前情提要
FreeRTOS ~(四)同步互斥与通信 ~ (2/3)互斥的缺陷
举例子说明:利用队列解决前述的"互斥的缺陷"问题

static QueueHandle_t xQueueUARTHandle;

/* 利用队列的写数据和读数据来做类似标志位的工作,类似于锁,因此实际上并不关心这个数据表示的具体值是多少.
   而只在意数据是否写入队列,数据是否被读取走.
   队列在这里就相当于做了全局变量Flag的作用. */
int InitUARTLock(void)
{
	int val;
	/* 创建一个队列,只有1个Item,Item的大小是sizeof(int),因为val是int类型 */
	xQueueUARTHandle = xQueueCreate(1, sizeof(int));
	/* 创建队列有可能会失败,因此给一个返回值表示创建是否成功 */
	if (xQueueUARTHandle == NULL)
	{
		printf("can not create queue\r\n");
		return -1;
	}
	/* 创建完成就执行写队列操作,以此来激活队列使用,因为如果队列内没有数据,那么读取的Task就被阻塞了
	   可以看到,使用的时候,其实并不在意val的值是多少,而是利用FreeRTOS提供的队列机制,完成信号标志的切换 */
	xQueueSend(xQueueUARTHandle, &val, portMAX_DELAY);
	return 0;
}

void GetUARTLock(void)
{	
	int val;
	/* 在这个例子中,如果能够从队列中得到数据,那么就表明得到了串口的使用权 */
	xQueueReceive(xQueueUARTHandle, &val, portMAX_DELAY);
}

void PutUARTLock(void)
{	
	int val;
	/* 在这个例子中,使用完串口之后,要将串口释放掉,就通过写队列即可 */
	xQueueSend(xQueueUARTHandle, &val, portMAX_DELAY);
}

void TaskGenericFunction(void * param)
{
	while (1)
	{
		GetUARTLock();
		printf("%s\r\n", (char *)param);
		/* 如果这个通用函数内,没有最后那一行延时1个Tick的函数 vTaskDelay(1); 结果是怎么的?
		   对于main创建的任务而言,Task3与Task4的优先级一致均大于0,且Task4后创建,
		   那么任务调度器开启之后,先执行的任务是Task4,
		   在这里下一行代码就是释放串口使用权了,因此在本行,Task4在运行,Task3在等待获取串口权
		   当代码运行到下一行的时候,因为执行了写队列的操作,队列中有数据了,
		   因此Task3就立即变为了ready状态,但是Task4是running状态,因此仍然是Task4获取串口使用权,
		   那么最终的效果就是只有Task4独享了串口使用权,打印的效果就是:
		   Task 4 is running
		   Task 4 is running
		   Task 4 is running
		   Task 4 is running  ... 
		   因此必须加上延时,以确保当前执行的Task使用完串口打印功能后,主动放弃 */
		PutUARTLock();
		vTaskDelay(1);
	}
}

int main( void )
{
	prvSetupHardware();
	/*  */
	InitUARTLock();
	xTaskCreate(TaskGenericFunction, "Task3", 100, "Task 3 is running", 1, NULL);
	xTaskCreate(TaskGenericFunction, "Task4", 100, "Task 4 is running", 1, NULL);
	/* Start the scheduler. */
	vTaskStartScheduler();
	return 0;
}
执行结果下:

FreeRTOS ~(五)队列的常规使用 ~ (2/5)队列解决互斥缺陷-LMLPHP

这里用到了三个函数:
1.创建队列
2.写队列
3.读队列
详细的说明见下述链接文章末尾:

FreeRTOS ~(五)队列的常规使用 ~ (1/5)解决同步缺陷

07-07 10:20