本文实例讲述了JavaScript中自定义事件用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:在web前端开发中,很多人可能不会用到js的自定义事件,但如果是做一个相对来说比较大的项目,尤其是多人协同开发的时候,自定义事件就显得很重要了。那么,什么是js中的自定义事件呢?我们先来看一个例子:前端开发员A封装了一个函数:复制代码 代码如下:function move(){ alert(a); //以此来代表N行代码}过段时间,前端开发员B要在A的基础上丰富这个函数,于是,他会这样写:复制代码 代码如下:function move(){ alert(a); //以此来代表N行代码 alert(b); //以此来代表N行代码}是不是发现了问题,B要注意和A的变量、函数等等的命名和冲突问题,又过段时间,前端开发员C也要丰富这个函数,于是:复制代码 代码如下:function move(){ alert(a); //以此来代表N行代码 alert(b); //以此来代表N行代码 alert(c); //以此来代表N行代码}这时候会很令人抓狂了,C写起代码来我敢肯定不会很轻松。解决这个问题的方法就是通过自定义事件,我们知道一个元素身上可以添加相同的事件而不会各自影响,如:复制代码 代码如下:window.addEventListener('click',function(){ alert(1);} ,false);window.addEventListener('click',function(){ alert(2);} ,false);点击页面的时候,1和2都会弹出,那么我们就可以用这种方法来定义我们的函数:复制代码 代码如下:window.addEventListener('move',function(){ alert(3);} ,false);window.addEventListener('move',function(){ alert(4);} ,false);这样,我们执行move();的时候就会弹出3和4,这里的move就是自定义事件,它其实就是一个函数下面看看如何给事件处理程序传递参数:复制代码 代码如下://将有参数的函数封装为无参数的函数 function createFunction(obj, strFunc) { var args = []; //定义args 用于存储传递给事件处理程序的参数 if (!obj) obj = window; //如果是全局函数则obj=window; //得到传递给事件处理程序的参数 for (var i = 2; i //用无参数函数封装事件处理程序的调用 return function() { obj[strFunc].apply(obj, args); //将参数传递给指定的事件处理程序 }}function class1() {}class1.prototype = { show: function() { this.onShow(); }, onShow: function() { }}function objOnShow(userName) { alert("hello," + userName);}function test() { var obj = new class1(); var userName = "test"; obj.onShow = createFunction(null, "objOnShow", userName); obj.show();}"因为事件机制仅传递一个函数的名称,不带有任何参数的信息,所以无法传递参数进去",这是后话了,“要解决这个问题,可以从相反的思路去考虑,不考虑怎么把参数传进去,而是考虑如何构建一个无需参数的事件处理程序,该程序是根据有参数的事件处理程序创建的,是一个外层的封装。”,这里的“该程序”就是createFunction函数,它巧妙地利用apply函数将带参数的函数封装为无参数函数。最后我们看看如何实现自定义事件的多绑定:复制代码 代码如下:// 使自定义事件支持多绑定//将有参数的函数封装为无参数的函数 function createFunction(obj, strFunc) { var args = []; //定义args 用于存储传递给事件处理程序的参数 if (!obj) obj = window; //如果是全局函数则obj=window; //得到传递给事件处理程序的参数 for (var i = 2; i //用无参数函数封装事件处理程序的调用 return function() { obj[strFunc].apply(obj, args); //将参数传递给指定的事件处理程序 }}function class1() {}class1.prototype = { show: function() { if (this.onShow) { for (var i = 0; i this.onShow[i](); } } }, attachOnShow: function(_eHandler) { if (!this.onShow) { this.onShow = []; } this.onShow.push(_eHandler); }}function objOnShow(userName) { alert("hello," + userName);}function objOnShow2(testName) { alert("show:" + testName);}function test() { var obj = new class1(); var userName = "your name"; obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow", userName)); obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow2", "test message")); obj.show();}我们看到,attachOnShow方法实现的基本思想是对数组的push操作,其实我们还可以在事件执行完成之后,移除事件处理函数,下面单独实现:复制代码 代码如下://将有参数的函数封装为无参数的函数 function createFunction(obj, strFunc) { var args = []; //定义args 用于存储传递给事件处理程序的参数 if (!obj) obj = window; //如果是全局函数则obj=window; //得到传递给事件处理程序的参数 for (var i = 2; i //用无参数函数封装事件处理程序的调用 return function() { obj[strFunc].apply(obj, args); //将参数传递给指定的事件处理程序 }}function class1() {}class1.prototype = { show: function() { if (this.onShow) { for (var i = 0; i this.onShow[i](); } } }, attachOnShow: function(_eHandler) { // 附加事件 if (!this.onShow) { this.onShow = []; } this.onShow.push(_eHandler); }, detachOnShow: function(_eHandler) { // 移除事件 if (!this.onShow) { this.onShow = []; } this.onShow.pop(_eHandler); }}function objOnShow(userName) { alert("hello," + userName);}function objOnShow2(testName) { alert("show:" + testName);}function test() { var obj = new class1(); var userName = "your name"; obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow", userName)); obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow2", "test message")); obj.show(); obj.detachOnShow(createFunction(null, "objOnShow", userName)); obj.show(); // 移除一个,显示剩余的一个 obj.detachOnShow(createFunction(null, "objOnShow2", "test message")); obj.show(); // 两个都移除,一个也不显示}希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。 09-14 20:36