前面学习了HTML5中websocket的握手 协议 、打开和关闭连接等基础内容,最近用php 实现 了与浏览器websocket的双向通信。在学习概念的时候觉得看懂了的内容,真正在实践过程中还是会遇到各种问题,网上也有一些关于php的websocket的 实现 ,但是只有自己亲手 前面学习了HTML5中websocket的握手协议、打开和关闭连接等基础内容,最近用php实现了与浏览器websocket的双向通信。在学习概念的时候觉得看懂了的内容,真正在实践过程中还是会遇到各种问题,网上也有一些关于php的websocket的实现,但是只有自己亲手写过之后才知道其中的感受。其中,google有一个开源的phpwebsocket类(https://code.google.com/p/phpwebsocket/),但是从其握手过程中可以明显看出,这还是最初的websocket协议,请求头中使用了两个KEY,并非version 13(现行版本)。下面是本人实践过程,同时封装好了一个现行版本的php实现的实用的websocket类。一、握手1、客户端发送请求websocket协议提供给javascript的API就是特别简洁易用。View Code 先看效果,客户端和服务器端握手的结果如下:2、服务器端封装的类为WebSocket,address和port为类的属性。(1)建立socket并监听 1 function createSocket() 2 { 3 $this->master=socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) 4 or die("socket_create() failed:".socket_strerror(socket_last_error())); 5 6 socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) 7 or die("socket_option() failed".socket_strerror(socket_last_error())); 8 9 socket_bind($this->master, $this->address, $this->port)10 or die("socket_bind() failed".socket_strerror(socket_last_error()));11 12 socket_listen($this->master,20)13 or die("socket_listen() failed".socket_strerror(socket_last_error()));14 15 $this->say("Server Started : ".date('Y-m-d H:i:s'));16 $this->say("Master socket : ".$this->master);17 $this->say("Listening on : ".$this->address." port ".$this->port."\n");18 19 }登录后复制 然后启动监听,同时要维护连接到服务器的用户的一个数组(连接池),每连接一个用户,就要push进一个,同时关闭连接后要删除相应的用户的连接。 1 public function __construct($a, $p) 2 { 3 if ($a == 'localhost') 4 $this->address = $a; 5 else if (preg_match('/^[\d\.]*$/is', $a)) 6 $this->address = long2ip(ip2long($a)); 7 else 8 $this->address = $p; 9 10 if (is_numeric($p) && intval($p) > 1024 && intval($p) )11 $this->port = $p;12 else13 die ("Not valid port:" . $p);14 15 $this->createSocket();16 array_push($this->sockets, $this->master);17 }登录后复制(2)建立连接维护用户的连接池1 public function connect($clientSocket)2 {3 $user = new User();4 $user->id = uniqid();5 $user->socket = $clientSocket;6 array_push($this->users,$user);7 array_push($this->sockets,$clientSocket);8 $this->log($user->socket . " CONNECTED!" . date("Y-m-d H-i-s"));9 }登录后复制(3)回复响应头首先要获取请求头,从中取出Sec-Websocket-Key,同时还应该取出Host、请求方式、Origin等,可以进行安全检查,防止未知的连接。 1 public function getHeaders($req) 2 { 3 $r = $h = $o = null; 4 if(preg_match("/GET (.*) HTTP/" , $req, $match)) 5 $r = $match[1]; 6 if(preg_match("/Host: (.*)\r\n/" , $req, $match)) 7 $h = $match[1]; 8 if(preg_match("/Origin: (.*)\r\n/", $req, $match)) 9 $o = $match[1];10 if(preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match))11 $key = $match[1];12 13 return array($r, $h, $o, $key);14 }登录后复制之后是得到key然后进行websocket协议规定的加密算法进行计算,返回响应头,这样浏览器验证正确后就握手成功了。这里涉及的详细解析信息过程参见另一篇博文http://blog.csdn.net/u010487568/article/details/20569027 1 protected function wrap($msg="", $opcode = 0x1) 2 { 3 //默认控制帧为0x1(文本数据) 4 $firstByte = 0x80 | $opcode; 5 $encodedata = null; 6 $len = strlen($msg); 7 8 if (0 ) 9 $encodedata = chr(0x81) . chr($len) . $msg;10 else if (126 )11 {12 $low = $len & 0x00FF;13 $high = ($len & 0xFF00) >> 8;14 $encodedata = chr($firstByte) . chr(0x7E) . chr($high) . chr($low) . $msg;15 }16 17 return $encodedata; 18 }登录后复制其中我只实现了发送数据长度在2的16次方以下个字符的情况,至于长度为8个字节的超大数据暂未考虑。 1 private function doHandShake($user, $buffer) 2 { 3 $this->log("\nRequesting handshake..."); 4 $this->log($buffer); 5 list($resource, $host, $origin, $key) = $this->getHeaders($buffer); 6 7 //websocket version 13 8 $acceptKey = base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); 9 10 $this->log("Handshaking...");11 $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocol\r\n" .12 "Upgrade: websocket\r\n" .13 "Connection: Upgrade\r\n" .14 "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n\r\n"; //必须以两个回车结尾15 $this->log($upgrade);16 $sent = socket_write($user->socket, $upgrade, strlen($upgrade));17 $user->handshake=true;18 $this->log("Done handshaking...");19 return true;20 }登录后复制二、数据传输1、客户端客户端websocket的API非常容易,直接使用websocket对象的send方法即可。1 ws.send(message);登录后复制2、服务器端客户端发送的数据是经过浏览器支持的websocket进行了mask处理的,而根据规定服务器端返回的数据不能进行掩码处理,但是需要按照协议的数据帧规定进行封装后发送。因此服务器需要接收数据必须将接收到的字节流进行解码。 1 protected function unwrap($clientSocket, $msg="") 2 { 3 $opcode = ord(substr($msg, 0, 1)) & 0x0F; 4 $payloadlen = ord(substr($msg, 1, 1)) & 0x7F; 5 $ismask = (ord(substr($msg, 1, 1)) & 0x80) >> 7; 6 $maskkey = null; 7 $oridata = null; 8 $decodedata = null; 9 10 //关闭连接11 if ($ismask != 1 || $opcode == 0x8)12 {13 $this->disconnect($clientSocket);14 return null;15 }16 17 //获取掩码密钥和原始数据18 if ($payloadlen = 0)19 {20 $maskkey = substr($msg, 2, 4);21 $oridata = substr($msg, 6);22 }23 else if ($payloadlen == 126)24 {25 $maskkey = substr($msg, 4, 4);26 $oridata = substr($msg, 8);27 }28 else if ($payloadlen == 127)29 {30 $maskkey = substr($msg, 10, 4);31 $oridata = substr($msg, 14);32 }33 $len = strlen($oridata);34 for($i = 0; $i )35 {36 $decodedata .= $oridata[$i] ^ $maskkey[$i % 4];37 } 38 return $decodedata; 39 }登录后复制其中得到掩码和控制帧后需要进行验证,如果掩码不为1直接关闭,如果控制帧为8也直接关闭。后面的原始数据和掩码获取是通过websocket协议的数据帧规范进行的。效果如下数据交互的过程非常的直接,其中“u”是服务器发送给客户端的,然后客户端发送一段随机字符串给服务器。三、连接关闭1、客户端1 ws.close();登录后复制2、服务器端需要将维护的用户连接池移除相应的连接用户。 1 public function disconnect($clientSocket) 2 { 3 $found = null; 4 $n = count($this->users); 5 for($i = 0; $i) 6 { 7 if($this->users[$i]->socket == $clientSocket) 8 { 9 $found = $i;10 break;11 }12 }13 $index = array_search($clientSocket,$this->sockets);14 15 if(!is_null($found))16 { 17 array_splice($this->users, $found, 1);18 array_splice($this->sockets, $index, 1); 19 20 socket_close($clientSocket);21 $this->say($clientSocket." DISCONNECTED!");22 }23 }登录后复制其中遇到的一个问题就是,如果将上述函数中的socket_close语句提出到if语句外面的时候,当浏览器连接到服务器后,F5刷新页面后会发现出错:后来发现是重复关闭socket了,这个是因为在unwrap函数中遇到了控制帧直接关闭的原因。因此需要注意浏览器已经连接后进行刷新的操作。最后提供整个封装好的类,https://github.com/OshynSong/web/blob/master/websocket.class.php 08-29 20:13