本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
es6全称ECMAScript6(ECMAScript的第6个版本),是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。
下面逐一为大家详解常用的ES6新特性:
1.不一样的变量声明:const和let
在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。
var与let、const对比:
var大家不陌生吧,声明变量用的,既然这么熟了直接对比它的缺点吧:
- var典型三大不足
- 可以重复声明
- 无法限制修改
- 没有块级作用域
- let和const的优点
- 不能重复声明
- const常量能限制修改
- 有块级作用域
var与let、const示例:
前两点应该很好理解,比如我在公司写一个大型项目,那么多变量,如果用var,万一重复声明了是不是就会直接给我覆盖掉呢?答案肯定啊,这就很坑爹了是不是,let重复声明就直接给你报错,多好简单粗暴。
<script type="text/javascript"> var a = 1; var a = 10; alert(a) </script>
第二点就不解释了你想想π=3.1415926...你就懂了,主要来说第三个,什么叫块级作用域呢?{...},这种大括号括起来的就是了,来一个经典的例子,三个按钮点击输出下标。
<body> <script> window.onload = function(){ var abtn = document.getElementsByTagName("input"); for (var a = 0; a < abtn.length; a++) { console.log(a) abtn[a].onclick=function(){ console.log(a) alert(a); } } }; </script> <input type="button" value="1" /> <input type="button" value="2" /> <input type="button" value="3" /> </body>
你说输出什么?
对,页面加载a就0,1,2了,然后点击都是3。为啥呢?
2.模板字符串
在ES6之前,我们往往这么处理模板字符串:通过“\”和“+”来构建模板
$("body").html("This demonstrates the output of HTML \ content to the page, including student's\ " + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");
而对ES6来说
基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定;
ES6反引号(``)直接搞定;
ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。
$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page, including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);
3.箭头函数(Arrow Functions)
这是ES6中最令人激动的特性之一。=>
不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;
或var that = this
这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。
箭头函数最直观的三个特点。
// ES5 var add = function (a, b) { return a + b; }; // 使用箭头函数 var add = (a, b) => a + b; // ES5 [1,2,3].map((function(x){ return x + 1; }).bind(this)); // 使用箭头函数 [1,2,3].map(x => x + 1);
4. 函数的参数默认值
在ES6之前,我们往往这样定义参数的默认值:
// ES6之前,当未传入参数时,text = 'default'; function printText(text) { text = text || 'default'; console.log(text); } // ES6; function printText(text = 'default') { console.log(text); } printText('hello'); // hello printText();// default
5.延展操作符(Spread operator)
当被用于迭代器中时,它是一个 Spread 操作符:
function foo(x,y,z) { console.log(x,y,z); } let arr = [1,2,3]; foo(...arr); // 1 2 3
当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:
function foo(...args) { console.log(args); } foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
6.二进制和八进制字面量
let oValue = 0o10; console.log(oValue); // 8 let bValue = 0b10; // 二进制使用 `0b` 或者 `0B` console.log(bValue); // 2
7.对象和数组解构
// 对象 const student = { name: 'Sam', age: 22, sex: '男' } // 数组 // const student = ['Sam', 22, '男']; // ES5; const name = student.name; const age = student.age; const sex = student.sex; console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex); // ES6 const { name, age, sex } = student; console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
8.对象超类
ES6 允许在对象中使用 super 方法:
var parent = { foo() { console.log("Hello from the Parent"); } } var child = { foo() { super.foo(); console.log("Hello from the Child"); } } Object.setPrototypeOf(child, parent); child.foo(); // Hello from the Parent // Hello from the Child
9.for...of 和 for...in
for...of 用于遍历一个迭代器,如数组:
let letter = ['a', 'b', 'c']; letter.size = 3; for (let letter of letters) { console.log(letter); } // 结果: a, b, c
for...in 用来遍历对象中的属性:
let stu = ['Sam', '22', '男']; stu.size = 3; for (let stu in stus) { console.log(stu); } // 结果: Sam, 22, 男
10.ES6中的类
ES6 中支持 class 语法,不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。
函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:
class Student { constructor() { console.log("I'm a student."); } study() { console.log('study!'); } static read() { console.log("Reading Now."); } } console.log(typeof Student); // function let stu = new Student(); // "I'm a student." stu.study(); // "study!" stu.read(); // "Reading Now."
类中的继承和超集:
class Phone { constructor() { console.log("I'm a phone."); } } class MI extends Phone { constructor() { super(); console.log("I'm a phone designed by xiaomi"); } } let mi8 = new MI();
11、模块化(Module)
ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
导出(export)
ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。
导出变量
//test.js export var name = 'Rainbow'
ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
//test.js var name = 'Rainbow'; var age = '24'; export {name, age};
导出函数
// myModule.js export function myModule(someArg) { return someArg; }
导入(import)
定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。
import {myModule} from 'myModule';// main.js import {name,age} from 'test';// test.js
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