首先来简单说一下什么是Sprites,Sprites是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题。
第一步:创建我们的 Sprite
用PS等工具合成如图所示的图片(以一个像素的红线来区分)
第二步:编写HTML代码
首先,我们会给容器 div 一个 .roundedBox类 :
现在,我们必须再增加四个div ,这会在将来创建圆角的时候用到。之后必须给每个加载一个类 .corner,同时也标识一个类来指定它们格子的位置。
My content in roundedBox Type 1
第三步:编写CSS样式
绝对定位元素通常都依照相对定位的父元素进行定位。如果这个父元素无法界定,那么它会去最近作相对定位的那个父元素,直至 body 标签。
让我们先来定义下所有的圆角
所有的圆角都必须定义绝对定位,并且注明高度跟宽度。 我的圆角定义的宽度跟高度都是 17px.
.corner{position:absolute;width:17px;height:17px;}
现在开始定义 div 容器样式:
.roundedBox {position:relative;}
任何定义有类 .roundedBox 的元素内,绝对定位元素都会相对于这个元素进行定位,而不是标签 body。 我们也必须设置一些padding值,如果没有设置,圆角将会覆盖我们的文本,这肯定不是我们想要的效果。 重要提示: top 和 bottom padding 值必须 等价于圆角的 height。left 和 right padding 值必须等价于圆角的宽度。 正如您已经知道的,我的圆角宽度跟高度是相等的,因此,四个边角的padding 值也是相等的:
.roundedBox {position:relative; padding:17px; margin:10px 0;}
让我们对没有圆角作单独定义
我们会对每个圆角作绝对定位设置,并且定位背景图的位置 (根据我们的 sprite):
.roundedBox {position:relative; padding:17px; margin:10px 0;}
.corner {position:absolute; width:17px; height:17px;}
.topLeft {top:0; left:0; background-position:-1px -1px;}
.topRight {top:0; right:0; background-position:-19px -1px;}
.bottomLeft {bottom:0; left:0; background-position:-1px -19px;}
.bottomRight {bottom:0; right:0; background-position:-19px -19px;}
最后,给 #type1 匹配一个背景色,使之融合于 sprite 中的圆角:
#type1 {background-color:#CCDEDE;}
#type1 .corner {background-image:url(../image/corners.gif);}
全部的代码:
http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">