介绍
Java解释器模式(Interpreter pattern)是一种行为设计模式,它定义了一种语言的语法表示,并定义了解释器来解释该语法.
该模式的核心是解释器(Interpreter), 它定义了一个表达式接口和具体的表达式实现类.表达式接口中定义了解释方法,具体的表达式实现类则实现了该解释方法,用于对语法进行解释.
Java解释器模式包含以下4种角色:
抽象表达式(Abstract Expression):定义了一个解释器需要实现的接口,通常包含一个解释方法(interpreter)用于解释表达式.
终结符表达式(Terminal Expression):实现了抽象表达式接口的解释方法,用于解释语言种的终结符,例如变量,常量等.
非终结符表达式(Non-Terminal Expression):实现了抽象表达式接口的解释方法,通常由多个终结符表达式组合而成,用于解释语言中的非终结符,例如算数运算符,逻辑运算符等.
环境(Context):包含需要解释的语言的上下文信息,例如变量,常量等.在解释器模式中,环境对象通常作为参数传递给解释器对象.
实现
以下是一个简单的例子,用于解释加法和减法的表达式
抽象表达式
public interface Expression { /** * 解释表达式 * * @return */ int interpreter(); }
终结符表达式
public class NumberExpression implements Expression{ private int num; public NumberExpression(int num) { this.num = num; } /** * 解释表达式 * * @return */ @Override public int interpreter() { return num; } }
非终结符表达式
public class AddExpression implements Expression { /** * 左表达式 */ private Expression leftExpression; /** * 右表达式 */ private Expression rightExpression; public AddExpression(Expression leftExpression, Expression rightExpression) { this.leftExpression = leftExpression; this.rightExpression = rightExpression; } /** * 解释表达式 * * @return */ @Override public int interpreter() { return leftExpression.interpreter() + rightExpression.interpreter(); } } public class SubtractExpression implements Expression { /** * 左表达式 */ private Expression leftExpression; /** * 右表达式 */ private Expression rightExpression; public SubtractExpression(Expression leftExpression, Expression rightExpression) { this.leftExpression = leftExpression; this.rightExpression = rightExpression; } /** * 解释表达式 * * @return */ @Override public int interpreter() { return leftExpression.interpreter() - rightExpression.interpreter(); } }
测试
public class Demo { public static void main(String[] args) { // 创建一个复杂表达式,用于计算5+3-2+1的结果 Expression expression = new AddExpression( new SubtractExpression( new AddExpression( new NumberExpression(5), new NumberExpression(3)), new NumberExpression(2)), new NumberExpression(1)); // 使用解释器模式来解释表达式,并输出计算结果 System.out.println(expression.interpreter()); } }
在上面的例子中,我们定义了一个表达式接口Expression(抽象表达式)和两个具体的表达式实现类AddExpression(非终结符表达式)和SubtractExpression(非终结符表达式).在AddExpression和SubtractExpression类中,我们分别实现了interpreter方法,用于解释加法和减法表达式,定义了一个NumberExpression(终结符表达式)实现了Expression的interpreter方法,用于解释数字表达式.在上面示例中没有显示地定义环境对象,但是通过创建表达式对象并组合起来的方式来模拟环境.
总结
优点
可扩展性强:解释器模式可以通过扩展语言中的表达式和语法规则来实现新的行为.例如:可以添加新的终结符表达式和非终结符表达式,来实现更复杂的语法规则.
易于实现:解释器模式实现相对简单,只需要实现抽象表达式和具体表达式类即可.
易于改变语法规则:由于解释器模式将语法规则表示为对象,因此可以通过修改解释器对象的组合方式来改变语法规则.
缺点
需要大量的类:实现一个复杂的语言可能需要定义大量的类,这会增加代码的复杂性和维护成本.
可读性差:由于解释器模式将语法规则表示为对象,因此代码可读性可能不太好,尤其是对于不熟悉该模式的开发人员.
应用场景
当需要解释和执行特定的语法规则的语言时,例如数学表达式,正则表达式等.
当需要扩展语言的语法规则时,例如添加新的操作符或命令.
当需要在代码中封装和执行复杂的解释逻辑时,例如编译器,解析器等.
注意
尽量不要在重要的模块中使用解释器模式,否则维护会是一个很大的问题.在项目中可以使用shell,JRuby,Groovy等脚本语言来代替解释器模式,弥补Java编译型语言的不足.
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