 当PHP决定你的脚本不再与对象相关时,析构函数将被调用. 在一个函数的命名空间内,这会发生在函数return的时候. 对于全局变量,这发生于脚本结束的时候.如果你想明确地销毁一个对象,你可以给指向该对象的变量分配任何其它值.通常将变量赋值勤为NULL或者调用unset. 4.__call() 当所调用的成员方法不存在(或者没有权限)该类时调用,用于对错误后做一些操作或者提示信息 //初始化一个类 class Person{ private $name; private $age; private $sex; function walk($hour,$minute){ echo "$hour :$minute We will walk "; } function run(){ } //使用魔术方法__call /***** 功能:在对象调用类中不存在的函数时自动调用,进行一些操作 参数:$proName 所调用函数名称 $args 参数数组 $proName ,$args 为自定义的形参可符合自己风格变动,但是这两个参数的意义是固定的 *****/ function __call($proName,$args){ echo "The $proName doesn't exist! the parameters are"; print_r($args); echo ' '; } }// the end of class //实例化一个对象 $p=new Person(); //调用Person类中存在的方法 $p->walk(5,39); //调用Person类中不存在的方法 $p->work();//如果没有使用魔术方法__call,则程序发生错误,错误信息Fatal error: Call to undefined method Person::work() in D:/phpnow/htdocs/holiday/magic__call.php on line 29 //如果使用了魔术方法__call,则在对象调用类中不存在的函数时,__call被自动调用,用来执行某些操作。 ?>
复制代码5.__clone() 该函数在对象克隆时自动调用,其作用是对克隆的副本做一些初始化操作 //初始化一个类 class Computer{ // public $cpu='intel'; private $monitor; private $keyboard; //设置魔术方法__clone()函数 function __clone(){//如果不设置这个魔术方法那么克隆出来的就是一模一样的,__clone函数和类的构造函数类似都是做一些初始化操作 $this->cpu='AMD';//$this指的是新创建的克隆对象 } //设置析构函数,用来比较=和clone的区别 function __destruct(){ echo '************************************* '; } }// the end of the class //实例化一个对象 $c1=new Computer(); //使用引用的方法在添加一个引用,因为对象的引用是存放在内存中的栈内存中,如果按指针的说法,那么这样做就是在内存中有创建了一个指针指向$c1指向的对象 //我们可以通过条用析构函数判断出来这样不是复制了对象 $c2=$c1; //使用clone方法克隆一个对象 $c3=clone $c1; //输出两者的信息比较 echo $c1->cpu,' '; echo $c3->cpu,' '; ?>
复制代码6.__get() 当所对象所调用的成员属性未声明或者级别为private或者protected等时,我们可以在这个函数里进行自己的一些操作 class Person{ private $name; public $nation; function __get($para){//必须有一个参数 echo $para.'不存在'; } } $p=new Person(); $name=$p->name;//call the __get function $nation=$p->nation;//never call the __get function ?>
复制代码7.__set() 当所对未声明或者级别为private或者protected等进行赋值时调用此函数,我们可以在这个函数里进行自己的一些操作 class Pc{ private $key; function __set($key,$value){//必须有两个参数一个是成员属性,另一个是值 echo '对'.$key.'赋值为'.$value.'失败'; } } $p=new Pc(); $p->key=123; ?>
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