DragonBones发布后的动画,加载到Egret中场景中,原点的位置在哪呢?

DragonBones中的图片位置

DragonBones龙骨发布后在Egret中的位置-LMLPHP

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DragonBones龙骨发布后在Egret中的位置-LMLPHP

加载到Egret中。可见DragonBones中的图片位置原点左下方(0,0)对应着Egret中的左上角(0,0)

DragonBones龙骨发布后在Egret中的位置-LMLPHP

将DragonBones中的图片位置调整到左上

DragonBones龙骨发布后在Egret中的位置-LMLPHP

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DragonBones龙骨发布后在Egret中的位置-LMLPHP

发布到Egret中,圆球看不见了,龙骨动画的高宽是100x100,需要将龙骨 x += 100  y+=100,才能显示出来。

DragonBones龙骨发布后在Egret中的位置-LMLPHP

龙骨x+=100,y+=100后

DragonBones龙骨发布后在Egret中的位置-LMLPHP

最佳实践:

在DragonBones中制作动画,可以把画布显示出来,并以中心点当成Egret的左上角坐标。(如页面最上面图1)

这样动画导出后,在Egret中比较方便控制位置。

05-06 14:03