芯片架构是指对芯片对象类别和属性的描述,对于每一个对象类别来说,该架构定义了对象类必须具有的属性,它也可以有附加的属性,并且该对象可以是它的父对象。主流的芯片架构有 ARM、MIPS、x86。
架构是个很模糊的词,具体含义跟语境有关。通常提到 SOC 芯片架构时,一般指的是嵌入式处理器核心的类型,当提到 x86 或 arm 架构时,指的是指令集。当探讨芯片设计时,讨论的是电路实现级别的微架构。
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CPU 是个解释器,架构是它的算法,RTL 是算法的实现,MuxReg 队列操作是它 emit 的 target。更好架构就是更好的算法,能用更少操作在更紧的 constraint 下做完同样一件事。
因此现代 CPU 的算法已经发展成一个复杂的系统,涵盖解释器编译器 JIT 优化器向量化程序分析各大功能,对应到 architecture 里的名词就是 ROB OoO renaming coherency。所有这一切算法设计都属于 CPU 架构,也就是这个复杂解释器+recompilation 的算法。
CPU 处理计算,本来逻辑上说,只要结果正确步骤也没问题,可是,由于你必须要把你的指令集写死在芯片上,因此,不同的指令集,写在芯片上的电路自然也就有区别了;甚至由于指令集不同,每种指令集所需要的寄存器、数据带宽也都有所不同,那么制作出来的芯片自然区别比较大了。 这些不同的芯片设计和安排,就是所谓的“架构”。
所以 x86 的架构和 ARM 就不一样,他们的指令集不同,自然架构就不同了。
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