前段时间看到群友讨论压缩包能不能运行,想起了N年前用自解压文件SFX实现的一个“需求”:在没有安装任何应用软件的Windows(当时还要支持XP)上能双击打开自定义格式的文件。当时第一反应是这“需求”太奇葩了,简直是不可能。但思考后认为这个“需求”存在一定的合理性,因为当时的目标用户群体并不能熟练使用电脑,可能不知道打开一个文件需要安装对应的软件。
实施方案
Windows系统的注册表中会记录文件格式与对应软件的关联关系,双击文件时会找到关联的软件运行并加载文件。而这个文件与软件的关联信息是在安装应用程序时写进注册表的。正因如此,一开始觉得“需求”简直是不可能的。经过一番思考,尝试把自定义格式的文件和应用程序打包到一起形成一个exe,双击exe时释放应用程序和文件,并运行应用程序加载文件。具体到实施上有两种选择:用NSIS或者MSI打包工具生成安装包,用压缩软件制作SFX自解压文件。考虑到第一种方式依赖项较多且代码调用不方便,最后选择了自解压文件的方式。
自解压文件
自解压SFX(self extracting)文件是压缩文件的一种,其后缀名是exe。它可以不借助任何压缩工具,只需双击该文件就可以自动执行解压,并根据配置执行解压后的可执行程序(EXE)。WinRAR和7-Zip都可以制作自解压文件。这里以7-Zip为例介绍如何制作自解压文件。自解压安装包必须包含三个文件:7z_Archive,SFX_Module, Installer_Config。
- 7z_Archive:用7z打包归档好的文件(希望放到自解压文件中的程序和文件)
- SFX_Module:自解压文件的核心模块,必须与7z.exe放在同一目录,主要包含四种类型:
7z.sfx
和7zCon.sfx
在7-Zip的安装目录中能找到,这两个基本上没什么用,仅仅是完成双击自解压功能,解压完成之后没有任何操作,即便是在Installer_Config
配置文件中指定了需要执行的程序也没作用。以下两个图分别是7z.sfx
和7zCon.sfx
制作的自解压文件解压过程。
7zS.sfx
和7zSD.sfx
则需要从官网下载 LZMA SDK
包获取。这两个制作的自解压文件会把打包的文件释放到用户的临时目录,然后根据Installer_Config
配置文件执行指定程序,程序结束后会删除临时文件。制作自解压文件的命令如下:
copy /b 7zS.sfx + config.txt + archive.7z archive.exe
- Installer_Config:这个配置文件包含了自解压文件对话框的标题,信息,解压完成后执行的文件和参数等信息。文件以
;!@Install@!UTF-8!
开始,并以;!@InstallEnd@!
结束,且必须是用UTF-8编码。具体包含的配置信息内容参见7-Zip的帮助文档,以下是配置文件的示例:
;!@Install@!UTF-8!
Title="7-Zip 4.00"
BeginPrompt="自解压文件测试,是否继续?"
RunProgram="7zFM.exe"
;!@InstallEnd@!
下图是7zS.sfx
配置了制作的自解压文件解压过程。虽然实现了双击自解压后运行指定的7zFM.exe
,但是自解压文件的图标、文件说明、公司信息等文件属性不是我们想要的,并且解压过程的对话框样式和内容也不符合预期。接下来需要美化自解压文件。
美化自解压文件
7z自带的sfx以及帮助文档提供的信息有限,可以通过7z SFX Builder实现更多的自定义操作。下载安装后可以用图形界面的方式自定义解压过程对话框的样式,并生成相应的Installer_Config
信息。首先设置解压文件覆盖模式和对话框样式。
然后根据实际情况选择对话框具体的样式信息。
接下来就是设置对话框的标题、解压进度窗体、错误窗体、警告窗体的标题信息。
设置完标题信息后就是设置对话框内的各种信息内容。
再然后就是配置解压后执行文件以及参数信息。
配置完这些信息之后,可以在“output”下看到Installer_Config
信息,我们可以复制保存下来以备后用。需要注意的是,Installer_Config
配置文件以;!@InstallEnd@!
结束,从“output”中复制信息时,;!@InstallEnd@!
后边还有内容就不要复制了。
7z SFX Builder也提供了更多的sfx模块供选择,这些模块保存在C:\Program Files (x86)\7z SFX Builder\3rdParty\Modules
目录下,
选择了sfx模块后可以设置文件说明、公司信息等属性。这也决定了最终制作的自解压文件的文件属性。
到了这里,我们离大功告成只剩下修改图标这一步了。这时需要借助Resource Hacker来修改图标信息,如果上一步中没有编辑sfx模块的信息,也可以在这里通过Resource Hacker
修改。我们只需准备好ico文件,然后在Resource Hacker
打开sfx模块,并替换图标文件或编辑版本信息,完成后保存sfx模块文件。至此就完成了自解压文件的美化工作。
小结
文中只介绍了7z SFX Builder的基本用法,它的帮助文档提供了更多的操作说明以及示例。
自解压文件在某些特定的场景给我们提供了便利,但也容易被杀毒软件当成病毒处理。我在实现开篇提到的“需求”时,也饱受杀毒软件困扰。最后分享几点经验:
- 对自解压文件中的可执行程序及依赖文件进行code review,删除所有未使用过的变量和属性;
- 对可执行程序以及所有依赖的类库进行强签名;
- 提交常用杀毒软件白名单;
- 最后一点,也是最重要的一点。前边几点只能缓解杀毒软件误报,要想彻底解决,就不要在生产环境使用自解压文件。