AsyncTask源码解读
一、基本使用
protected void onPreExecute()
protected abstract Result doInBackground(Params... params)
protected void onPostExecute(Result result)
protected void onProgressUpdate(Progress... values)
二、AsyncTask源码分析
2.1 在Android 4.3之前
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5; //核心线程数
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128; //最大线程数
private static final int KEEP_ALIVE = 1; //超时时间,当线程数超过核心线程数时,超过这个时间的空线程就会被销毁,直到线程数等于核心线程
2.2 在Android4.4之后
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE = 1;
三、AsyncTask缺陷
- 线程池中的核心线程数太少,如果要执行异步任务比较多的时候会出现等待的问题
- 在4.3之前最大线程数为128,在4.4以后最大线程数跟CPU内核有关系
四、AsyncTask版本差异
- CORE_POOL_SIZE MAXIMUM_POOL_SIZE KEEP_ALIVE在不同的版本上.值是不一样;
- 1.5前是串行执行的,每次执行1个任务
- 1.6-2.3之前的版本,是并行执行的,每次执行5个任务
- 3.0后提供串行和并行,默认情况是串行
executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR, null);//串行
executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, null);//并行
五、AsyncTask简单封装
/*--------------- 抽取asynctask的基类 ---------------*/
abstract class BaseTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
IDataCallBack mDataCallBack;
Event mEvent;
/**
* 通过构造方法初始化IDataCallBack
* @param dataCallBack
* @param reqCode
*/
public BaseTask(IDataCallBack dataCallBack, int reqCode) {
super();
mDataCallBack = dataCallBack;
mEvent = new Event();
mEvent.reqCode = reqCode;// 请求码赋值
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result) {
// 需要用接口对象 传递数据
mDataCallBack.handleServerData(mEvent.reqCode, mEvent.errCode, mEvent.data);
super.onPostExecute(result);
}
}
六、AsyncTask函数化的封装,AsyncTask函数式的调用
public class AsyncTaskUtils {
public static <T> void doAsync(final IDataCallBack<T> callBack) {
new AsyncTask<Void, Void, T>() {
protected void onPreExecute() {
callBack.onTaskBefore();
};
@Override
protected T doInBackground(Void... params) {
return callBack.onTasking(params);
}
protected void onPostExecute(T result) {
callBack.onTaskAfter(result);
};
}.execute();
}
}