图像的旋转,需要用到旋转矩阵。
顺时针旋转矩阵为:
逆时针旋转矩阵为:
我们以图像中心为旋转点,进行逆时针旋转alpha度的代码如下:
public void Rotation(double degree){ degree = Math.toRadians(degree);//化为弧度 int sw = (int) Math.sqrt(w*w +h*h);//旋转后图像的w int sh = sw;//旋转后图像的h int ox = w/2; int oy = h/2; int[] d = new int[sw*sh]; for (int y = 0; y < h; y++) { for (int x = 0; x < w; x++) { int x1 = (int)(Math.cos(degree)*(x-ox) + Math.sin(degree)*(y-oy));//原图像上点旋转后的点的x坐标 int y1 = (int)(Math.cos(degree)*(y-oy) - Math.sin(degree)*(x-ox)); d[x1-sw/2+ (y1+sh/2)* sw] = data[x + y * w]; } } this.data = d; this.w = sw; this.h = sh; }
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旋转的结果:
由图像可以看到,其中有些点被遗弃了,所以在旋转之后,我们还要作插值,推荐双线性插值。
但是对于特定的角度,我们还是能够做到无损。
顺时针旋转90,逆时针旋转90,和翻转的关键代码:
for (int y = 0; y < h; y++) { for (int x = 0; x < w; x++) { d[y+ (w-x-1)* h] = data[x + y * w];//逆时针 d[h-1-y+ x* h] = data[x + y * w];//顺时针 d[w-x-1+ y* w] = data[x + y * w];//翻转 } }
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运行的结果如下:
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