在 DXF 文件中,Hatch(填充)是一种用来填充闭合区域的图案或颜色。为了表示和处理 Hatch 数据,通常会定义多个结构体来存储不同层次的信息。以下是对 DL_HatchDataDL_HatchLoopData 和 DL_HatchEdgeData 的定义与应用,以及它们之间的关系:

  1. DL_HatchData

    • DL_HatchData 结构体用于存储 Hatch 的整体信息,包括填充的样式、角度、比例等。
    • 通常包含了一个或多个 DL_HatchLoopData 结构体,每个 DL_HatchLoopData 表示一个闭合区域(loop)。
    • 可能包含一组 DL_HatchEdgeData 结构体,用于描述 Hatch 边界的信息。
  2. DL_HatchLoopData

    • DL_HatchLoopData 结构体用于表示 Hatch 中的闭合区域,即填充的一个区域。
    • 包含了一组边界线(DL_HatchEdgeData)或者其他用于定义闭合区域的数据结构。
    • 一个 Hatch 可能包含多个闭合区域,每个闭合区域由一个 DL_HatchLoopData 表示。
  3. DL_HatchEdgeData

    • DL_HatchEdgeData 结构体用于描述 Hatch 的边界信息,包括边界线的类型、坐标等。
    • 通常作为 DL_HatchLoopData 的一部分,用于定义闭合区域的边界。
    • 可能包含额外的信息,如是否是曲线边界、起始点、终点等。

关系:

  • DL_HatchData 包含一个或多个 DL_HatchLoopData,每个 DL_HatchLoopData 表示一个闭合区域。
  • 每个 DL_HatchLoopData 可能包含多个 DL_HatchEdgeData,用于描述闭合区域的边界。

在处理 DXF 文件时,可以使用这些结构体来解析和表示 Hatch 数据,从而正确地读取和处理填充的图案、区域等信息。

以下是一个简单的应用程序示例,演示如何使用 DL_HatchDataDL_HatchLoopData 和 DL_HatchEdgeData 结构体来表示和处理 Hatch 数据:

#include <iostream>
#include <vector>

// 假设这里包含了定义的 DL_HatchData、DL_HatchLoopData 和 DL_HatchEdgeData 结构体

int main() {
    // 创建一个 Hatch 数据结构
    DL_HatchData hatchData;

    // 填充 Hatch 数据
    // 添加 Hatch Loop
    DL_HatchLoopData loop1;
    // 添加 Hatch Edge
    DL_HatchEdgeData edge1;
    // 设置 edge1 的属性
    // ...
    loop1.edges.push_back(edge1);

    DL_HatchEdgeData edge2;
    // 设置 edge2 的属性
    // ...
    loop1.edges.push_back(edge2);

    // 将 loop1 添加到 Hatch 数据中
    hatchData.loops.push_back(loop1);

    // 添加更多的 Hatch Loop 或者 Hatch Edge

    // 输出 Hatch 数据
    std::cout << "Hatch Data:" << std::endl;
    // 输出 Hatch Data 的属性
    // ...

    for (const auto& loop : hatchData.loops) {
        std::cout << "Hatch Loop:" << std::endl;
        // 输出 Hatch Loop 的属性
        // ...

        for (const auto& edge : loop.edges) {
            std::cout << "Hatch Edge:" << std::endl;
            // 输出 Hatch Edge 的属性
            // ...
        }
    }

    return 0;
}
06-27 22:20