前言


js具有自动垃圾回收机制,换句话说,执行环境会管理代码执行过程中使用的内存。

js垃圾回收的原理


执行环境会找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。

js垃圾回收的策略


标记清除

当变量进入环境时,就将这个变量标记为“进入环境”,而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。

标记变量方式看具体的实现,比如可以使用一个“进入环境”的变量列表和一个“离开环境”的变量列表来跟踪哪个变量发生了变化。

使用过标记清除的浏览器有IE,Firefox,chrome。

引用计数

这是一种不太常见的垃圾回收的策略,它就是跟踪每一个值被引用的次数。

当声明了一个变量a并将一个引用类型值({name:'cc'})赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1,如果a({name:'cc'})又赋给另一个变量b,则该值的引用次数加1。反之,如果a赋值{name:'xx'},则{name:'cc'}这个值的引用次数减1。当{name:'cc'}这个值的引用的次数变为0时,则说明没有办法再访问{name:'cc'}这个值了,因而可以将其占用的内存空间回收。这样,当垃圾回收器工作的时候,{name:'cc'}这个值占用的内存空间就会被回收。

这种方式曾今被Netscape Navigator 3.0使用过,但是有一个严重问题:循环引用。

function circleReferenceProbem(){
  let objectA = new Object()
  let objectB = new Object()

  objectA.someOtherObject = objectB
  objectB.anotherObject = objectA
}
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执行这个函数后,因为这两个引用值的引用次数永远不会为0,垃圾回收器永远不会回收它们占用的内存空间。

js垃圾回收器的性能


因为js垃圾回收器是每隔一个周期就执行一次垃圾回收。

如果为变量分配的内存数量不大的话,那么垃圾回收器的回收工作量就不大。但是,当垃圾回收器的工作量过大的时候,就很可能会出现卡顿的情况。

js中管理内存的建议


  • 尽量少用全局变量

  • 尽可能手动清除变量的引用

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09-08 11:44